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| 星辉娱乐(300043)经营总结 | | 截止日期 | 2025-12-31 | | 信息来源 | 2025年年度报告 | | 经营情况 | 第三节 管理层讨论与分析 二、报告期内公司所处行业情况 2025年,国家密集出台一系列聚焦消费提振与产业升级的政策,为文化及玩具产业发展筑牢政策基石。2025年 3 月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《提振消费专项行动方案》,着力进一步提振消费、全方位扩大国内需求;2025年 4 月,国家新闻出版署等十部门联合印发了《网络出版科技创新引领计划》,提出经过3到5年的努力,培养一批网络出版科技创新高层次人才,引导支持网络出版企业围绕人工智能、大数据、云计算、区块链等网络出版相关技术,建立研发机构,汇聚创新人才;2025年 6 月,中国人民银行、国家发改委等六部门联合印发《关于金融支持提振和扩大消费的指导意见》,从六方面推出 19 项金融支持举措,强化商品消费和服务消费金融供给,完善扩大消费长效机制。 在多项政策协同赋能下,我国文化市场呈现稳步回升、持续向好的发展态势。国家统计局数据显示,2025年全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入15.21万亿元,比上年增长7.40%;其中,数字技术赋能文化产业成效显著,互联网游戏服务和动漫、游戏数字内容服务等 16 个文化新业态行业实现营业收入6.83万亿元,比上年增长14.30%。 (1)玩具行业的发展状况 2025年全球玩具市场呈现机遇与挑战并存的发展格局,部分国家地区玩具消费迎来恢复性增长,但地缘政治风险攀升导致国际贸易环境充满不确定性。据海关总署发布的数据显示,2025年我国实现玩具出口总额348.09亿美元,同比下滑12.70%。 为应对全球经贸形势变化,政府密集出台系列政策支持企业开拓海外市场,助力外贸高质量发展。 2025年4月,海关总署会同中央网信办等20个部门联合部署开展跨境贸易便利化专项行动,政策举措涵盖货物贸易、数字贸易、绿色贸易等领域,着力应对外部冲击、激发活力、稳定增长,助力外贸高质量发展,促进高水平开放;2025年 9 月,商务部等 9 部门印发《关于促进服务出口的若干政策措施》的通知,提出包括用好用足中央和地方现有资金渠道积极支持服务出口、增强服务贸易创新发展引导基金撬动作用等13条政策措施;2026年3月,政府工作报告提出进一步扩大高水平对外开放的工作任务,包括积极扩大自主开放、推动外贸稳规模优结构、扩大双向投资合作、高质量共建“一带一路”,为玩具行业海外市场拓展提供持续政策支撑。 尽管当前国际贸易环境复杂多变,我国玩具出口短期承压,但产业长期积淀的全链条协同生态与产业集群优势依然突出,成为抵御市场波动、支撑行业稳健发展的核心竞争力。广东省汕头市澄海区素有生产、成品组装、检测认证的完整生产体系,上下游产业高度集聚、深度协同;同时,澄海依托港区位置优势及跨境电商配套,构建起多维联动的全球物流网络,叠加规模化生产带来的成本控制能力与产业链高效响应机制,形成“成本优势+供应链速度”双重核心竞争力,可灵活适配全球市场的多元化需求、应对国际贸易环境变化,为行业稳健发展提供了坚实支撑。 2025年,人工智能技术的加速迭代与深度渗透,推动AI玩具成为驱动玩具产业高质量发展的新引擎。通过 AI 技术赋能,传统玩具突破单一娱乐属性,被赋予教育启蒙、互动陪伴、智能交互等多元功能,升级为兼具娱乐价值与知识属性的新型消费载体。据《2025 中国 AI 玩具产业发展报告》显示,2025年上半年国内AI玩具市场销售额突破300亿元,同比增长65%。AI玩具产业的快速崛起离不开政策层面的精准赋能:2025年9月,《广东省加快推动人工智能赋能玩具产业行动方案(2025-2027年)》正式印发,其中明确提出,到2027年,全省规上玩具产业营业收入达1000亿元,AI玩具渗透率达30%以上,产业集群竞争力增强,形成汕头、东莞、深圳等高水平玩具产业集群,培育5家以上具有国际竞争力的 AI 玩具领军企业;2025年 11 月,工业和信息化部等六部门联合印发《关于增强消费品供需适配性进一步促进消费的实施方案》,鼓励开发人工智能玩具,支持企业孵化本土知识产权(IP),创新设计文创产品、动漫周边商品等。 未来,随着政策赋能与产业链优势形成发展合力,玩具行业朝着品质化、智能化、IP 化方向转型,头部企业与产业集群引领创新,持续巩固全球核心竞争力,玩具行业有望借助技术迭代与政策红利实现高质量跃升,开启发展新周期。 (2)游戏行业的发展状况 2025年,根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2025年中国游戏产业报告》,国内游戏市场实际销售收入达 3,507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模 6.83亿,同比增长1.35%,均为历史新高点。市场收入与用户规模双增长主要得益于移动游戏品质整体提升、头部长青游戏玩法创新与运营优化、小程序游戏增长势头强劲以及多端互通策略进一步拓展玩家数量。2025年国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39%,增速领跑全品类,且在游戏市场整体收入中所占的比例升至15%。 海外市场收入同样表现稳健,《2025年中国游戏产业报告》显示,自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。在海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类(含SLG)占比49.96%,同比显著上升,在近五年的排行中,策略类一直保持着海外营收主力地位。 除了市场规模的稳步增长,技术创新成为驱动行业升级的关键变量,其中人工智能技术的深度渗透与规模化应用尤为突出。根据中国音数协游戏工委与清华大学联合发布的《游戏企业 AI 技术应用调研报告》,AI在游戏研发中的应用率高达86.36%,已成为驱动产业升级的重要工具之一。AI技术加速渗透游戏全产业链,从研发端的场景自动化生成、智能NPC行为逻辑优化、代码辅助编写,到运营端的用户个性化推荐、智能客服响应、反作弊系统升级。AI 技术正逐步从单纯的降本增效工具,升级为游戏创新的核心引擎,推动行业向技术驱动型转型。 政策维度的精准护航,为游戏产业高质量发展筑牢了坚实保障。2025年 4 月,国务院发布《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,明确将“发展游戏出海业务,拓展应用场景,布局从 IP 打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条”纳入国家级战略工程。2025年 5 月,广东省推出全国首个省级游戏产业专项政策《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,从支持原创精品推动广东网络游戏产业高质量发展;同时,该政策明确对优质项目最高奖励 500万元,重点支持 AI、游戏大模型等前沿技术,并推动“游戏+文旅”跨界融合,成立游戏企业服务中心和游戏出海服务中心。 2026年 3 月,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》发布,指出引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展,鼓励文化企业国际化经营,推动优质网络文学、网络游戏、影视动漫、精品展览等出海。 2026年3月,政府工作报告首次提出“打造智能经济新形态”,包括深化拓展“人工智能+”,推动重点行业领域人工智能商业化规模化应用等部署。叠加上述系列政策红利,与人工智能、游戏引擎、云游戏等技术创新形成共振,游戏产业将在政策护航与技术驱动的双重赋能下,迈向更高质量的发展新阶段。 。 四、主营业务分析 1、概述 参见“一、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。 2、收入与成本 (1) 营业收入构成 注:游戏一、游戏二、游戏三、游戏五为多地区合并运营数据。 注:1.上述为主要游戏分地区分季度数据; 2.“用户数量”是季度新增注册用户总和,“付费用户数量”是季度去重付费人数。 境外主要游戏分季度运营数据 注:1.上述为主要游戏分地区分季度数据; 2.“用户数量”是季度新增注册用户总和,“付费用户数量”是季度去重付费人数。 (2) 占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况 适用 □不适用 公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据 □适用 不适用 (3) 公司实物销售收入是否大于劳务收入 是 □否 行业分类 项目 单位2025年2024年 同比增减 玩具业务 销售量 部 6,042,570 6,138,374 -1.56%生产量 部 5,935,226 6,578,958 -9.78%库存量 部 1,182,609 1,289,953 -8.32%相关数据同比发生变动30%以上的原因说明□适用 不适用 (4) 公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况 □适用 不适用 (5) 营业成本构成 行业分类 无。 (6) 报告期内合并范围是否发生变动 是 □否 子公司名称 合并范围变动方式 REIAL CLUB DEPORTIU ESPANYOL DE BARCELONA, S.A.D. 期末不再纳入合并范围 RCDE MEXICO QR, S.A. DE C.V. 期末不再纳入合并范围 (7) 公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 适用 □不适用 报告期公司出售西班牙人俱乐部股权,完成足球俱乐部业务剥离。 (8) 主要销售客户和主要供应商情况 3、费用 元,增幅120.94%,主要系公司新游戏上线广告投入增加所致。管理费用 264,998,753.94 276,519,346.66 -4.17% 无重大变动财务费用 -956,602.93 76,060,969.28 -101.26% 财务费用较上年同期减少了7,701.76万元,减幅101.26%,主要系报告期内公司汇兑收益影响所致。研发费用 55,068,673.59 75,691,302.07 -27.25% 无重大变动所得税费用 33,647,836.42 -42,477,720.49 179.21% 所得税费用较上年同期增加了7,612.56万元,增幅179.21%,主要系报告期内西班牙人俱乐部球员转会收入增加,实现扭亏为盈所致。 4、研发投入 主要研发项目名称 项目目的 项目进展 拟达到的目标 预计对公司未来发展的影响项目一 拓宽产品品类,提高产品竞争力 研发中 深化小程序游戏赛道布局 增强研发实力,进一步提升盈利能力项目二 坚持精品化开发,推出高质量游戏 研发中 通过高品质3D写实美术风格,形成一款高品质的三国历史题材策略手游 增强研发实力,进一步提升盈利能力项目三 坚持精品化开发,推出高质量游戏 部分地区已上线 成为新一代三国题材沙盘策略手游的突破型产品,强化团队历史题材SLG的研发能力 增强研发实力,进一步提升盈利能力项目四 丰富产品矩阵,提高产品竞争力 研发完成 借助引擎与美术升级、玩法创新,形成一款高品质的三国历史题材沙盘策略手游 进一步增强研发实力,巩固行业领先地位项目五 研发一种集成PH2.0 研发完成 成功开发出带PH2.0 增强积木车产品的电主要研发项目名称 项目目的 项目进展 拟达到的目标 预计对公司未来发展的影响插座的积木车电源组件,采用模内激光蚀刻一体化技术,以实现电源组件的高效生产和性能提升 插座的积木车电源组件,实现模内激光蚀刻一体化工艺,提高组件集成度和可靠性 源模块兼容性,提升产品竞争力,满足多品牌需求,扩大市场份额项目六 研发带有漂移惯性自动控制技术的玩具车驱动系统,采用超声精密增材制造技术,以实现更精准的控制 研发完成 开发出具备漂移惯性自动控制功能的驱动系统,利用超声精密增材技术提高驱动部件性能 推出具有创新玩法的玩具车,提升产品吸引力,开拓新市场项目七 实现直线电机转向技术,通过电磁脉冲冲压成形提升零件精度和生产效率 研发完成 实现直线电机转向技术,通过电磁脉冲冲压成形提升零件精度和生产效率 推动智能玩具车技术升级,提升产品科技感,增强市场竞争力 5、现金流 五、非主营业务情况 适用 □不适用 部,确认投资收益所致。 否 公允价值变动损益 718,562.43 0.21% 主要系报告期内公司持有其他非流动金融资产计提回购利息所致。 否资产减值 -671,714.81 -0.20% 主要系报告期内公司计提存货跌价准备所致。 否营业外收入 1,328,850.12 0.40% 主要系报告期内公司收到客户违约金收入所致。 否营业外支出 9,172,359.96 2.73% 主要系报告期内公司非流动资产报废增加所致。 否其他收益 12,139,653.24 3.62% 主要系报告期内公司确认的政府补助收入。 否金额 占利润总额比例 形成原因说明 是否具有可持续性信用减值损失 -9,934,258.35 -2.96% 主要系报告期内公司按会计政策计提减值准备。 否资产处置收益 140,610.33 0.04% 主要系报告期内公司处置资产收益。 否 六、资产及负债状况分析 1、资产构成重大变动情况 增加了3,712.17万元,增幅40.16%,主要系报告期内公司经营活动收入增加所致。减少了7,950.19万元,减幅33.45%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,应收账款减少所致。减少了54,501.52万元,减幅48.08%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,固定资产减少所致。