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神州泰岳(300002)业绩预告
截止日期预测指标业绩变动预测数值(元)业绩变动原因预告类型上年同期值(元)公告日期
2023-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2023年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:77,000万元至87,000万元,同比上年增长:73.03%至95.51%。7.70亿~8.70亿报告期内,按照公司战略,各项工作有序、平稳地推进,公司营收、利润同步增长。本报告期,预计归属于上市公司股东的净利润为83,000.00万元–93,000.00万元,较上年同期增长53.17%–71.62%。主要原因如下:(1)游戏业务方面,公司秉持“聚焦全球游戏市场,研发精品游戏”的发展战略,凭借《AgeofOrigins》(《旭日之城》)和《WarandOrder》(《战火与秩序》)等主要产品,在中国游戏厂商出海收入排行榜中稳居前列,公司游戏业务出海收入占比接近九成。报告期内,公司依托于卓越的产品能力和精细化运营经验,《AgeofOrigins》(《旭日之城》)充值流水创出自上线以来的年度新高,《WarandOrder》(《战火与秩序》)充值流水亦在此前年度高位区间,这也使得经营业绩上涨明显。同时,公司持续大力投入研发,致力于打造新的拥有长线盈利能力的精品游戏。(2)软件和信息技术服务业务方面,公司致力于为客户提供“数智化”服务,同时打磨具有竞争力的产品,不断提升服务质量和产品效率。报告期内,公司在ICT运维、云服务、信息安全、智能催收等业务领域的经营业绩取得稳定的增长。预增4.45亿2024-01-10
2023-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:83,000万元至93,000万元,同比上年增长:53.17%至71.62%。8.30亿~9.30亿报告期内,按照公司战略,各项工作有序、平稳地推进,公司营收、利润同步增长。本报告期,预计归属于上市公司股东的净利润为83,000.00万元–93,000.00万元,较上年同期增长53.17%–71.62%。主要原因如下:(1)游戏业务方面,公司秉持“聚焦全球游戏市场,研发精品游戏”的发展战略,凭借《AgeofOrigins》(《旭日之城》)和《WarandOrder》(《战火与秩序》)等主要产品,在中国游戏厂商出海收入排行榜中稳居前列,公司游戏业务出海收入占比接近九成。报告期内,公司依托于卓越的产品能力和精细化运营经验,《AgeofOrigins》(《旭日之城》)充值流水创出自上线以来的年度新高,《WarandOrder》(《战火与秩序》)充值流水亦在此前年度高位区间,这也使得经营业绩上涨明显。同时,公司持续大力投入研发,致力于打造新的拥有长线盈利能力的精品游戏。(2)软件和信息技术服务业务方面,公司致力于为客户提供“数智化”服务,同时打磨具有竞争力的产品,不断提升服务质量和产品效率。报告期内,公司在ICT运维、云服务、信息安全、智能催收等业务领域的经营业绩取得稳定的增长。预增5.42亿2024-01-10
2022-06-30扣除非经常性损益后的净利润预计2022年1-6月扣除非经常性损益后的净利润盈利:18,400万元至23,700万元,同比上年增长:60.06%至106.16%。1.84亿~2.37亿本报告期,预计归属于上市公司股东的净利润为19,400.00万元-24,700.00万元,较上年同期增长26.13%-60.58%。主要原因如下:1、报告期内,手机游戏业务运营稳定,主要游戏产品受到海外用户的喜爱,公司通过精细化的推广策略,使得手机游戏业务的业绩较上年同期增长。部分ICT业务的实施虽然受到疫情影响有所延缓,但是该业务板块中以AWS云业务为代表,订单规模进一步增长;同时公司继续采取降本增效措施,使得ICT业务业绩也较上年同期保持稳定。2、报告期内,美元兑人民币汇率上升,本期汇兑收益增加。预增1.15亿2022-07-15
2022-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2022年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:19,400万元至24,700万元,同比上年增长:26.13%至60.58%。1.94亿~2.47亿本报告期,预计归属于上市公司股东的净利润为19,400.00万元-24,700.00万元,较上年同期增长26.13%-60.58%。主要原因如下:1、报告期内,手机游戏业务运营稳定,主要游戏产品受到海外用户的喜爱,公司通过精细化的推广策略,使得手机游戏业务的业绩较上年同期增长。部分ICT业务的实施虽然受到疫情影响有所延缓,但是该业务板块中以AWS云业务为代表,订单规模进一步增长;同时公司继续采取降本增效措施,使得ICT业务业绩也较上年同期保持稳定。2、报告期内,美元兑人民币汇率上升,本期汇兑收益增加。预增1.54亿2022-07-15
