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实丰文化(002862)经营总结 | 截止日期 | 2024-12-31 | 信息来源 | 2024年年度报告 | 经营情况 | 第三节 管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处行业情况 (一)公司所处行业的基本情况 1、玩具行业 根据海关总署的数据,2024年中国玩具实现出口额为398.7亿美元。玩具行业作为充满活力和创新的领域,随着家庭 结构的变化、消费观念的转变以及科技的进步,玩具市场呈现出多元化、智能化的趋势。随着大众对玩具认知的改变,玩具的受众也不再仅仅局限于儿童,这使得玩具的热度与销量也随之迅速上升。2024年的玩具市场进入了一个新时代,层出不穷的新玩具和不断变化的消费趋势反映出不断变化的社会形态、技术进步和全球化的影响,当前玩具消费需求呈现出的变化趋势如下: (1)科技赋能,开启多元互动新时代 在科技飞速发展的当下,AI 技术正以前所未有的速度渗透到玩具行业,为其带来了全新的变革。过去,传统玩具的功 能较为单一,互动性有限,大多只能满足儿童简单的娱乐需求。而如今,AI 技术的融入,彻底打破了这一局面。它实现了从传统的单向互动到双向智能对话的巨大跨越。AI 玩具不再是简单地执行预设指令,而是能够理解儿童的语言,甚至能根据儿童的情绪变化,调整互动策略。当孩子开心时,它可以一起分享快乐;当孩子难过时,它能给予安慰和鼓励,真正成为孩子的智能玩伴。除儿童市场外,AI 玩具在其他市场仍有较大想象空间,可以根据不同年龄段群体的兴趣爱好进行个性化推荐,其特有的陪伴及情感属性有望在陪伴经济和孤独生意中大放异彩,且 AI 有望赋能潮玩或现有 IP,提升传统玩具价值量。根据Contrive Datum lnsights,2030年全球AI玩具市场规模或达363.77亿美元。 (2)情感共鸣,潮玩备受青睐 中国潮玩行业仍处于高速增长阶段,随着国内社会经济文化的不断发展,消费者愈发渴望从消费中获得多元价值和情 感共鸣,对文娱产品和服务需求不断增加,潮玩产业随之迅速发展。根据Statista和IBISWorld的市场数据,2024年全球潮流玩具市场的规模已突破 150亿美元,并保持每年 12%的复合增长率(CAGR),这主要得益于消费者需求的多样化和中产阶级的崛起。潮玩不仅是简单的玩具,更能为消费者提供情绪价值,帮助年轻人缓解压力、获得认同感。消费者购买潮玩,会通过徽章、挂饰融入穿搭,在社交平台分享购买盲盒、卡牌的经历,借此在特定群体中找到认同。数字化转型是潮流玩具行业的重要趋势之一。NFT 技术的出现,为潮流玩具的收藏和展示开辟了全新的维度。通过区块链技术,潮玩品牌能够为每一件数字藏品赋予独特性和稀缺性。此外,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的普及,也使消费者能够在线上更真实地体验潮玩产品的细节和互动性。联名和 IP 授权是潮玩品牌在市场竞争中的重要策略。通过与知名 IP 的合作,潮玩品牌能够迅速吸引粉丝群体的关注。 (3)毛绒玩具温暖治愈,成为生活新宠 2024年,毛绒玩具不再仅仅是儿童的专属,在快节奏的现代生活中,年轻人面临着巨大的生活和工作压力,毛绒玩具 逐渐成为年轻人情感寄托和表达的重要载体。在现代社会,快节奏的生活和高压力的工作环境使年轻人越来越需要一个情感上的出口,而毛绒玩具以其柔软、可爱的特点,成为了年轻人表达情感、传递爱意的理想选择。社交媒体的兴起为毛绒玩具的普及和推广提供了有力支持,使其成为一种社交货币。年轻人通过社交媒体平台分享与毛绒玩具相关的照片、故事等,不仅能够展示自己的生活状态和情感状态,还能够与他人进行互动和交流,获得关注和认同。同时,“毛绒+X”模式不断涌现,如“毛绒+文创”,将毛绒玩具与地方文化、历史故事相结合,推出具有地域特色的文创产品;“毛绒+美食”,通过设计成美食造型的毛绒玩具,吸引消费者的眼球。此外,融入民族文化精髓的设计,既满足了年轻人对个性化的追求,又唤起了他们对传统文化的认同感,个性化和定制化服务也逐渐成为市场趋势。 2、游戏行业 2024年是实现“十四五”规划目标任务的关键一年。游戏产业作为我国数字经济的重要组成部分,坚持高质量发展, 积极承担稳定预期、稳定增长的重要职责,服务于国家发展战略布局。2024年,我国游戏产业在合规自律、精品化发展、科技赋能和文化建设等方面持续发力并取得了成效,据《2024年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入为3,257.83亿元,同比增长7.53%,总收入再创新高。