在建工程 1,344,937.26 0.04% -0.04% 在建工程报告期末较上年末减少了134.49万元,减幅100.00%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,在建工程减少所致。减少了36,287.52万元,减幅35.51%,主要系报告期内公司偿还借款所致。减少了4,050.72万元,减幅55.72%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,合同负债减少所致。减少了27,393.29万元,减2025年末 2025年初 比重增减 重大变动说明金额 占总资产比例 金额 占总资产比例幅79.65%,主要系报告期内公司偿还借款所致。租赁负债 0.00% 2,758,114.57 0.07% -0.07% 租赁负债报告期末较上年末减少了275.81万元,减幅100.00%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,租赁负债减少所致。减少了1,584.21万元,减幅32.26%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,预付款项减少所致。末增加了5,563.24万元,增幅2,544.67%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,原合并层面内部往来重分类至其他应收款所致。其他权益工具投资 329,418,785.52 11.83% 0.00% 11.83% 其他权益工具投资报告期末较上年末增加了32,941.88万元,增幅100.00%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,子公司取得10.12%的股权对价,列报为其他权益工具投资所致。其他非流动金20,678.94万元,增幅588.79%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,子公司取得可回售6.33%的股权对价,列报为其他非流动金融资产所致。减少了44,986.79万元,减幅90.93%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,无形资产减少所致。了25,098.65万元,减幅40.42%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,商誉减少所致。递延所得税资元,减幅69.75%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,递延所得税资产减少所致。金额 占总资产比例 金额 占总资产比例产 上年末增加了16.08万元,增幅884.88%,主要系报告期内公司预付软件款增加所致。元,减幅59.44%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,应付职工薪酬减少所致。减少了6,599.44万元,减幅86.99%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,应交税费减少所致。末减少了11,449.80万元,减幅84.44%,主要系报告期内公司偿还实控人借款所致。一年内到期的9,652.96万元,减幅82.84%,主要系报告期内公司偿还借款所致。年末减少了195.20万元,减幅67.15%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,其他流动负债减少所致。长期应付款 0.00% 3,597,470.64 0.09% -0.09% 长期应付款报告期末较上年末减少了359.75万元,减幅100.00%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,长期应付款减少所致。预计负债 0.00% 278,450.90 0.01% -0.01% 预计负债报告期末较上年末减少了27.85万元,减幅100.00%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,预计负债减少所致。递延所得税负债 0.00% 5,380,683.22 0.14% -0.14% 递延所得税负债报告期末较上年末减少了538.07万元,减幅100.00%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,递延所得税负债减少所致。