2022-03-31非经常性损益预计2022年1-3月非经常性损益约:600万元,同比上年降低2,340万元左右。600.00万本报告期,预计归属于上市公司股东的净利润为5,500.00万元-6,950.00万元,较上年同期下降9.91%-28.71%。主要原因如下:1、2021年,公司实施员工持股计划及子公司实施股权激励计划,于2022年第一季度摊销了股份支付费用,剔除公司及子公司股份支付费用的影响后,报告期内预计归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长12.23%-31.02%。2、报告期内,预计非经常性损益金额约为600万元,比上年同期减少约2,340万元。不确定2935.64万2022-04-18
2022-03-31扣除非经常性损益后的净利润预计2022年1-3月扣除非经常性损益后的净利润盈利:4,900万元至6,350万元,同比上年增长:2.53%至32.87%。4900.00万~6350.00万本报告期,预计归属于上市公司股东的净利润为5,500.00万元-6,950.00万元,较上年同期下降9.91%-28.71%。主要原因如下:1、2021年,公司实施员工持股计划及子公司实施股权激励计划,于2022年第一季度摊销了股份支付费用,剔除公司及子公司股份支付费用的影响后,报告期内预计归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长12.23%-31.02%。2、报告期内,预计非经常性损益金额约为600万元,比上年同期减少约2,340万元。略增4779.06万2022-04-18
2022-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2022年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:5,500万元至6,950万元,同比上年下降:9.91%至28.71%。5500.00万~6950.00万本报告期,预计归属于上市公司股东的净利润为5,500.00万元-6,950.00万元,较上年同期下降9.91%-28.71%。主要原因如下:1、2021年,公司实施员工持股计划及子公司实施股权激励计划,于2022年第一季度摊销了股份支付费用,剔除公司及子公司股份支付费用的影响后,报告期内预计归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长12.23%-31.02%。2、报告期内,预计非经常性损益金额约为600万元,比上年同期减少约2,340万元。略减7714.70万2022-04-18
2021-12-31非经常性损益预计2021年1-12月非经常性损益约:6,550万元。6550.00万报告期内,按照公司战略及年度经营计划,各项工作有序、平稳地推进,取得了良好的效果,经营业绩也较上年同期稳中有进。ICT业务方面,继续围绕5G和企业数字化转型两大重点方向开展业务,在电信运营商、金融等主要客户领域的新签订单金额较上年同期保持稳定。另外,公司继续致力于降本增效、提升发展质量,报告期内,关停、出售了部分缺乏增长动力的业务,支持潜力业务(如云业务)发展,裁减冗员、激励人才措施并举,在效率提升方面取得了良好的成效。手机游戏业务方面,主要游戏产品《AgeofZOrigins》和《WarandOrder》表现良好,充值流水及利润继续保持上年同期实现的较高水平;同时,公司注重开发、运营新的游戏产品,打造更加持续的业态,本报告期内,新游戏《InfiniteGalaxy》在海外上线推广。主要游戏产品的稳定运营也为新游戏提供了有力的技术积累与资金支持。报告期内,预计非经常性损益对归属于上市公司股东的净利润影响金额约为6,550万元。不确定4903.19万2022-01-28
