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锋尚文化(300860)经营总结
截止日期2023-12-31
信息来源2023年年度报告
经营情况  第三节管理层讨论与分析
  一、报告期内公司所处行业情况
  文化和旅游部加强顶层设计和规划引导,牵头制定《“十四五”旅游业发展规划》《国民旅游休闲纲要(2022—2030
  年)》等政策性文件,多项政策对发展“旅游+”“+旅游”等旅游新业态进行了全面部署,提出旅游与科技、教育、交通、体育、农业、林草、卫健等其他产业融合发展。《规划》中明确“以文塑旅、以旅彰文,系统观念、筑牢防线,旅游为民、旅游带动,创新驱动、优质发展,生态优先、科学利用”的原则。到 年,旅游业发展水平不断提升,现代旅游业体系更加健全,旅游有效供给、优质供给、弹性供给更为丰富,大众旅游消费需求得到更好满足。文化和旅游深度融合,建设一批富有文化底蕴的世界级旅游景区和度假区,打造一批文化特色鲜明的国家级旅游休闲城市和街区,红色旅游、乡村旅游等加快发展。《纲要》中提出部署培育现代休闲观念、保障旅游休闲时间、优化旅游休闲空间、丰富优质产品供给、完善旅游休闲设施、发展现代休闲业态、提升旅游休闲体验、推进产品创新升级、持续深化行业改革、不断加强国际交流等 项重点任务,具体包括优化全国年节和法定节假日时间分布格局、规划建设环城市休闲度假带、以社区为中心打造休闲生活圈、完善休闲服务设施、发展新兴休闲业态、实施旅游休闲高品质服务行动、开发数字化文旅消费新场景等一系列具体举措,进一步激发旅游休闲发展内生动力。《纲要》指出,景区可依托地域文化特色和资源优势,打造相对丰富的人工景点设施增加看点;进一步配套完善亲子研学互动体验的项目,提升旅游综合服务水平,增加游客的逗留时间;在景区景点周边积极引入餐饮住宿等服务项目,满足游客多样化需求。针对《纲要》提出的完善旅游休闲设施、发展现代休闲业态、提升旅游休闲体验任务,部分业内专家建议,景区可以结合十四五规划中提出的劳动教育和红色研学,增加一些红色研学体验互动的项目和劳动实践的设施,既增加游玩体验感又能学习到相关知识。国内旅游复苏不断提速,全国旅游市场景气维持高位。据旅游研究院(数据中心)课题组测算,2023年各季度居民出游意愿维持在 以上,全年平均达 ,创有监测记录以来新高,较 年高 个百分点。 年全国旅游经济运行综合指数(CTA-TEP)始终处于景气区间,均值为109.95,接近2019年的同期水平。从文旅消费需求总额上看,2023年人均教育文化娱乐消费支出2904元,增长17.6%,占人均消费支出的比重为10.8%,旅游业加快进入高质量发展新阶段。
  (一)行业发展趋势
  1、产业规模大幅增长
  随着扩内需、促消费政策落地显效,居民文化消费需求得到持续释放,文化服务业支撑作用稳步增强,文娱休闲行业快
  速恢复。根据国家统计局数据,2023年,文化服务业实现营业收入67739亿元,比上年增长14.1%,文化服务业营业收入占全部规模以上文化企业的比重为52.3%,2023年,文化娱乐休闲服务行业实现营业收入1758亿元,由上年下降14.7%转为增长63.2%,两年平均增长18.0%。新动能不断释放,文化新业态行业带动效应明显。2023年,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入52395亿元,比上年增长15.3%。、高新技术在文化创意产业中的重要性逐步加强为将创意设计方案真实完整地呈现,需要提供从前期的创意策划、方案设计,中期的现场制作及后期维护等全流程解决方案,而全流程解决方案覆盖多层次、多方面的技术,包括项目实施过程中各类文化设备的一体化综合应用及调控技术、电脑控制技术、网络技术等多领域的高新技术、前沿技术,为演出效果呈现提供了有效保障。同时,技术的飞速发展能够扩展文化创意的想象空间,并为创意策划的艺术效果提供了强大的技术支撑。因此,推进文化创意产业科技创新,利用高新技术更新文化创意产品的创作模式和传播方式,能够实现创意设计和文化科技的双轮驱动。未来文化创意产业的发展必须依赖于相关领域强大的高新技术,二者的深度融合是不可避免的趋势。