其他非流动负债 0.00% 294,474,131.46 7.77% -7.77% 其他非流动负债报告期末较上年末减少了29,447.41万元,减幅100.00%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐2025年末 2025年初 比重增减 重大变动说明金额 占总资产比例 金额 占总资产比例部,不纳入合并范围,其他非流动负债减少所致。年末增加了875.41万元,增幅105.33%,主要系报告期内公司外币报表折算差额收益增加所致。末增加了28,917.99万元,增幅298.56%,主要系报告期内公司经营产生的利润。年末减少了158.05万元,减幅78.79%,主要系报告期内出售西班牙人俱乐部,不纳入合并范围,少数股东权益减少所致。境外资产占比较高适用 □不适用资产的具体内容 形成原因 资产规模 所在地 运营模式 保障资产安全性的控制措施 收益状况 境外资产占公司净资产的比重 是否存在重大减值风险星辉游戏(香港)有限公司 设立 32,849.36万元 中国香港、韩国、日本 游戏的研发、发行等相关业务 建立完善的内控制度,加强对各项资产管控2025年净利润为-54,341.63万元 18.80% 否 2、以公允价值计量的资产和负债 □适用 不适用 3、截至报告期末的资产权利受限情况 七、投资状况分析 1、总体情况 适用 □不适用 2、报告期内获取的重大的股权投资情况 □适用 不适用 3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况 □适用 不适用 4、金融资产投资 (1) 证券投资情况 □适用 不适用 公司报告期不存在证券投资。 (2) 衍生品投资情况 □适用 不适用 公司报告期不存在衍生品投资。 八、重大资产和股权出售 1、出售重大资产情况 □适用 不适用 公司报告期未出售重大资产。 2、出售重大股权情况 适用 □不适用 交易 对方 被出 售股 权 出售 日 交易 价格 (万 元) 本期 初起 至出 售日 该股 权为 上市 公司 贡献 的净 利润 (万 元) 出售 对公 司的 影响 股权 出售 为上 市公 司贡 献的 净利 润占 净利 润总 额的 比例 股权 出售 定价 原则 是否 为关 联交 易 与交 易对 方的 关联 关系 所涉 及的 股权 是否 已全 部过 户 是否 按计 划如 期实 施,如未按计划实施,应当说明原因及公司已采取的措施 披露日期 披露索引VELOCITYSPORTSLTD 西班牙人俱乐%股权2025年07月14日 108,356.30 8,789于进一步聚焦主业,优化资源配置,提高盈利能力,夯实核心业务竞争力。 14.03% 根据标的公司所在行业市场估值定。 否 - 是 是2025年07月15日 (巨潮资讯网http://wwwfo.co m.cn/ 公告 编 号: 2025- 030) 注:交易对价为1.3亿欧元,人民币108,356.30万元(按2025年9月30日汇率测算),其中6,500万欧元以现金支付,6,500万欧元以买方的股份进行支付。 九、主要控股参股公司分析 适用 □不适用 报告期内,星辉体育(香港)有限公司的净利润为23,846.65万元。其中,处置其控股子公司西班牙人俱乐部股权归属于星辉体育(香港)二级合并财务报表的投资收益12,234.22万元。关于足球俱乐部业务的详细情况,投资者可以参见“管理层讨论与分析”中的“一、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。 报告期内,星辉游戏(香港)有限公司的净利润为-54,341.63万元。其中,处置西班牙人俱乐部股权形成投资收益-38,091.50万元。关于游戏业务的详细情况,投资者可以参见“管理层讨论与分析”中的“一、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。 十、公司控制的结构化主体情况 □适用 不适用 十一、公司未来发展的展望 (一)公司2026年发展规划 2026年度,公司将坚持以效益为核心导向,有序推动主营业务高质量发展。对内,全面推进降本增效工作,持续优化资产结构,着力提升公司整体价值与运营管理质效;对外,精准把握市场机遇,紧密追踪行业动态与前沿技术发展趋势,推动新兴技术落地应用与公司业务发展战略深度融合,保障经营持续稳健推进。公司将全面强化产品核心竞争力,持续提升业务管理水平,致力于打造中国式的一流骨干文化企业。本公司计划实施以下策略: 1、洞察市场风向,优化产品布局与拓展全球市场 鉴于行业热点和用户需求迭代提速,公司始终密切跟踪行业发展趋势与市场动态,以用户需求和消费喜好为核心导向,有序拓展产品矩阵与市场版图,为公司业务持续培育收入增量。公司玩具业务敏锐捕捉潮流趋势,积极切入积木拼装类玩具赛道,并深度布局 F1 大奖赛、达喀尔拉力赛、勒芒耐力赛等国际顶级赛事资源,顺势推出赛事同款车模产品,实现产品与市场需求的精准匹配。