2021-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2021年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:28,900万元至35,900万元,同比上年变动:-4.34%至18.83%。2.89亿~3.59亿报告期内,按照公司战略及年度经营计划,各项工作有序、平稳地推进,取得了良好的效果,经营业绩也较上年同期稳中有进。ICT业务方面,继续围绕5G和企业数字化转型两大重点方向开展业务,在电信运营商、金融等主要客户领域的新签订单金额较上年同期保持稳定。另外,公司继续致力于降本增效、提升发展质量,报告期内,关停、出售了部分缺乏增长动力的业务,支持潜力业务(如云业务)发展,裁减冗员、激励人才措施并举,在效率提升方面取得了良好的成效。手机游戏业务方面,主要游戏产品《AgeofZOrigins》和《WarandOrder》表现良好,充值流水及利润继续保持上年同期实现的较高水平;同时,公司注重开发、运营新的游戏产品,打造更加持续的业态,本报告期内,新游戏《InfiniteGalaxy》在海外上线推广。主要游戏产品的稳定运营也为新游戏提供了有力的技术积累与资金支持。报告期内,预计非经常性损益对归属于上市公司股东的净利润影响金额约为6,550万元。续盈3.02亿2022-01-28
2021-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:35,400万元至42,400万元,同比上年增长:0.81%至20.75%。3.54亿~4.24亿报告期内,按照公司战略及年度经营计划,各项工作有序、平稳地推进,取得了良好的效果,经营业绩也较上年同期稳中有进。ICT业务方面,继续围绕5G和企业数字化转型两大重点方向开展业务,在电信运营商、金融等主要客户领域的新签订单金额较上年同期保持稳定。另外,公司继续致力于降本增效、提升发展质量,报告期内,关停、出售了部分缺乏增长动力的业务,支持潜力业务(如云业务)发展,裁减冗员、激励人才措施并举,在效率提升方面取得了良好的成效。手机游戏业务方面,主要游戏产品《AgeofZOrigins》和《WarandOrder》表现良好,充值流水及利润继续保持上年同期实现的较高水平;同时,公司注重开发、运营新的游戏产品,打造更加持续的业态,本报告期内,新游戏《InfiniteGalaxy》在海外上线推广。主要游戏产品的稳定运营也为新游戏提供了有力的技术积累与资金支持。报告期内,预计非经常性损益对归属于上市公司股东的净利润影响金额约为6,550万元。略增3.51亿2022-01-28
2021-09-30非经常性损益预计2021年1-9月非经常性损益约:4,116万元。4116.00万1、报告期内,按照公司战略及年度经营计划,各项工作有序、平稳地推进,取得了良好的效果,经营业绩也较上年同期稳中有进。2、报告期内,预计非经常性损益对当期归属于上市公司股东的净利润影响金额约为4,116万元。不确定5062.74万2021-10-14
2021-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2021年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:20,700万元至22,200万元,同比上年增长:0.16%至7.41%。2.07亿~2.22亿1、报告期内,按照公司战略及年度经营计划,各项工作有序、平稳地推进,取得了良好的效果,经营业绩也较上年同期稳中有进。2、报告期内,预计非经常性损益对当期归属于上市公司股东的净利润影响金额约为4,116万元。略增2.07亿2021-10-14
2021-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2021年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:13,100万元至17,000万元,同比上年增长:50.2%至94.92%。1.31亿~1.70亿1、报告期内,主要游戏产品《Age of Z Origins》和《War and Order》盈利能力稳定,游戏业务的收入与净利润较上年同期增幅较大。2、报告期内,ICT业务营业收入较上年同期增长,并继续围绕5G和企业数字化转型两大重点方向进一步蓄势聚力,报告期内陆续实现电信运营商、金融行业客户的5G项目签约,精细化管理及减员增效成效明显。3、报告期内,公司人工智能/大数据业务板块承接的政府补助项目通过验收,确认其他收益3,000万元,计入非经常性损益。预增8721.46万2021-07-14
2021-03-31非经常性损益预计2021年1-3月非经常性损益约:3,000万元。3000.00万1、报告期内,公司ICT业务继续围绕5G和企业数字化转型两大核心进一步蓄势聚力,ICT业务一季度营业收入较上年同期有所改善,为公司本年度ICT业务板块业绩进一步改善奠定了良好的基础;游戏业务方面,公司主要游戏产品盈利能力稳定并持续增长。2、报告期内,公司非经常性损益预计约为0.3亿元,主要系公司人工智能/大数据业务板块承接的政府补助项目通过验收,该项目的验收,也意味着公司智能语义技术在技术研究与应用落地方面得到了进一步的认可。不确定211.72万2021-04-19