  3、“VR/AR赋能”多场景应用融合
  数字化是近年文化产业发展的重要趋势之一,在5G、大数据、VR/AR、云计算等技术飞速发展的背景下,数字文化产
  业取得高速成长,为文化产业高质量发展提供新的动能。《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》中体验、虚拟展示、智慧导览等新型旅游服务。培育云旅游、云直播、云展览等新业态,推出一批沉浸式旅游体验新场景。推动5G虚拟现实在演艺行业规模商用,建设常态化“虚拟现实+演艺”平台,支持文艺院团、演艺机构举办线上沉浸式演艺活动,促进舞台艺术线上发展,鼓励文艺院团、文艺工作者、非物质文化遗产传承人在虚拟现实平台开展沉浸展演,培育一批符合沉浸娱乐需求,适合线上观演、传播、消费的原生线上演播产品。支持虚拟现实在主题公园、园区街区、商业场所的应用,开发沉浸式娱乐体验产品。
  (二)主要下游市场需求及变动因素
  1、演出市场
  2023年演出市场热度空前。据艾媒咨询估计,2023年中国演出市场规模较2022年增长270.9%,较2019年增长67.9%,
  整体规模为903.46亿元。内容创作生产增长10.7%;创意设计服务增长8.7%;文化传播渠道增长11.9%;文化投资运营增长24.4%;文化娱乐休闲服务增幅最大,增长达63.2%;文化辅助生产和中介服务增长0.4%;文化消费终端生产增长3.3%。从居民消费心理看,似乎是要弥补三年线下演出活动的缺失, 年演出市场热度空前。演出市场的火爆成为 年文化产业最具代表性的现象之一。
  2、旅游市场
  2023年旅游市场快速复苏,旅游预约成为出游回暖的先行指标。文化和旅游部发布数据显示,2023年,国内出游人次
  48.91亿,比上年同期增加23.61亿,同比增长93.3%。国内游客出游总花费4.91万亿元,比上年增加2.87万亿元,同比增长。 年预约出游人次增速显著,景区在线预约人次同比 年增长 ,从细分类别看,各类旅游景区预约规模均有大幅增长,其中国家5A级旅游景区持续占据市场客源优势,旅游预约增速高于其他景区。
  2023年中国旅游市场主要指标增长较为显著,各省份其旅游数据已超越2019年,旅游经济加速回暖,旅游业在稳增长、调结构、扩内需、促消费、增就业、强信心等方面的作用进一步彰显。随着“全域旅游”和“景区综合体”的概念逐渐普及并深入景区之中,多元化业务被更多景区重视。、景观艺术照明市场2006—2023年,我国城镇人口已从5.83亿增长9.33亿,城镇化率从44.34%增长到66.16%。随着我国城镇化进程快速推进,同时推动了地区夜间商业活动的发展。在城市化和夜间旅游经济发展的影响下,大型、高端景观照明项目的趋势显著,并将继续向文化旅游市场延伸,景观艺术照明及演绎业务将进一步向艺术化、创意化发展。近年来,随着提升城市形象和发展经济的需要,景观照明应用于城市名片、文化IP和旅游景点的打造、特色小镇建设、夜间旅游经济建设。需求不仅推动了景观照明的发展,还使得景观照明市场规模不断扩大。城市照明已不再是简单照明的功能,而是通过灯光语言构建空间、渲染气氛,从而更好地展现建筑的设计理念、诉说城市的历史底蕴和文化特质,实现景观艺术照明功能性和艺术性的完美结合。在此过程中,需要将景观照明设计与文化创意充分结合,挖掘城市的文化特性,用个性化的灯光创意设计提升艺术效果、展现城市魅力。根据中共中央、国务院发布的《国家新型城镇化规划(2021—2035年)》,城镇化是保持经济持续健康发展的强大引擎,到 年,我国常住人口城镇化率将达到 左右,仍低于发达国家 的平均水平。由此可见,我国景观艺术照明市场容量仍有很大的提升空间。
  四、主营业务分析
  1、概述
  2023年国内宏观经济形势整体趋稳,公司客户需求逐步回暖,项目交付稳步增加,公司收入和利润呈现恢复性增长。