游戏用户规模也突破至6.74亿人,同比增长0.94%,同样达到新高点。目前游戏行业发展呈现出以下几个特点: (1)小游戏市场表现亮眼,展现强劲增长势头 在当下竞争激烈的游戏市场中,小游戏异军突起,展现出令人瞩目的发展态势。它们无需下载、即点即玩,完美契合 了现代用户碎片化的娱乐需求。而且,小游戏的玩法丰富多样,涵盖了休闲益智、模拟经营、消除合成等多种类型,满足了不同用户的兴趣偏好。在当下数字化浪潮中,小游戏领域发展迅猛,作为新渠道,小游戏能够触达非传统游戏用户,打开泛圈层用户的市场。作为新平台,小游戏更适合碎片化的游玩场景,或能以此延长轻度用户的游戏时长,提升收入贡献。作为新模式,小游戏可融合IAA和IAP的商业模式,实现高效率的流量变现。此外,小游戏平台给予的扶持政策,为开发者创造了良好的发展环境。微信、抖音等平台通过提供便捷开发工具、实施流量扶持政策等举措,有效降低了开发门槛,极大地激发了开发者的创新积极性,吸引了大量创意作品进入市场,促使小游戏生态呈现出蓬勃发展、繁荣兴盛的良好局面。 (2)游戏出海成为新风口 根据中国音像与数字出版协会发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售 收入 185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已经连续五年超过千亿元人民币,并且再创历史新高。当前,中国游戏厂商出海已成为主流趋势,这也彰显了国产游戏厂商在国际市场上的强劲竞争力。国产游戏出海正呈现出显著特点:第一,国产游戏在海外市场的布局日益多元化,全球拓展取得了显著成效;第二,中国游戏企业不断将中国传统文化与现代游戏设计理念巧妙融合,树立了中国游戏的品牌形象与精品标杆;第三,技术创新正成为推动中国游戏产业进步的重要引擎,为游戏出海提供了有力支撑和保障。在快节奏的现代生活中,用户的时间愈发呈现出碎片化特征,难以抽出大量连续时间投入到复杂的重度游戏中。小游戏以其无需下载、即点即玩、体验轻便等特点,受到了用户的广泛欢迎。小游戏出海成为游戏行业的一个新热点,顺应了市场发展趋势,为行业的发展开辟了新的方向与机遇。 (3)技术赋能引领游戏产业焕新 技术创新是中国游戏产业发展的另一大驱动力。随着 AI、VR/AR、云计算等技术的发展,游戏产业正在经历一场技术 革命。AI 技术的应用不仅能够提升游戏的智能化水平,还能够在游戏开发、测试、运营等多个环节提高效率。从游戏开发阶段来看,AI能够凭借其强大的算法与数据分析能力,辅助游戏策划生成创意构思。在角色建模方面,AI技术可以快速生成高精度的人物模型,并根据设定自动优化细节,极大缩短了开发周期。在测试环节,AI 能够模拟各种复杂的游戏场景和玩家行为,高效检测游戏中的漏洞与缺陷,相较于传统的人工测试,大幅提升了测试的全面性与准确性,提高了游戏品质。在运营阶段,AI 则能根据玩家的实时游戏数据,实现个性化推荐,为每位玩家定制专属的游戏内容与活动,有效增强玩家黏性与活跃度。与此同时,VR/AR 技术的迅猛发展为游戏带来了前所未有的沉浸式体验变革。随着 VR 硬件设备在分辨率、刷新率、追踪精度等关键性能指标上实现质的飞跃,画面延迟与眩晕感大幅降低,玩家得以身临其境地踏入精心构建的虚拟世界。 (二)公司所处行业的发展阶段 1、玩具行业 玩具行业属于成熟行业,已形成成熟的生态系统,完整的产业链条,全球市场定位明晰,中国玩具企业展现出了强大 的生产制造能力和创新意识,并且通过线上线下双渠道推广的方式提升其市场竞争力,对自主品牌的持续投入和深耕已经初见成效,使得中国玩具行业的优势逐渐凸显。随着消费升级趋势加强及AI技术的融入为玩具行业发展注入新活力。未来,AI 大模型的进一步普及和端侧 AI 芯片的持续优化,AI 玩具市场有望迎来更加广阔的发展空间,成为智能交互和情感陪伴的重要载体。 2、游戏行业 游戏行业目前处于产业升级与全球化的发展阶段。中国游戏产业在过去几十年的发展中经历了从模仿到原创、从PC到 移动、从国内到全球的转变,成为全球游戏产业中的重要力量。随着移动互联网以及智能移动终端设备快速发展,我国游戏市场规模不断增长,尤其是移动游戏得到了快速发展,且远超端游和页游。未来游戏行业积极拥抱新兴科技工具和技术,积极“走出去”,将会进一步拓展游戏产业的影响力和价值。在数字经济蓬勃发展的背景下,多种技术的融合创新,游戏产业和其他相关产业可以实现终端、平台、场景、应用等多个层面的跨界合作。“游戏+”一直是行业内探索的焦点,如在科技、公益、文化等诸多领域,为行业创造更多的可能。 (三)公司所处行业的法规政策影响 1、玩具行业 在全面二孩、三胎政策的相继实施及继续全面深化改革开放的大背景下,随着国家对教育的持续投入、国民经济的发 展、消费水平的提升,以及年轻一代父母消费观念的转变,我国儿童玩具人均消费预计仍会有较大的增长空间。