2021-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2021年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:6,800万元至8,800万元,同比上年增长:369.55%至507.66%。6800.00万~8800.00万1、报告期内,公司ICT业务继续围绕5G和企业数字化转型两大核心进一步蓄势聚力,ICT业务一季度营业收入较上年同期有所改善,为公司本年度ICT业务板块业绩进一步改善奠定了良好的基础;游戏业务方面,公司主要游戏产品盈利能力稳定并持续增长。2、报告期内,公司非经常性损益预计约为0.3亿元,主要系公司人工智能/大数据业务板块承接的政府补助项目通过验收,该项目的验收,也意味着公司智能语义技术在技术研究与应用落地方面得到了进一步的认可。预增1448.19万2021-04-19
2020-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2020年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:26,100万元至33,900万元。2.61亿~3.39亿2020年公司的主营业务收入有大幅度提升。受新冠疫情影响,一方面公司运营商业务、人工智能与大数据、物联网与通讯业务的项目执行、业务拓展等受到一定的冲击,公司积极应对、及时调整策略,不断提升产品技术水平,加大客户开发力度;另一方面,海外线上娱乐需求增加,公司游戏业务增长较快。报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因如下:1)2020年公司对ICT业务实行了强有力的业绩改善措施,并取得了显著的成效,业绩较上年同期明显改善。此外,公司对ICT业务板块进行调整,整合ICT运营管理业务发展战略和资源,立足于5G发展新生态及企业“大IT”化变革的契机,秉承“运营即服务”模式,打造了“大IT智能运营中台”产品体系。同时,为了支撑运营商5G网络和5G业务,推出的5G网络智能监控、网络数据中台、云网融合运维管理等新产品,也已陆续在运营商客户现有系统中迭代升级和上线使用;2)公司游戏业务团队积极开拓海外市场,深耕产品的精细化运营,报告期内主要产品《AgeofZOrigins》月流水保持稳步增长,《WarandOrder》全年总流水较2019年有明显增加,公司游戏业务板块净利润较上年同期大幅增加;3)报告期内,公司应收款项信用减值损失、商誉与无形资产减值损失、长期股权投资减值损失、金融资产公允价值变动损失较上年同期大幅减少;4)在内部管理上,公司持续在管理变革中探索与实践,积极进行绩效改革,报告期内,公司不断努力提升业务的产品化程度,通过强化内部成本管控、细化考核指标、减员增效等一系列措施,提升精细化管理水平,并取得了阶段性成果。扭亏-1479650800.002021-01-29
2020-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:31,800万元至39,600万元。3.18亿~3.96亿2020年公司的主营业务收入有大幅度提升。受新冠疫情影响,一方面公司运营商业务、人工智能与大数据、物联网与通讯业务的项目执行、业务拓展等受到一定的冲击,公司积极应对、及时调整策略,不断提升产品技术水平,加大客户开发力度;另一方面,海外线上娱乐需求增加,公司游戏业务增长较快。报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因如下:1)2020年公司对ICT业务实行了强有力的业绩改善措施,并取得了显著的成效,业绩较上年同期明显改善。此外,公司对ICT业务板块进行调整,整合ICT运营管理业务发展战略和资源,立足于5G发展新生态及企业“大IT”化变革的契机,秉承“运营即服务”模式,打造了“大IT智能运营中台”产品体系。同时,为了支撑运营商5G网络和5G业务,推出的5G网络智能监控、网络数据中台、云网融合运维管理等新产品,也已陆续在运营商客户现有系统中迭代升级和上线使用;2)公司游戏业务团队积极开拓海外市场,深耕产品的精细化运营,报告期内主要产品《AgeofZOrigins》月流水保持稳步增长,《WarandOrder》全年总流水较2019年有明显增加,公司游戏业务板块净利润较上年同期大幅增加;3)报告期内,公司应收款项信用减值损失、商誉与无形资产减值损失、长期股权投资减值损失、金融资产公允价值变动损失较上年同期大幅减少;4)在内部管理上,公司持续在管理变革中探索与实践,积极进行绩效改革,报告期内,公司不断努力提升业务的产品化程度,通过强化内部成本管控、细化考核指标、减员增效等一系列措施,提升精细化管理水平,并取得了阶段性成果。扭亏-1474177900.002021-01-29