  报告期内,实现合并报表范围营业收入67,677.85万元,比去年同期增加111.46%;实现合并利润总额16,786.12万元,比去
  年同期增加1,684.85%;实现合并净利润为13,235.41万元,比去年同期增加1,497.11%;报告期末,上市公司资产总计371,206.25万元,归属于上市公司股东权益合计328,012.54万元。公司再创辉煌,沙晓岚总导演领衔团队惊艳呈现,报告期内公司作为杭州2022年第19届亚运会开幕式、杭州2022年第19届亚运会闭幕式、杭州2022年第4届亚残运会开幕式和杭州2022年第4届亚残运会闭幕式等4个项目总承制单位,董事长沙晓岚作为杭州第19届亚运会开幕式总导演、总制作人,以及亚运会闭幕式、亚残运会开闭幕式的总导演,带领公司全体主创团队成功完成了四个仪式的精彩展演。
  2023年公司的C端运营项目也取得显著的进展,上海六三二项目全年实现收入3354.11万元,净利润实现991.94万元。上海六三二项目盈利,提升了公司在C端拓展的信心。2024年5月落地杭州实景演艺《湘湖·雅韵》C端项目的运营,该项目来源于杭州2022年第19届亚运会。《湘湖·雅韵》项目将亚运会开闭幕式以文旅版的形式保留在湘湖上。此次公司除负责项目的承制外,同时深度参与项目的后续运营。该是公司在户外文旅端的实现的第一个大规模运营项目,代表公司朝着C端方面迈出较大的一步。高新技术企业认定助力,2023年10月26日由北京市科学技术委员会、北京市财政局、国家税务总局北京市税务局联合颁发的《高新技术企业证书》,证书编号:GR202311003127,根据《中华人民共和国企业所得税法》及国家对高新技术企业的相关税收政策等相关规定,公司自本次获得高新技术企业认定后连续三年(即2023年至2025年)可享受国家关于高新技术企业的相关优惠政策,即按15%的税率缴纳企业所得税报告期内,公司继续执行“大型文艺演艺活动市场下沉和文化旅游演艺产业链进一步延伸,业务承揽方式由被动等待转变为积极主动出击”的销售政策,销售拓展成效显著。报告期内,公司签约了长安乐剧院驻场秀演项目制作标段、唐岛湾文化艺术中心(演艺秀)项目制作标段、第十四届冬季运动会开闭幕式仪式和文艺演出项目、天台始丰湖夜游项目、西安中亚峰会、山西省第十六届运动会和曲阜尼山互联网大会光影秀等重大项目,以上中标和签约合同额累计达3.73亿元。截至2023年12月31日,公司在手订单总计5.50亿元。截止2023年12月31日公司在手订单情况表广场综合公园(三期)项目,中标签约金额分别为8,684.00万元和6,525.28万元。以上在手订单,为公司2024-2025年做好了充足业绩储备。
  (1)公司大型文化演艺活动板块营收大幅增长,成功承办多项大型盛会报告期内公司实现大型文化演艺活动板块营业收入45,291.81万元,同比增加74.22%。报告期内,公司完成了杭州2022
  年第19届亚运会开幕式、杭州2022年第19届亚运会闭幕式、杭州2022年第4届亚残运会开幕式与杭州2022年第4届亚残运会闭幕式和山西省第十六届运动会开闭幕等多个大型项目。杭州2022年第19届亚运会开幕式开幕式现场直播及相关报道在总台全媒体多平台的跨媒体总阅读播放量超5.03亿次,开幕式当晚,总台新媒体多平台直点播总阅读播放量达3.04亿次,其中,电视端总台多个频道全国网并机总收视率6.96%,累计观众收视人次达1.99亿次。