家长更加注重玩具产品的教育属性,益智娱乐类玩具发展迅速,驱动玩具行业向高端化、智能化、体验化方向加速迭代。 2024年5 月,欧盟理事会通过关于更新玩具安全法规的立场,旨在加强对有害化学品的保护,引入数字产品护照加强规则执行,明确警告告示的相关要求,更新玩具中使用致敏香料的规则等,以保护儿童免受与使用玩具有关的风险。 2024年6月,中国消费品质量安全促进会发布《潮玩及其衍生品系列团体标准》,为国内潮玩产业建立标准体系,规范和提升国内潮玩质量,助力产业出海。一系列政策的出台,为潮玩行业的规范化运营和高质量发展提供了有力支持。 2、游戏行业 2024年8月3日,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,首次明确提出“支持电子竞技等发展”,为 电竞产业的发展提供了政策基础,鼓励电竞与各行业尤其是文旅产业的融合创新。 2025年3月16日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》,明确提出将游戏产业作为新型消费领域纳入政策支持范围。政策聚焦“消费品质提升行动”,强调将中华优秀传统文化融入产品设计,支持开发原创IP品牌,促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品消费,并开拓国货“潮品”的国内外增量市场。 四、主营业务分析 1、概述 参见“第三节、二、报告期内公司从事的主要业务”的相关内容。 2、收入与成本 (1) 营业收入构成 (2) 占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况 适用 □不适用 公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据 □适用 不适用 (3) 公司实物销售收入是否大于劳务收入 是 □否 行业分类 项目 单位2024年2023年 同比增减 玩具自产业务 销售量 PCS(只/个/套) 9,706,969 8,542,979 13.63%生产量 PCS(只/个/套) 9,758,746 8,759,653 11.41%库存量 PCS(只/个/套) 1,384,091 1,332,314 3.89%玩具贸易业务 销售量 PCS(只/个/套) 5,327,375 7,538,526 -29.33%生产量 PCS(只/个/套) 5,420,165 7,291,197 -25.66%库存量 PCS(只/个/套) 174,494 81,704 113.57%相关数据同比发生变动30%以上的原因说明适用 □不适用 2024年公司玩具贸易业务的销售量下降,导致库存量同比增加。 (4) 公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况 □适用 不适用 (5) 营业成本构成 行业分类 公司玩具自产产品中:原材料占营业成本约76.11%,人工工资占营业成本约11.25%,折旧、能源和动力等占营业成本 约12.64%。 (6) 报告期内合并范围是否发生变动 是 □否 参见“第十节、财务报告-九、合并范围的变更”。 (7) 公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □适用 不适用 (8) 主要销售客户和主要供应商情况 3、费用 4、研发投入 适用 □不适用 主要研发项 目名称 项目目的 项目 进展 拟达到的目标 预计对公司未来发展的影响具有节能控制系统的儿童玩具车的研发 当前市场上的玩具车产品,出于增加趣味性的目的,出现了内置有飞轮的玩具车。但玩具车基于自身基本功能的需要,其车身需要具备一定的稳定性,才能保持高速行进时的车身平稳。由此,设置于玩具车内的飞轮机构需要相应提升其储能容量,才能在需要实现翻转时提供玩具车足够的翻转力矩。提升飞轮机构的储能容量可以通过加大飞轮转速或加大飞轮质量等方式来实现,这样就带来了飞轮驱动电机的功耗增大;且现有的电动玩具车不便于根据环境变化情况进行自动节能调节,导致整体耗能较大且电能转化效率低。 项目完成 本项目拟研发一种具有节能控制系统的儿童玩具车,能降低玩具车的功耗,同时根据环境变化情况进行自动节能调节,提高电动玩具车电能转化效率,提高玩具车整体的节能性。 有利于公司整合高适应性驱动系统,突破复杂场景应用限制,开辟玩具新品类。具有定时功能的遥控蜘蛛玩具车的研发 玩具遥控车即遥控车,也就是一种可以通过无线电遥控器远程控制的模型汽车。