2020-12-31每股收益预计2020年1-12月每股收益盈利:0.1638元至0.204元。0.16~0.202020年公司的主营业务收入有大幅度提升。受新冠疫情影响,一方面公司运营商业务、人工智能与大数据、物联网与通讯业务的项目执行、业务拓展等受到一定的冲击,公司积极应对、及时调整策略,不断提升产品技术水平,加大客户开发力度;另一方面,海外线上娱乐需求增加,公司游戏业务增长较快。报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因如下:1)2020年公司对ICT业务实行了强有力的业绩改善措施,并取得了显著的成效,业绩较上年同期明显改善。此外,公司对ICT业务板块进行调整,整合ICT运营管理业务发展战略和资源,立足于5G发展新生态及企业“大IT”化变革的契机,秉承“运营即服务”模式,打造了“大IT智能运营中台”产品体系。同时,为了支撑运营商5G网络和5G业务,推出的5G网络智能监控、网络数据中台、云网融合运维管理等新产品,也已陆续在运营商客户现有系统中迭代升级和上线使用;2)公司游戏业务团队积极开拓海外市场,深耕产品的精细化运营,报告期内主要产品《AgeofZOrigins》月流水保持稳步增长,《WarandOrder》全年总流水较2019年有明显增加,公司游戏业务板块净利润较上年同期大幅增加;3)报告期内,公司应收款项信用减值损失、商誉与无形资产减值损失、长期股权投资减值损失、金融资产公允价值变动损失较上年同期大幅减少;4)在内部管理上,公司持续在管理变革中探索与实践,积极进行绩效改革,报告期内,公司不断努力提升业务的产品化程度,通过强化内部成本管控、细化考核指标、减员增效等一系列措施,提升精细化管理水平,并取得了阶段性成果。扭亏-0.752021-01-29
2020-09-30非经常性损益预计2020年1-9月非经常性损益:约5,170.21万元。5170.21万1、报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1)公司主要游戏产品盈利能力良好,游戏业务板块净利润较上年同期大幅增长;2)应收款项信用减值损失较上年同期减少;3)北京神州泰岳智能数据技术有限公司接受新投资者增资后不再纳入公司合并报表范围,投资收益增加;4)公司强化内部成本管控、细化考核指标、提升精细化管理水平,取得了阶段性成果。2、报告期内预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为5,170.21万元。不确定1143.15万2020-10-14
2020-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:18,800万元至21,800万元。1.88亿~2.18亿1、报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1)公司主要游戏产品盈利能力良好,游戏业务板块净利润较上年同期大幅增长;2)应收款项信用减值损失较上年同期减少;3)北京神州泰岳智能数据技术有限公司接受新投资者增资后不再纳入公司合并报表范围,投资收益增加;4)公司强化内部成本管控、细化考核指标、提升精细化管理水平,取得了阶段性成果。2、报告期内预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为5,170.21万元。扭亏-296566900.002020-10-14
2020-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:7,800万元至10,100万元。7800.00万~1.01亿1、报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1)公司主要游戏产品《AgeofZ》第二季度充值流水持续快速增长,《WarandOrder》也刷新自上线以来月充值流水纪录;2)应收款项信用减值损失较上年同期减少;3)公司强化内部成本管控、细化考核指标、提升精细化管理水平,取得了阶段性成果。2、报告期内预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为352万元。扭亏-217485200.002020-07-03