  总台亚运会开幕式直播微博话题累计阅读量超6.12亿次。同时,作为令我们倍感骄傲的文化艺术盛宴,亚运会开幕式同样在海外广受赞誉!亚奥理事会代理主席辛格盛赞杭州亚运会开幕式精彩绝伦,认为这是他看过的最棒的开幕式之一。杭州2022年第19届亚运会闭幕式科技创新为主同时,伴随大型文化演艺活动,线下演艺项目AR创意设计及制作服务应运而生,公司目前拥有成熟的虚拟现实(AR)制作技术,在亚运会开幕式中采用裸眼3D、数字烟花和3D双威亚等技术,首次实现亚运史上数实融合点火仪式。将人工智能、AR、VR技术应用等元素,呈现在亚运会开幕式中。杭州第4届亚洲残疾人运动会开幕式此次亚运会最大亮点借助虚拟AR视效,“Asia”标识从江面涌出,立于钱塘江上空,连同澎湃的钱江潮水“自天而来”,落入现场,润泽数控草坪。这块亚运史上首创的数控草坪焕发生机,如点点繁星勾勒出多变的影像,展现杭州绿水青山生态魅力,表达亚洲“山水相连、人文相亲”的历史情谊。杭州第4届亚洲残疾人运动会闭幕式点燃主火炬是亚运会开幕式的重要环节。公司先后设计了60多版方案,最终决定采用“数实融合”的点火方式。2023年9月23日晚,来自130多个国家和地区的1亿多名数字火炬手在钱塘江上空汇聚成巨大的数字人,它踏浪而来,在大莲花体育场和最后一棒火炬手共同点燃主火炬。闭幕式上,它又以“弄潮儿”的名字返场。数字火炬手的设计,向世界传递天涯共此时的中国式浪漫。2023山西省第十六届运动会开幕式集团主创团队运用时下流行的“极简”美学风格,并首次启用巨幕投射载体拓展全域全景高清画面,投影面积达到5000多平米,带来空灵与震撼的感官体验
  (2)公司文旅产业链持续拓展,打造多款独居特色的城市名片
  公司不断扩展文旅产业链,旗下的文旅项目凭借其深厚的文化底蕴和独特的文化特色,受到了广大游客与观众的喜爱。
  它们不仅展示了中国传统文化的魅力,更让游客们在旅途中感受到了文化的传承与发展。文化旅游演艺业务从项目承制向
  文化旅游商业运营发展。报告期内,公司实现文化旅游演艺营业收入21,295.14万元,同比增加514.45%。《无界·长安》作为中国首部大型驻场观念演出,《无界·长安》开创注重观念性和思想性的演出先河,全体主创不仅追求艺术技巧和视觉效果的突破,更展现对观念传达与文化议题的深层思考。凭借其独特的文化特色与魅力,成功吸引了游客的目光,成为了2024年寒假+春节档的新顶流。秀,在上海中心126层天时632艺术空间举行,这次旅游节纳入2023年上海旅游节百项市级重点活动,并得到浦东新区文体旅游局的大力支持。上海六三二项目全年实现收入3354.11万元,净利润实现991.94万元。上海六三二项目盈利,提升了公司在C端拓展的信心。“天时(Sky632)”光影科技互动沉浸式演绎上海六三二项目7月-8月天时总营业时长806小时平均每天营业时间达13小时总计播放演绎场次1674场总计130000+位游客。2024春节期间,上海天时632艺术空间的光影文化盛宴,共举办216场精彩纷呈的阻尼器光影演绎,吸引超过2万+游客涌入体验,儿童游客数量突破3000+!总营业时长达112小时,每天营业时长达14小时!(3)虚拟演艺创新,点亮亚运之夜虚拟演艺产品,让观众以全新的方式体验娱乐演出内容。经过长期的研发、调研,锋尚互娱正在从打通技术、终端、IP、内容层面全面发力。目前锋尚互娱已有虚拟演绎云平台、虚拟数字人运营商、打通总公司自营产品IP、虚拟演出供应商四大业务板块。报告期内,集团旗下子公司锋尚互娱,完成杭州2022年第19届亚运会开闭幕式和杭州2022年第19届亚运会闭幕式AR制作部分,基于自研虚拟引擎系统,运用三维数字化和实时渲染技术打造多场虚拟线上演艺盛典,在杭州亚运点火环节首次采用人工智能技术,数字火炬手的出场亮点十足。锋尚互娱再度携手咪咕共同打造承载在星座·M内的全新“赛博朋克”元宇宙比特场景——JWORLD,在空间搭建的过程中沿用了虚拟场景结合实景建模等深度虚实融合的生产方式,并成功延续了在“星座·M”中已验证的实时渲染、超精建模等超前沿虚拟技术,地编时长将近6000小时。杭州2022年第19届亚运会点火环节数字火炬手通过摄影家、设计师和工程师的通力配合,通过大量的实景处理与运算,开幕式现场复刻真实的钱塘江潮。通过科技的力量,为全球观众开启了全新的感官体验,在古老与时尚的交融中实现中华优秀传统文化的创造性转化和创新性发展。
  AR