然而,目前市场上的遥控玩具车是基于普通汽车的结构,玩具车上装有转向装置,故只能实现前进、后退、左转和右转的功能,不具备自动避障功能和定时功能,在小朋友玩耍时由于技术不足容易造成玩具车撞击、翻转,损坏玩具车,不能满足现有需求。 项目完成 本项目拟研发一种具有定时功能的遥控蜘蛛玩具车,能够实现遥控玩具车的定时功能和自动避障功能,安全、环保。 有利于公司建立玩具车技术储备,加速衍生车型迭代开发,满足多元化市场需求。双模蓝牙玩具遥控车的研发 玩具是小孩智力开发以及娱乐玩耍的重要用具,而且随着人们的生活水平不断提高,对于玩具品质和功能的追求也越来越高,并且越来越多不同年龄段的人都喜欢上玩具。尤其对于遥控类型的玩具,如遥控车和遥控飞机等,受到越来越多青少年,乃至成年人的喜爱。现有的玩具遥控车,为了适应年龄越来越大的玩家,就需要提高玩具遥控车的整体性能。例如,增加遥控车的如声效灯光等功能部件,这就需要相应的控制电路以实现其控制功能,但 项目完成 本项目拟研发一种双模蓝牙玩具遥控车,可以很好地控制玩具遥控车进行蓝牙通信、发光、移动等多种动作,具有很好的娱乐性。 有利于公司搭建玩具车多设备联动生态,通过协同提升用户沉浸感,强化品牌心智。是现有的玩具车遥控技术不能实现稳定、良好的控制效果,不能满足现有需求。儿童长躯干动物仿真玩具的研发 儿童总是对大自然充满好奇,对动物世界充满期许,因而,动物仿真玩具已成为儿童玩具中的一个重要选择。目前市面上常见的动物仿真玩具种类繁多,比如模仿龙、蛇等长躯干动物的仿真玩具,深受小朋友喜爱,但是,这些长躯干动物仿真玩具大多主要着手于长躯干动物(如蛇、龙)的外形仿真,而没有对长躯干动物在运动过程中的动作进行仿真,如不能自动使其躯干部做水波式上下起伏的运动,无法模拟出长躯干动物的躯干在运动过程中的动态效果,增加玩具的功能性,这样就使得仿真玩具失去了很多乐趣,降低了玩具的可玩性。 项目完成 本项目拟研发一种儿童长躯干动物仿真玩具,能够自动使躯干部做水波式上下起伏运动,模拟出长躯干动物的躯干在运动过程中的动态效果,动作协调、逼真。 有利于公司突破动物躯干关节拟真技术,打造差异化互动体验,抢占高端仿真玩具细分赛道。全方位自动避障发光四轴飞行器的研发 四轴飞行器玩具设有框架及四个旋翼单元,每个旋翼单元包括有旋翼、驱动旋翼转动的电机;四轴飞行器玩具飞行时,一部分旋翼顺时针转动,另一部分旋翼逆时针转动,中央控制器协调各个电机的转速而控制整个飞行器的飞行动作。常见的四轴飞行器玩具设有水平自动避障功能单元,大多采用反应速度较快、测量结果精准的激光测距单元,但是由于水平运动的方向可以是360°任意一种方向,而激光测距单元只有3~4套,因而避障探测范围存在探测不到的盲区或死角。同时现有技术中由于缺乏竖向自动避障功能单元,当四轴飞行器玩具在室内飞行玩耍时,经常还会撞到天花板。 项目完成 本项目拟研发一种全方位自动避障发光四轴飞行器,能实现全方位无死角探测障碍物,避免存在探测盲区的问题。 有利于公司掌握四轴飞行器低空避障核心技术,降低操作门槛,拓展青少年科技教育场景。基于数字孪生运行模块的对打机器人的研发 机器人已经变得非常流行并且在玩具业中对于儿童和成人来说是众所周知的游戏选择,主要针对年轻男孩和收集者,这些玩具人偶通常复制男性导向的英雄和坏人等等,最常见的主题包括摔跤选手、军人、动画片角色、战士和超级英雄。此外,逼真元件的增加,包括细节的雕刻和服装,还进一步增强这些玩具动作人偶的可玩性和收集性,常见的智能玩具有机器人、智能车和及其动物等,由于机器人能够模仿人的肢体动作,广受孩童的喜爱。但是现有的机器人智能程度不足,研究提升机器人智能性的时候需要对机器人进行在线训练,采用实体机机器人成本高、操作难度大。 项目完成 本项目拟研发一种基于数字孪生运行模块的对打机器人,通过构建与实体机器人物理属性一致的数字孪生体,实现精准同步操控,降低操控难度与成本。同时,利用多源数据反馈和大数据模块分析,实现机器人的持续进化与优化,提升智能化水平,以满足市场需求和用户期望。 有利于公司构建对打机器人动态策略库,形成竞技类玩具的技术壁垒,增强产品复购黏性。自适应智能婴儿四轮伞车的研发 由于婴儿不具备自主自由行走的能力,或者婴幼儿的体力有限,无法进行长时间的行走,需要大人推婴儿推车(伞车)。然而,婴儿通常不会满足于长时间一个姿势,而这个时候大人不仅需要一只手承担抱起婴儿,还需要另一只手去推婴儿推车,使得行动十分不便利。此外,即使存在另一个可以替换该大人的监护人,但如果二者距离较远,该监护人将无法掌握推车的位置,且由于大人的双手已经被完全占用,采用通常的通信方式是极其不便利的,例如打电话,发微信,因此,该监护人需要盲目的去寻找推车的位置,而这个盲目的过程延长了该大人承受重物的时间。 