未来公司将持续优化产品结构,有序拓展玩具新品类,在稳固成熟市场份额的基础上,稳步挖掘新兴市场潜力,进一步拓宽国际市场版图。游戏业务方面,公司将以三国题材为核心构建体系化SLG产品矩阵,全方位挖掘品类价值与增长潜力,聚焦X+SLG融合创新赛道,探索策略类产品的跨界创新与玩法破圈;并基于小程序游戏的前期战略布局,全面深化研运体系建设与推进多版本、多地区发行,挖掘海外市场增量;同时,持续推进创新品类游戏的探索与孵化,为不同玩家群体打造差异化、多样化的游戏体验。 2、聚焦IP资源运营,提升长青游戏精细化运营水平 优质 IP 资源具备强大的用户吸引力,可有效拓宽用户触达渠道、降低市场获客成本,是公司业务发展的重要核心资产。公司将持续深化IP资源运营,聚焦优质IP储备与价值挖掘,将IP内核深度融入游戏研发全流程,打造贴合IP世界观、精准匹配受众期待的精品游戏,放大IP商业与文化价值。其中,重点深耕《冒险岛》等经典 IP,通过精细化研发与内容挖掘,持续提升用户粘性,沉淀核心IP用户,为多代次产品迭代与长线发展筑牢用户基础。同时,公司将持续强化长青游戏精细化运营能力,针对《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《枫之谷 R:经典新定义》等长线产品,密切响应玩家反馈,持续推进内容迭代更新,构建全球化多版本运营体系,进一步延长游戏生命周期,实现研运全流程价值最大化。玩具业务亦将积极拓展与国际化头部IP的合作空间,深化IP赋能应用,持续提升公司整体盈利能力与核心竞争力。 3、积极拥抱AI技术变革,全面赋能主业创新发展 公司将积极拥抱人工智能技术变革,以 AI 技术为核心驱动力,全面赋能游戏与玩具两大主业协同发展。在游戏业务领域,持续深化AI技术在研发、运营全流程的应用,通过AI辅助美术设计、代码调试、智能投放与用户分析等,提升研运效率,同时探索 AI 驱动的剧情生成、玩法创新与个性化内容推荐,助力长青游戏运营与新品类孵化,推动产品体验与商业价值双提升。在玩具业务领域,公司目前已掌握 VR 空间定位遥控、智能语音交互控制等基础技术,实现蓝牙近场交互技术、支持与主流大模型平台对接的AI语音助手(兼容2.4GHz频段Wi-Fi通信协议)等新型交互方式的产品研发适配。未来将深化 AI 智能交互玩具布局,积极探索具备语音互动、情感识别、智能启蒙等功能的创新产品,推动传统玩具向智能化、互动化升级,以技术创新驱动公司高质量发展。 4、深化全球渠道布局与合作伙伴关系 公司将持续深化全球化渠道布局,不断巩固并拓展核心合作伙伴关系,推动玩具与游戏两大主业实现渠道升级与全球覆盖。玩具业务将继续深耕全球线下零售终端、线上跨境电商及区域代理网络,稳固与国际知名玩具连锁、商超及各地优质代理商的长期合作,持续挖掘新兴市场渠道潜力,稳步提升全球市场渗透率与品牌辐射力。游戏业务将着力构建全域多元渠道体系,维系与全球核心渠道及头部流量广告投放平台良好的合作伙伴关系,同时在稳固微信、华为、抖音等小程序核心平台合作的基础上,继续拓展支付宝、美团等超级APP流量渠道,拓宽用户触达场景,并推进旗下产品对鸿蒙系统的深度适配开发,实现多平台、多渠道资源协同,以完善的渠道布局与紧密的伙伴合作,为业务长期稳健发展筑牢根基。 十二、报告期内接待调研、沟通、采访等活动登记表 适用 □不适用 接待时间 接待地点 接待方式 接待对象类型 接待对象 谈论的主要内容及提供的资料 调研的基本情况索引 2025年05月09日 全景网“投资者关系互动平台” 其他 个人 线上投资者 谈论的主要内容包括: ①公司各板块经营情 况、发展战略等;②行业现状及发展状况。 (巨潮资讯网http://www.cninfo.com.cn/) 2025年09月19日 全景网“投资者关系互动平台” 其他 个人 线上投资者 谈论的主要内容包括: ①公司各板块经营情 况、发展战略等;②行业现状及发展状况。 (巨潮资讯网http://www.cninfo.com.cn/) 2025年09月22日 电话会议 电话沟通 机构 博时基金等机构 谈论的主要内容包括: ①公司各板块经营情 (巨潮资讯网http://www.c接待时间 接待地点 接待方式 接待对象类型 接待对象 谈论的主要内容及提供的资料 调研的基本情况索引况、发展战略等;②行业现状及发展状况。 ninfo.com.cn/) 十三、市值管理制度和估值提升计划的制定落实情况 公司是否制定了市值管理制度。 □是 否 公司是否披露了估值提升计划。 □是 否 十四、“质量回报双提升”行动方案贯彻落实情况 公司是否披露了“质量回报双提升”行动方案公告。□是 否
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