  运用 技术、云服务等技术支持,首次打造线上虚拟火炬手,让亚洲和世界的超过一亿人共同参与,数字世界与现实世界互动互联。星座·M内的全新“赛博朋克”元宇宙比特场景——J WORLD星座·M内的全新“赛博朋克”元宇宙比特场景——JWORLDJWORLD带着独特的赛博朋克风格技术再度升级,主题概念颠覆常规,将沉浸式观演体验感受优化到新高度,是Web3.0对 环境下的演绎创新。与此同时,线上元宇宙空间与众多平台生态实现深度打通与融合,突破多重圈层群体,将人们通过音乐所链接,一同创造无限可能性。 虚拟演艺产品的创意设计及制作服务作为公司未来业务发展的重点方向之一。
  2、收入与成本
  (1)营业收入构成
  (2)占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况适用□不适用
  公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据□适用 不适用
  (3)公司实物销售收入是否大于劳务收入
  □是 否
  (4)公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况适用□不适用
  (5)营业成本构成
  产品分类
  产品分类
  本报告期内,专业设计及制作业务营业成本较高,占本期营业成本比重的99.58%。与上年同期同口径占营业成本比
  重的99.30%相比,本年营业成本略有提高。
  2023年主要成本构成项目为原材料及设备占比16.96%,比上年同期同口径占比18.58%略有降低。技术服务及设计制作占比59.12%,比上年同期同口径占比55.80%略有提高。人工工资占比3.38%,比上年同期同口径占比6.45%降低。设备折旧占比1.65%,比上年同期同口径占比5.31%有所降低。该变化系公司项目类型不同所致。
  (6)报告期内合并范围是否发生变动
  是□否
  其他原因的合并范围变动
  
  被投资单位 投资金额 投资比例 持股比例 变动原因
  北京锋尚幻星娱乐文化有限公司(注1) 5,000,000.00 100.00% 100.00%2023年3月投资设立太原锋尚文化科技有限公司(注2) 300,000.00 100.00% 100.00%2023年9月投资设立浙江锋尚文化有限公司(注3) 100,000.00 100.00% 100.00%2023年11月投资设立北京锋尚演艺制作有限责任公司(注4)   100.00% 100.00%2023年12月投资设立注1:2023年3月,公司成立全资子公司北京锋尚幻星娱乐文化有限公司,注册资本1,000.00万元。本年已实际出资500.00万元。注2:2023年9月,公司成立全资子公司太原锋尚文化科技有限公司,注册资本100.00万元。本年已实际出资30.00万元。注3:2023年11月,公司成立全资子浙江锋尚文化有限公司,注册资本1,500.00万元,本年已实际出资10.00万元。注4:2023年12月,公司成立全资子北京锋尚演艺制作有限责任公司,注册资本100.00万元,截至财务报表批准报出日尚未实际出资。
  (7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况
  □适用 不适用
  (8)主要销售客户和主要供应商情况
  3、费用
  财务费用 -6,132,667.54 -4,908,595.61 -24.94% 资金做现管理变化致利息收入增加,租赁减少致利息费用减少研发费用 38,657,646.25 37,391,632.86 3.39% 研发项目增加研发投入增加
  4、研发投入
  
  主要研
  发项目
  名称 项目目的 项目进展 拟达到的目标 预计对公司未来发展的影响舞台氛围显示装置及系统 提高设计效率,舞台美术显示效果更系统、更完善及多样性。重点是进行柔性透光显示物体的结合,并利用相应的仿真控制系统,使其程序系统设计遵循艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的专业音频器材、视频设备、灯光、艺术效果等设备按系统工程进行设计配置,使该控制系统准确、圆满地为整场艺术展示和演出服务。 取得了“1”个实用新型专利,半透明氛围显示系统及设备授权号:
