吉比特(603444):25Q1业绩超预期 新游上线流水表现优异
事件:
公司发布2025 年一季报,25Q1 实现营业收入11.36 亿元,同比增长22.47%,环比增长29.43%;实现归母净利润2.83 亿元,同比增长11.82%,环比减少1.43%;实现扣非归母净利润2.75 亿元,同比增长38.71%,环比增长4.11%。
点评:
25Q1 净利润超预期,新游《问剑长生》流水表现优秀。1 月2 日,公司自研3D 放置修仙手游《问剑长生》上线,累计注册用户已突破200 万,25Q1 在App Store 游戏畅销榜平均排名第46 名,最高达第14 名,流水达3.63 亿元,叠加《封神幻想世界》等游戏贡献以及本年根据道具消耗进度确认的收入同比增加,推动公司扣非归母高增。费用率方面,25Q1 销售/管理/研发/财务费用率分别为31.70%/9.74%/15.89%/-0.95%,同比+0.03/-0.33/-4.14/+2.38pct,环比+9.50/+4.47/-3.96/+8.15pct,销售费用率环比上升系《问剑长生》上线宣发影响,财务费用率同环比上升系本期美元汇率变动产生损失278.50 万元,24Q1 为收益948.17 万元,24Q4 为收益4112.29 万元。现金流方面,25Q1 经营性现金流净额2.13 亿元,同比-7.73%,环比-49.54%,同比减少主要系发行费用及外部研发商分成款增加,环比减少主要系发放了24 年奖金及《问剑长生》增加发行费用。
存量游戏长线运营稳健,境内游戏贡献主要营收。1)境内游戏业务:25Q1,《问道》端游总流水为3.21 亿元,同比24Q1(3.83 亿元)减少16.26%,《问道手游》的总流水为4.41 亿元,同比24Q1(5.24 亿元)减少15.85%,“端+手”经过多年经营,整体基本盘稳定;《一念逍遥(大陆版)》总流水为1.30 亿元,同比24Q1(1.69 亿元)减少22.94%。2)境外游戏业务:25Q1公司境外营业收入1.17 亿元,同比减少15.95%,主要系《飞吧龙骑士(港台韩版)》24Q1 上线贡献较多营收推高基数,25Q1 营收同比减少;《一念逍遥(欧美版)》营收同比减少。截至25Q1,境外游戏业务整体尚未产生盈利。
在营产品不断推陈出新,储备产品丰富或带来增量。重点在营产品:《问道》长线运营近二十年,仍不断升级开发保持良好盈利能力;《问道手游》依托端游积累,上线近9 年表现良好;新游《问剑长生》1 月2 日在中国大陆上线,后续将在中国港澳台、欧美等地区上线。重点储备产品:自研日式幻想题材放置MMO 手游《杖剑传说(代号M88)》已于3 月26 日开启全平台预约,计划25H1 上线;代理三国题材赛季制SLG《九牧之野》已取得版号,计划于25H2 在中国大陆上线。
投资端围绕游戏市场布局,注重IP 孵化运营。公司投资参股的部分知名企业(括号内为持股比例):青瓷游戏(18.55%)、易玩网络(9.67%)、勇仕网络(20.00%)、Unity 中国(1.60%)等。IP 端:公司将网络文学作为IP孵化起点,积极探索小说、动漫、影视等IP 运营,目前公司已与作家及知名网络文学平台合作,取得《明克街13 号》《术师手册》等多部网文IP 的游戏改编权。
维持“强烈推荐”投资评级。公司老游戏保持长线稳健,储备产品有望为营收贡献新增量,综合考虑我们给出25-27 年盈利预测,预计公司25-27 年营业收入分别为41.10/44.79/48.83 亿元,同比增速分别为11%/9%/9%;归母净利润分别为10.66/11.20/12.31 亿元,同比增速分别为13%/5%/10%,对应当前股价市盈率分别为15.8/15.0/13.6 倍,维持“强烈推荐”投资评级。
风险提示:老游戏流水下滑风险、新游上线不及预期风险、买量成本上升、研发进度不及预期风险等。
□.顾.佳./.谢.笑.妍 .招.商.证.券.股.份.有.限.公.司
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