2020-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,060万元至1,560万元。1060.00万~1560.00万本报告期,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、主要游戏产品盈利能力良好,游戏业务板块净利润较上年同期大幅增长;2、应收款项信用减值损失较上年同期减少;3、公司强化内部成本管控、细化考核指标、提升精细化管理水平,取得了阶段性成果;4、公司自2020年1月1日起执行新收入准则,导致净利润增加。扭亏-105703000.002020-04-10
2019-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:145,100万元至145,600万元。-1456000000.00~-1451000000.00(一)报告期内公司业绩变动主要原因1、根据企业会计准则及相关会计政策规定,公司对商誉及各项资产进行了减值测试,经初步测算情况如下:1)计提商誉及无形资产减值准备公司根据商誉资产组的实际经营情况以及其行业政策、竞争格局等综合影响因素,判断商誉及无形资产存在减值迹象。经初步测算,预计本期计提的减值准备金额为约5.39亿元(最终减值金额以审计机构审计结果为准)。2)计提长期股权投资减值准备公司投资的蓝鸥科技有限公司经营风险显著增加,公司对该资产进行清查,根据清查结果并基于谨慎性原则,预计计提的资产减值准备金额为约0.62亿元。3)计提涉诉应收款项坏账准备全资子公司北京神州泰岳系统集成有限公司(以下简称“系统集成公司”)与大唐半导体设计有限公司、大唐微电子技术有限公司之间的合同纠纷案。本报告期末,公司对上述案件所涉及的欠款预计回收金额进行了重新评估,根据谨慎性原则,本期预计计提的坏账准备金额为约3.15亿元。北京市高级人民法院裁定驳回系统集成公司提出的法院进行实体审理的再审申请,仅是对法院进入实体审理程序请求的驳回,裁定并没有对系统集成公司的实体权利进行处分和认定,系统集成公司对债务人依然享有合法债权。目前公司仍在积极推进上述债权的回收事宜,竭尽全力保护上市公司的利益。2、金融资产公允价值变动损失公司持有的分类为以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产,受行业政策、经济环境影响在报告期末评估价值预计净减少约1.35亿元,主要包括爱财科技集团有限公司、北京润佳华商创新投资管理中心(有限合伙),该部分计入当年损益。3、ICT运营管理业务战略调整由于运营商类客户业务结构调整、系统升级等因素影响,公司ICT运营管理项目验收及项目确认等出现延缓,导致公司部分业绩未能在本报告期体现。随着5G通信网络的迭代更新,也将会为公司带来新的发展机遇,在ICT业务领域,公司正处于战略转型的承前启后阶段,为适应业务市场的快速增长需求和业务拓展,公司也已加大了云计算、5G等相关产品的投入力度,相应效果和收益会在以后的业绩中逐渐得到体现。首亏8024.76万2020-01-22
2019-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润亏损:29,200万元-29,700万元,比上年同期下降:90.22%-93.48%。-297000000.00~-292000000.00报告期内,公司继续秉承专注专业的精神,以市场为导向、深耕细作、创新拓展,致力于将人工智能/大数据技术、物联网通信技术、ICT技术进行融合,大力提升行业/企业组织信息化、智能化的质量与效率。净利润主要变动的原因系:1、除游戏业务外,公司主要客户为大型企业集团,通常集中于下半年、尤其是第四季度完成合同签约、验收等相关工作,导致经营上呈现前低后高的周期性特征。2、其他应收款计提的信用减值损失较上年同期增加;此外,新游戏的市场推广费用增加较大,新游戏的推广需要一定周期,对前三季度的业绩产生一定影响,不过目前流水已经形成快速增长的态势,取得了良好的推广效果。3、公司处于战略转型的承前启后阶段,为适应业务市场的快速增长需求和业务拓展,公司加大云计算、5G、物联网等相关产品的投入力度,相应效果和收益会在以后的业绩中逐渐得到体现。增亏-153502500.002019-08-28