  ZL2022224245814;“1”个发明专利正在申请中,半透明氛围显示系统及设备,申请号为:
  2022111091899。 已申报取得1种实用新型,正在受理中1项发明专利。 实现了演出总监、艺术、导演、音响师、灯光师以及相关业务岗位的联合工作,共同完成灵活多变的透明氛围下烘托显示演染及预演的系统透明屏演艺机械装置研发项目 提供一种轻量化、高效率、多功能的移动车台演出系统,通过采用针对性设计的铝合金框架盒子、机械臂、威亚设备和液晶显示屏等技术手段,实现了移动车台演出系统的高效控制和操作,从而满足了人们对于艺术表现形式的多样化需求。 发明专利申报资料已提交,正在审核修改中 预计可以取得1项发明专利 通过实现对透明屏演艺系统的统一化系统控制,可以简化演出现场人机互动环节,减少体积庞大、运输不便、搭建复杂、操作繁琐等,这样可以把更多的技术和人力投放到演出创意设计的过程中,可以使演出项目设计更完美。多人皮影装置技术 本发明主体是一个多人同时进行皮影表演的装置,这个装置可以同时提供多个皮影表演位置,该装置的优势在于,可以同时提供多人表演皮影,有利于丰富皮影剧的创作内容,以便于演出有更多人物或者多角色参与的大型皮影剧,同时还可以让多个皮影演员表演同一剧目的不同故事发展情节,都成更加丰富变化的故事发展,甚至是多线索、开放式结局的皮影剧目; “1”个发明专利正在申请中,皮影表演装置及系统,申请号为:
  2023112127869。 正在受理中1项发明专利。 “皮影装置系统”的研发,可以使中国传统文化艺术赋予更新的表现形式,采用更先进的技术和表现手段使演出设计更完美。一种电子演艺表演设备及其控制方法研发为了让灯光和音乐表演效果不再单一,不再像传统灯光和音乐设备的局限。一些先进的灯光和音乐设备价格相对较高,需要进行大量投资的支出,此研究可以相对节省支出。 “1”个发明专利正在申请中,电子演艺表演设备及方法,申请号为:
  2023112358384。 正在受理中1项发明专利。 现代灯光和音乐设备操作和编程较为复杂,专业技术人员才能进行调试和管理,此项研究可以更好的简便操作。
  灯光和音乐设备
  控制力不足,为了更好的实现自动化控制和智能交互。LED显示草坪系统及显示方法 为了在承重、耐磨滑方面还需要更稳定才能保障显示效果。固然LED地屏在大型舞台表演上发光发热,其质量问题仍不容忽视。LED地屏用于地面显示,承重是关键,舞台表演往往会有很多大型设备以及表演人员的大量地面活动,地屏要达到足够的承载力才能避免塌陷、坏点等问题的发 “1”个发明专利正在申请中,LED显示系统、方法及装置,申请号为:
  2023115584921。 正在受理中1项发明专利。 通过“LED显示草坪系统及显示方法”的研发,可以使演出屏幕及可靠性更先进和不断更新,通过生。     实现高显示度、高可靠性,且低成本的更好的展示舞台效果,减少演出过程的事故发生率,这样可以把更多的技术和人力投放到演出创意设计的过程中,可以使演出项目展现效果更完美。适用□不适用因本年度营业收入增加,致研发投入占营业收入的比重较上年度发生显著变化。研发投入资本化率大幅变动的原因及其合理性说明□适用 不适用
  5、现金流
  1、经营活动产生的现金流量净额较上年减少333.08%,主要系本报告期内前期完工项目供应商付款增多和经营性应付项
  目减少所致。
  2、投资活动产生的现金流量净额较上年减少42.48%,主要系与上期同比进行现金管理投资活动差异所致。
  3、筹资活动产生的现金流量净额较上年减少962.53%,主要系本期股份回购所致。
  报告期内公司经营活动产生的现金净流量与本年度净利润存在重大差异的原因说明适用□不适用
  重大差异系经营性应付项目减少所致,详见第十节财务报告之附注“五合并财务报表主要项目注释49(1)现金流量表补充资料”。
  五、非主营业务情况
  适用□不适用
  六、资产及负债状况分析