项目完成 本项目拟研发一种自适应智能婴儿四轮伞车,实现根据大人的需求而自动自适应行走的功能。 有利于公司填补市场空白,推出差异化产品,满足消费者对智能化产品的需求。动画建模仿真设计数据分析技术的研发 动画建模仿真设计数据分析技术运用数据解析算法对动画模型的几何结构、材质属性、骨骼绑定等数据进行拆解与分析,评估模型的合理性与完整性,为后续优化提供依据。动作仿真 项目完成 在动画产业蓬勃发展的当下,动画建模仿真设计数据分析技术行情火热。动画制作公司、游戏开发商等纷纷 动画建模仿真设计数据分析技术项目产品经济效益前景数据处理时,借助机器学习算法对角色动作模拟产生的数据进行分析,识别动作的流畅度、协调性问题,通过对大量优秀动作数据的学习,生成更自然、生动的动作建议。场景设计数据分析上,利用可视化分析技术对场景的色彩搭配、光影效果、空间布局等数据进行可视化呈现,结合用户反馈数据,挖掘用户对不同场景元素的偏好,指导场景设计师优化场景设计。在动画制作流程数据整合与分析中,将建模、动画、渲染等各环节产生的数据进行整合,运用流程挖掘算法,找出制作流程中的瓶颈与低效环节,提出针对性的流程优化方案。 同时,通过对市场上热门动画作品的数据对比分析,为动画创作者提供市场趋势洞察,满足动画制作从模型构建到最终成品各阶段对数据深度分析与应用的多样化需求。 引入该技术,力求在激烈的市场竞争中脱颖而出。传统动画制作流程中,建模环节依赖设计师经验,模型质量参差不齐,且难以精准把控角色动作与场景效果。 仿真设计阶段,对于复杂场景与大规模角色群体的模拟,常因缺乏有效数据支撑而效果欠佳。而动画建模仿真设计数据分析技术通过对海量数据的深度挖掘,为这些问题提供了解决方案。它能精准分析模型数据,优化模型结构,提升模型质量; 依据动作数据生成更流畅、自然的角色动作;基于场景数据打造更具沉浸感的虚拟环境。这一技术满足了行业对高质量、高效率动画制作的迫切需求。对于创作者而言,能减少试错成本,将更多精力投入创意构思。在市场端,高质量动画作品更易吸引观众与玩家,提升作品商业价值。从意义层面看,它推动了动画产业从传统手工制作向数字化、智能化转型,提升了产业整体竞争力,促进了跨领域融合,如与虚拟现实、增强现实技术结合,拓展了动画应用场景,为动画产业的创新发展注入了新动力。 广阔。它能助力动画与游戏制作降低成本,缩短制作周期,提高产出效率。凭借高质量内容,可吸引更多用户付费,拓展商业变现途径,带动相关产业发展,创造丰厚直接与间接经济效益。线上广告智能自动化匹配推广发布管理的研发 线上广告智能自动化运用数据挖掘技术,从用户浏览历史、搜索记录、社交互动等多源数据中提取关键特征,构建精准用户画像。借助机器学习算法,如聚类分析、神经网络等,对用户进行分类与分群,精准定位不同类型目标受众。广告匹配优化环节,基于自然语言处理技术理解广告文案与用户搜索意图,通过内容匹配算法,将广告与目标受众精准关联。利用深度学习模型预测广告点击率、转化率,筛选出最具潜力的广告投放组合。推广策略制定上,运用强化学习算法,根据实时投放数据与市场动态,自动调整广告推广时间、频率、预算分配等策略,实现推广效果的最大化。同时,利用智能出价技术,在保证投放效果的前提下,合理控制广告成本。发布管理层面,整合各类线上广告投放渠道,包括搜索引擎、社交媒体平台、视频网站、移动应用等,通过统一接口实现对多渠道的高效管理与监控,确保广告发布的稳定性、一致性与及时性,满足不同广告主在多样化线上场景下对智能自动化广告匹配、推广与发布管理的复杂需求。 项目完成 在数字化浪潮席卷下,线上广告智能自动化匹配推广发布管理项目行情一路向好。 众多广告主、媒体平台积极投身其中,相关技术应用与服务呈爆发式增长。传统线上广告投放面临诸多难题。广告主难以精准定位目标客户,盲目投放导致大量预算浪费,广告转化率低。同时,人工操作投放流程繁琐,需耗费大量人力与时间,效率低下。而该项目通过智能算法与自动化技术,精准洞察用户需求,实现广告与目标受众的高效匹配,有效解决了上述痛点。它满足了各方的迫切需求。 广告主渴望以更低成本获取 更高质量的潜在客户,智能自动化投放系统凭借精准定位与实时优化策略,大幅提 线上广告智能自动化匹配推广发布管理项目产品经济效益前景乐观。 广告主能降低 投放成本,提高转化率,实现收益增长; 媒体平台可优 化广告位价 值,增加营收;还能开拓新业务,吸引更多投资,创造直接与间接经济效益,推动行业经济快速发展。升投资回报率。媒体平台期望优化广告资源配置,提升用户体验,该系统通过个性化广告推荐,减少用户对广告的抵触,增加平台广告收入。对于用户而言,也更愿意接收与自身兴趣相符的广告,而非无关信息的干扰。从意义层面来看,此项目推动了线上广告行业的变革,促使广告投放从粗放式向精细化、智能化转变。