2019-09-30每股收益预计2019年1-9月每股收益亏损:0.1489元-0.1514元,比上年同期下降:90.17%-93.36%。-0.15~-0.15报告期内,公司继续秉承专注专业的精神,以市场为导向、深耕细作、创新拓展,致力于将人工智能/大数据技术、物联网通信技术、ICT技术进行融合,大力提升行业/企业组织信息化、智能化的质量与效率。净利润主要变动的原因系:1、除游戏业务外,公司主要客户为大型企业集团,通常集中于下半年、尤其是第四季度完成合同签约、验收等相关工作,导致经营上呈现前低后高的周期性特征。2、其他应收款计提的信用减值损失较上年同期增加;此外,新游戏的市场推广费用增加较大,新游戏的推广需要一定周期,对前三季度的业绩产生一定影响,不过目前流水已经形成快速增长的态势,取得了良好的推广效果。3、公司处于战略转型的承前启后阶段,为适应业务市场的快速增长需求和业务拓展,公司加大云计算、5G、物联网等相关产品的投入力度,相应效果和收益会在以后的业绩中逐渐得到体现。增亏-0.082019-08-28
2019-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润亏损:21,550万元至22,050万元。-220500000.00~-215500000.001、除游戏业务外,公司主要客户为大型企业集团,通常集中于下半年、尤其是第四季度完成合同签约、验收等相关工作,导致经营上呈现前低后高的周期性特征。2、报告期内,其他应收款计提的坏账准备较上年同期增加;此外,新游戏的市场推广费用增加,对公司净利润影响较大。增亏-135949900.002019-07-12
2019-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损:10,523万元–11,023万元-110230000.00~-105230000.002019年一季度,公司继续秉承专注专业的精神,以市场为导向、深耕细作、创新拓展,致力于将人工智能/大数据技术、物联网通讯技术、ICT技术进行融合,大力提升行业/企业组织信息化、智能化的质量与效率。一季度利润同比下滑主要系项目验收受春节假期等因素影响有所延缓;应收款项坏账计提、同期管理费用、市场推广等销售费用增加所致。增亏-46202800.002019-04-10
2018-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2018年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:4,400万元-6,400万元。4400.00万~6400.00万(一)报告期内公司业绩变动主要原因1、报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润(扣除非经常性损益)较去年同期保持平稳。2018年度非经常性损益预计为2,600万元左右(2017年度同期的非经常性损益为6,497万元,主要系出售部分可供出售金融资产等)。2、2018年度,受宏观经济增速放缓、市场环境变化、大客户项目预算推迟等影响,公司部分项目相对原预期来讲出现了较大程度的延缓,虽对公司业绩增长产生一定影响,但是在市场认可、客户积累、技术创新等方面的基础得到了进一步夯实。(二)人工智能、物联网板块的有关最新进展除公司在2018年半年度报告中所披露的相关进展外,公司人工智能、物联网板块在下半年的主要最新进展如下:1、从市场维度讲,(1)在人工智能领域,公司与北京锐安科技有限公司(简称“锐安科技”,是公安部第三研究所控股的高新科技企业,也是国内最早提供网络安全大数据产品、技术以及综合解决方案的供应商)签署战略合作框架协议,共同开拓公安大数据市场。(2)在物联网领域,公司与中国建筑合资合作,共同开展城市综合管廊、水务环保等智慧运维;进行了专业化公司部署,积极布局新疆地区、西藏地区的安防业务。(3)在市场落地方面,公司在公安、核岛核电、周界安防、城市管廊等领域,已获得客户的高度认可,订单数量及金额都较以往得到增长。2、从产品维度讲,在人工智能领域,公司着力打造面向公安行业的“智脑2.0”产品和面向金融行业的“睿达控”SaaS平台;在物联网领域,引入人工智能神经网络和大数据分析手段,结合智慧线原有技术能力,着力打造“智慧墙入侵探测系统5.0”;在国内高铁沿线的安防建设的相关试点和规范研究取得实质性进展;在核岛核电领域的无线通信与安防的实践应用效果显著,在技术路线、标准等诸多方面得到了高度的认可。3、从技术成果维度讲,公司不断进行研发投入,技术成果获得众多奖项。在人工智能领域,(1)在2018(第八届)中国软件大会,公司获“2018中国人工智能领军企业”殊荣;(2)公司荣登《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心、eNet硅谷动力共同评选的“2018人工智能未来企业排行榜”;(3)入围《互联网周刊》和eNet研究院评选的“2018年度人工智能企业100强”名单;(4)“自然语言处理技术产品研发及产业应用”入选工业和信息化部“2018年人工智能与实体经济深度融合创新项目”;(5)推出场景化自然语言处理平台“泰岳语义工厂”,并荣获机器之心2018年最具创新AI产品/解决方案奖。