  1、资产构成重大变动情况
  2、以公允价值计量的资产和负债
  适用□不适用
  3、截至报告期末的资产权利受限情况
  用于担保的保函保证金及利息,履约保函尚未到期,总金额12,582,358.19元七、投资状况分析
  1、总体情况
  适用□不适用
  
  2、报告期内获取的重大的股权投资情况
  □适用 不适用
  3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
  □适用 不适用
  4、金融资产投资
  (1)证券投资情况
  适用□不适用
  (2)衍生品投资情况
  □适用 不适用
  公司报告期不存在衍生品投资。
  5、募集资金使用情况
  适用□不适用
  (1)募集资金总体使用情况
  适用□不适用
  1)2023年度以募集资金直接投入募集项目3,714.08万元;以募集资金置换预先已投入募集资金投资项目的自筹资金0.00万元;募集资金累计投入99,786.45万元。2)募集资金专用账户2023年度累计利息收入3,176.18万元,手续费支出0.03万元。
  (2)募集资金承诺项目情况
  适用□不适用
  (2) 截至期末投
  资进度(3)
  =(2)/(1) 项目达到预定可使用状态日期 本报告期实现的效益 截止报告期末累计实现的效益 是否达到预计效益 项目可行性是否发生重大变化承诺投资项目创意制作及综合应用中心建设项目 否 64,283.97 64,283.97 2,349.62 7,896.9 12.28%2025年12月31日     不适用 否创意研发及展示中心建设项目 否 5,416.25 5,416.25 1,291.91 2,642.04 48.78%2025年12月31日     不适用 否企业管理与决策信息化系统承诺投资项目小计 -- 131,196.84 131,196.84 3,714.08 70,976.45 -- --     -- --超募资金投向暂未确定投向 否 96,036.3 67,226.3     0.00%       不适用 否补充流动资金 否   28,810   28,810.00 100.00%       不适用 否超募资金投向小计 -- 96,036.3 96,036.3 0 28,810 -- --     -- --达到计划进度、预计收益的情况和原因(含“是否达到预计效益”选择“不适用”的原因) 不适用项目可行性发生重大变化的情况说明 无重大变化超募资金的金额、用途及使用进展情况 适用超募资金的金额为96,036.30万元,本公司超募资金的用途等情况将严格按照《上市公司监管指引第2号——上市公司募集资金管理和使用的监管要求》等法律法规的要求履行审批程序及信息披露义务。2021年12月3日本公司召开第五次临时股东大会,审议通过了《关于使用部分超募资金永久性补充流动资金的议案》,同意本公司将首次公开发行股票超募资金28,810.00万元人民币永久性补充流动资金。募集资金投资项目实施地点变更情况 不适用募集资金投资项目实施方式调整情况 不适用募集资金投资项目先期投入及置换情况 不适用用闲置募集资金暂时补充流动资金情况 适用2023年7月28日,公司召开第三届董事会2023年第四次临时会议、第三届监事会第十三次会议,审议通过了《关于使用部分闲置募集资金及自有资金进行现金管理的议案》,在确保不影响募集资金投资计划正常进行的情况下,公司拟使用额度不超过人民币15亿元的闲置募集资金进行现金管理。项目实施出现募集资金结余的金额及原因 不适用尚未使用的募集资金用途及去向 截至2023年12月31日,募集资金按照《募集资金专户三方监管协议》的要求存放于募集资金专户中。募集资金使用及披露中存在的问题或其他情况 无
  (3)募集资金变更项目情况
  □适用 不适用
  公司报告期不存在募集资金变更项目情况。
  

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