提高了广告市场的资源配置效率,激发了广告创意与营销模式的创新,为数字经济发展注入新活力,促进了广告行业与其他产业的深度融合,提升了整体经济运行效率。广告舆情多模态信息智能检索优化技术的研发 广告舆情多模态信息智能检索优化技术运用自然语言处理技术对广告相关文本,如新闻报道、社交媒体评论、用户反馈等进行词性标注、语义分析,识别文本中的关键信息、情感倾向,判断公众对广告的态度是积极、消极还是中性。图像舆情识别时,借助图像识别算法对广告图片、视频截图等进行处理,提取图像特征,如颜色、形状、物体识别等,结合文本信息,分析图像所传达的广告舆情,例如通过图像中人物表情判断广告的感染力。音频舆情解析上,利用语音识别技术将音频内容转化为文本,再进行情感分析,同时提取音频的音调、节奏等特征,综合判断音频中蕴含的广告舆情,如通过音频的语气判断对广告的评价。 多模态融合检索环节,采用深度学习模型将文本、图像、音频等不同模态的舆情信息进行融合,构建统一的特征空间,通过设计合适的相似度度量方法,实现多模态信息的高效检索与精准匹配,根据用户需求快速筛选出相关的广告舆情信息,满足广告行业从舆情监测到决策制定各阶段对多模态信息深度分析与智能检索的多样化需求。 项目完成 随着数字媒体与广告行业的深度融合,广告舆情多模态信息智能检索优化技术项目正处于上升态势。传统广告舆情监测常局限于单一文本数据,难以全面把握复杂的舆情态势。比如,仅靠文本分析,无法精准解读广告视频中画面元素、背景音乐所引发的情感反应。而该技术通过整合文本、图像、音频、视频等多模态数据,有效解决了这一困境。广告主亟需全面了解广告投放后的市场反馈,以优化营销策略。媒体平台希望借助精准的舆情洞察,提升广告位价值,吸引更多广告投放。监管部门则需及时掌握广告舆情,维护市场秩序。该技术满足了各方需求,它能精准识别公众对广告的情感倾向,助力广告主调整创意、优化投放策略;帮助媒体平台筛选优质广告,提升用户体验;协助监管部门快速发现不良广告,保障市场健康发展。此技术推动了广告行业的数字化转型,提升了舆情监测与分析的效率和精度。它为广告行业的创新发展提供了有力支撑,促进了市场的良性竞争,对维护健康的广告生态、推动数字经济发展有着重要意义。 广告舆情多模态信息智能检索优化技术项目产品预期经济效益显著。 能助力广告主 精准优化投放 策略,降低无效成本,提升广告投资回报率;为媒体平台提供增值服务,增加广告营收;还能催生新业务模式,创造直接与间接经济价值,推动行业高效发展。动画虚拟场景构建技术应用设计技 动画虚拟场景构建技术应用设计技术运用人工智能辅助设计工具,通过对大量优秀动画场景案例的学习,为创作者提供灵感启发与创意方 项目完成 当前,动画虚拟场景构建技术应用设计技术市场行情持续上扬,热度居高不下。在 动画虚拟场景构建技术应用设计技术项目术的研发 向,结合创作者的独特构思,生成初步的场景概念草图,并利用3D建模软件将其转化为简单的线框模型,确定场景的整体布局与结构框架。模型搭建环节,根据概念设计,运用多边形建模、曲面建模等多种技术,精确构建场景中的各类物体模型,如建筑、地形、道具等,对于复杂的自然场景,利用程序生成算法快速创建大规模的地形、植被等元素,提高建模效率。材质纹理处理时,借助数字图像处理技术,采集或创作逼真的材质纹理图像,通过UV映射等方法将其精准贴合到模型表面,模拟不同材质的质感与细节,如金属的光泽、木材的纹理等。光影效果模拟上,运用光线追踪、全局光照等技术,模拟真实世界中的光线传播与反射,为场景添加自然且富有层次感的光影,营造出不同的氛围与时间效果,如白天的明亮、夜晚的昏暗等,全方位满足动画从前期创意到最终成品对虚拟场景构建的多样化、高质量需求。 影视动画、游戏制作以及新兴的虚拟直播等领域广泛渗透,成为推动产业发展的关键力量。传统动画场景构建严重依赖手工绘制与经验,效率低下且难以实现高度逼真的效果。构建大型复杂场景时,人力、时间成本高昂,且场景的丰富度与精细度受限。 而此技术借助先进算法与智 能化工具,大幅提升了构建效率,能够快速生成高精度、细节丰富的虚拟场景。 它满足了多方面需求。创作者渴望突破创意表达局限,通过该技术能将天马行空的想象具象化,打造出极具视觉冲击力的场景。制作方追求高效低成本的生产模式,自动化与智能化的构建流程缩短了制作周期,降低了成本。观众期待更优质、沉浸式的观看体验,逼真的虚拟场景极大地增强了作品的吸引力与感染力。它革新了动画创作方式,推动动画产业向更高质量、更高效率方向发展。提升了动画作品的艺术价值与商业竞争力,促进了跨领域融合,如与教育、文旅产业结合,拓展了动画应用边界,为相关产业创新发展注入新活力,助力数字内容产业迈向新高度。 产品经济效益前景良好。能助力动画、游戏等行业降本增效,提升作品质量,吸引更多用户付费,增加版权收入。