吉比特(603444):业绩落于预告中枢 保持高分红重视股东回报

时间:2026年03月30日 中财网
事件:


  2025 年业绩:2026 年3 月27 日,公司公布2025 年年报,2025 全年实现营业收入62.05 亿元,yoy +67.89%;归母净利润17.94 亿元,yoy+89.82%;扣非归母净利润17.31 亿元,yoy +97.39%。单季度来看,2025Q4 实现营业收入17.19 亿元,yoy+95.91%、qoq-12.65%,归母净利润5.80 亿元,yoy+101.63%、qoq+1.77%,扣非归母净利润5.20 亿元,yoy+97.20%、qoq-7.71%。


  分红政策:公司董事会审议通过2025 年年度利润分配方案,向全体股东每股派发现金红利7 元(含税),合计派发现金分红预计为5.02 亿元(占2025Q4 归母净利润86.55%),2025 全年累计现金分红14.06 亿元(占2025 年归母净利润78.41%)。


  投资要点:


  业绩落于预告中枢,自研新品表现亮眼带动利润大幅增长。2025 年公司实现归母净利润17.94 亿元(yoy +89.82%),落于此前业绩预增公告(16.90 亿元~18.60 亿元)中枢;2025 年上线的自研产品《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》共同推动营收及利润大幅增长。


  存量游戏流水稳健,关注储备产品上线表现


  (1)存量游戏:2025 年上线的自研产品《问道手游》《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》在当年分别实现产品流水19.38/17.03/8.24/7.92/6.03 亿元,其中《问道手游》长线运营近10 年,持续保持良好市场表现,《道友来挖宝》作为沿用其世界观的MMORPG 小游戏,有效吸引和召回“问道”IP 流失用户;《杖剑传说》自2025 年5 月上线以来表现亮眼,多地区榜单排名靠前,贡献增量营业收入和利润。


  (2)储备产品:公司2025 年报披露储备产品、拟上线时间、拟发行地区信息,包括《杖剑传说》(2026H1、欧美地区)、《问剑长生》(2026H2、欧美地区)、《九牧之野》(中国港澳台地区)、《失落城堡2》(2026 年、中国大陆地区)。


  盈利预测和投资评级:我们认为公司重视股东回报、保持高分红回馈股东,游戏业务老产品有望保持长线稳健运营,2026 年仍有多款储备产品将于新地区上线,公司经营利润有望保持稳定,预计公司2026-2028 年营业收入为65.15/68.41/71.83 亿元,归母净利润为18.09/19.34/20.66 亿元,PE 为14.47/13.54/12.67x,维持“买入”评级。


  n 风险提示:市场竞争加剧、新品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、技术发展不及预期、汇率波动、政策监管趋严、版号获取进度不及预期、核心人才流失、玩家偏好改变、公司治理/资产减值/解禁减持、市场风格切换、行业估值中枢下行、海外市场相关风险等。
□.杨.仁.文./.谭.瑞.峤    .国.海.证.券.股.份.有.限.公.司
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