还可拓展至新兴领域,开拓新市场,创造可观直接与间接经济效益,推动产业繁荣。分布式缓存配置程序框架系统的研发 分布式缓存配置程序框架系统运用分布式协调算法,如Zookeeper,对缓存节点进行动态管理与监控,确保各节点稳定运行,及时发现并处理节点故障,实现缓存集群的高可用性。数据存储与读取设计上,采用合适的缓存替换算法,像LRU(最近最少使用)算法,合理管理缓存空间,保证热点数据优先存储与快速读取。同时,依据数据的访问频率、时效性等特征,对数据进行分级存储,优化存储结构。缓存配置优化环节,通过智能化配置工具,根据应用程序的业务需求与数据特点,自动调整缓存参数,如缓存大小、过期时间等,提升缓存命中率。在多应用适配方面,设计通用接口,使框架能够无缝对接不同类型的应用程序,无论是Web应用、移动应用,还是大数据处理平台,都能根据自身需求灵活运用该框架的缓存功能,全方位满足不同场景下对分布式缓存配置与管理的多样化需求。 项目完成 当下,分布式缓存配置程序框架系统的研发项目行情火热,在各类数字化场景中扮演着愈发关键的角色。在互联网信息爆炸的时代,数据量呈指数级增长,传统单机缓存面对海量数据的存储与读取需求时,显得力不从心,频繁出现性能瓶颈,导致应用程序响应迟缓,严重影响用户体验。该项目研发的系统有效解决了这些难题。它通过分布式架构,将数据分散存储于多个缓存节点,极大提升了数据处理能力,快速响应用户请求,显著缓解了后端数据库压力,降低了数据库负载,避免了因数据访问量过大而导致的系统崩溃。这一系统满足了企业级应用对高 分布式缓存配置程序框架系统产品预期经济效益可观。 它能助力企业 降低硬件成 本,提升系统性能,减少运维人力投入。 还可凭借高效 的数据处理能 力,推动业务拓展,增加营收,在节省成本与创造收益两方面,为企业带来显著经济效益。效数据处理的需求,企业在处理大规模业务数据时,能够保证系统的稳定性与高效性,为业务拓展提供有力支撑。对于互联网服务而言,无论是电商平台应对促销活动时的高并发访问,还是社交媒体平台实时处理海量用户动态,都能依靠该系统实现流畅运行。它推动了整个数字化产业的数据处理模式变革,提升了数据存储与读取效率,促进了各行业数字化转型进程,助力构建更加高效、稳定的数字生态环境,为大数据、人工智能等新兴技术的发展奠定坚实基础。动漫视觉特效处理应用技术的研发 动漫视觉特效处理应用技术利用粒子系统模拟火焰、烟雾、水流等自然现象,结合物理模拟算法,让场景特效更符合现实规律,增强场景的真实感与沉浸感。比如制作魔法动漫时,用粒子系统打造绚丽的魔法光芒与爆炸效果。角色特效方面,通过骨骼动画与变形技术,实现角色的夸张变形、变身等特效,同时利用材质渲染技术,为角色添加金属质感、发光效果等,突出角色特点。例如超级英雄动漫中,角色变身时的光影特效与独特材质表现。画面渲染特效上,运用光线追踪技术精确模拟光线传播与反射,实现真实的光影效果,配合色彩校正与色调映射技术,调整画面色彩风格,营造出不同的氛围,如温馨的童话场景与阴暗的奇幻场景。此外,在特效合成环节,将不同来源的特效素材与原始动漫画面进行无缝融合,通过抠图、遮罩等技术,确保合成效果自然流畅,全方位满足动漫从前期创意设计到最终成品对视觉特效处理的多样化需求。 项目完成 如今,动漫视觉特效处理应用技术项目正处于蓬勃发展的阶段。随着观众对动漫视听体验的要求日益提升,传统动漫制作手法已难以满足需求。动漫视觉特效处理应用技术则有效解决了这一难题。过去,动漫在展现宏大场景、奇幻元素时,画面表现力有限,特效生硬且不真实。该技术通过先进算法与工具,实现了逼真的场景特效,让观众仿佛身临其境。它满足了动漫产业多方面的需求。对于创作者而言,能够将脑海中的奇幻构想精准呈现,极大拓展了创作空间,提升作品的艺术水准。 制作公司期望凭借高质量特 效吸引更多观众,提升作品商业价值,该技术帮助制作出爆款动漫,获取丰厚收益。观众渴望更精彩、更具沉浸感的动漫作品,逼真的视觉特效正好满足了这一需求。此技术推动了动漫产业的升级转型,促使动漫制作从传统走向数字化、特效化。它提升了动漫作品的国际竞争力,让国产动漫在全球市场崭露头角。还促进了跨领域融合,与游戏、影视等产业相互借鉴,带动了整个数字娱乐产业的创新发展,为文化创意产业注入新活力。 动漫视觉特效处理应用技术项目产品预期经济效益出色。可助力动漫制作方打造爆款作品,提升票房与版权收入。吸引更多广告植入,拓展盈利渠道。还能凭借优质特效吸引人才,降低人力成本,为动漫产业带来丰厚直接与间接经济效益。 5、现金流 1、报告期公司经营活动产生的现金净流入量同比减少94.76%,主要系购买材料款及支付职工薪酬增加所致。 2、报告期公司投资活动产生的现金净流出量同比减少67.73%,主要系支付投资款及购买固定资产减少所致。 3、报告期公司筹资活动产生的现金净流入量同比增加107.65%,主要系第一期员工持股证券卖出所致。 报告期内公司经营活动产生的现金净流量与本年度净利润存在重大差异的原因说明 □适用 不适用 五、非主营业务分析 适用 □不适用 投资收益 -41,968,609.88 -360.05% 主要系本期确认超隆光电投资损失。 否 公允价值变动损益 50,414,950.00 432.51% 主要系确认超隆光电业绩补偿或有对价。 否资产减值 -1,400,621.19 -12.02% 主要系本期计提固定资产减值损失。 否营业外收入 否营业外支出 164,987.10 1.42% 否信用减值损失 -1,822,711.40 -15.64% 主要系计提应收账款和其他应收款的减值损失。 否资产处置收益 137,897.41 1.18% 主要系固定资产处置收益。 否 六、资产及负债状况分析 1、资产构成重大变动情况 一年内到期的 非流动负债 31,710,472.23 4.41% 16,162,259.45 2.57% 1.84% 境外资产占比较高□适用 不适用 2、以公允价值计量的资产和负债 □适用 不适用 3、截至报告期末的资产权利受限情况 参见“第十节、财务报告-七、31、所有权或使用权受到限制的资产”相关内容。 七、投资状况分析 1、总体情况 适用 □不适用 2、报告期内获取的重大的股权投资情况 □适用 不适用 3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况 □适用 不适用 4、金融资产投资 (1) 证券投资情况 □适用 不适用 公司报告期不存在证券投资。 (2) 衍生品投资情况 □适用 不适用 公司报告期不存在衍生品投资。 5、募集资金使用情况 □适用 不适用 公司报告期无募集资金使用情况。 八、重大资产和股权出售 1、出售重大资产情况 □适用 不适用 公司报告期未出售重大资产。 2、出售重大股权情况 □适用 不适用 九、主要控股参股公司分析 适用 □不适用 十、公司控制的结构化主体情况 □适用 不适用 十二、报告期内接待调研、沟通、采访等活动 适用 □不适用 接待时间 接待地点 接待方式 接待对象类型 接待对象 谈论的主要内容及未提供资料。 详见巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn) 2024年07月09日 广东省汕头市澄海区澄华工业区实丰文化发展股份有限公司 网络平台线上交流 机构 玖金基金、汇合创世 、金泰银安、红荔湾基金、中金财富证券、泓诺创投、金股投资、平安证券、右来了控提供资料。 详见巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn) 2024年09月12日 全景网“投资者关系互动平台” 网络平台线上交流 个人 2024广东辖区上市公司投资者关系管提供资料。 详见巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn) 2024年12月19日 广东省汕头市澄海区澄华工业区实丰文化发展股份有限公司 网络平台线上交流 机构 浙商证券、源阳基金、大家资产、明世伙伴私募基金、大宇资本、北京橡果资产、富唐资产、东方证券资管、中国人民养老保险、民晟资产、横琴长乐汇资本、上海玖鹏资管、广州云禧私募、招商基金、博时基金、农银汇理、康曼德资本、中欧瑞博、太平洋资管、富邻、华夏财富创新、深圳中天汇富基金、盈峰资管、农银汇理、上海天猊投资、泰信基金、上海肇万资管、金鹰基金、光大保德信、磐厚动量(上海)资管、海南硕丰私募基金、中融基金、鹏华基金、汇丰晋信基金、建信养老金、金友创智资管、交银施罗德基金、新华资管、中国人寿资管、冠达泰泽私募基金、昆提供资料。 详见巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)地、君康人寿、顶天投资、深圳民森、交银康联人寿、上海申九资管、建信保险资管、中信证券(自营)、北京宏道、创金合信、华夏未來、金友创智、天辰元信私募基金、中银国际、北京泓澄投资、复星保德信人寿、中信建投(资管)、长城基金、长安基金、兴银理财、北京鼎萨投资、红杉资本、国泰君安、北京志开投资、观富资产、财通基金等 十三、市值管理制度和估值提升计划的制定落实情况 公司是否制定了市值管理制度。 □是 否 公司是否披露了估值提升计划。 □是 否 十四、“质量回报双提升”行动方案贯彻落实情况 公司是否披露了“质量回报双提升”行动方案公告。□是 否
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