在物联网领域,(1)公司物联网通讯技术的核心应用之一—“基于智慧线的综合管廊安防通信一体化系统”荣获中国市政工程协会颁发的2018年度中国管廊建设创新技术大奖;(2)“一种具备无线通信和反恐探测能力的特种电缆的研制及应用”荣获中国电子信息行业联合会颁发的“2018年度中国电子信息行业创新成果(创新应用类)盘古奖”;(3)“智慧墙入侵探测系统(SmartWall)”荣获中国生产力促进中心协会评选的“2017年度中国好技术”称号等。公司未来三年的战略:加快推动从ICT运营管理、手机游戏两大业绩支撑业务向人工智能/大数据、物联网通信技术两大新战略业务的转型,在新领域的积累给公司未来的发展奠定了雄厚的基础,公司转型升级后的价值将会不断显现。续盈5457.67万2019-01-31
2018-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:7,000万元-9,000万元,比上年同期下降约:25%-41%。7000.00万~9000.00万(一)报告期内公司业绩变动主要原因1、报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润(扣除非经常性损益)较去年同期保持平稳。2018年度非经常性损益预计为2,600万元左右(2017年度同期的非经常性损益为6,497万元,主要系出售部分可供出售金融资产等)。2、2018年度,受宏观经济增速放缓、市场环境变化、大客户项目预算推迟等影响,公司部分项目相对原预期来讲出现了较大程度的延缓,虽对公司业绩增长产生一定影响,但是在市场认可、客户积累、技术创新等方面的基础得到了进一步夯实。(二)人工智能、物联网板块的有关最新进展除公司在2018年半年度报告中所披露的相关进展外,公司人工智能、物联网板块在下半年的主要最新进展如下:1、从市场维度讲,(1)在人工智能领域,公司与北京锐安科技有限公司(简称“锐安科技”,是公安部第三研究所控股的高新科技企业,也是国内最早提供网络安全大数据产品、技术以及综合解决方案的供应商)签署战略合作框架协议,共同开拓公安大数据市场。(2)在物联网领域,公司与中国建筑合资合作,共同开展城市综合管廊、水务环保等智慧运维;进行了专业化公司部署,积极布局新疆地区、西藏地区的安防业务。(3)在市场落地方面,公司在公安、核岛核电、周界安防、城市管廊等领域,已获得客户的高度认可,订单数量及金额都较以往得到增长。2、从产品维度讲,在人工智能领域,公司着力打造面向公安行业的“智脑2.0”产品和面向金融行业的“睿达控”SaaS平台;在物联网领域,引入人工智能神经网络和大数据分析手段,结合智慧线原有技术能力,着力打造“智慧墙入侵探测系统5.0”;在国内高铁沿线的安防建设的相关试点和规范研究取得实质性进展;在核岛核电领域的无线通信与安防的实践应用效果显著,在技术路线、标准等诸多方面得到了高度的认可。3、从技术成果维度讲,公司不断进行研发投入,技术成果获得众多奖项。在人工智能领域,(1)在2018(第八届)中国软件大会,公司获“2018中国人工智能领军企业”殊荣;(2)公司荣登《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心、eNet硅谷动力共同评选的“2018人工智能未来企业排行榜”;(3)入围《互联网周刊》和eNet研究院评选的“2018年度人工智能企业100强”名单;(4)“自然语言处理技术产品研发及产业应用”入选工业和信息化部“2018年人工智能与实体经济深度融合创新项目”;(5)推出场景化自然语言处理平台“泰岳语义工厂”,并荣获机器之心2018年最具创新AI产品/解决方案奖。在物联网领域,(1)公司物联网通讯技术的核心应用之一—“基于智慧线的综合管廊安防通信一体化系统”荣获中国市政工程协会颁发的2018年度中国管廊建设创新技术大奖;(2)“一种具备无线通信和反恐探测能力的特种电缆的研制及应用”荣获中国电子信息行业联合会颁发的“2018年度中国电子信息行业创新成果(创新应用类)盘古奖”;(3)“智慧墙入侵探测系统(SmartWall)”荣获中国生产力促进中心协会评选的“2017年度中国好技术”称号等。公司未来三年的战略:加快推动从ICT运营管理、手机游戏两大业绩支撑业务向人工智能/大数据、物联网通信技术两大新战略业务的转型,在新领域的积累给公司未来的发展奠定了雄厚的基础,公司转型升级后的价值将会不断显现。略减1.20亿2019-01-31
2018-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润亏损:15,000万元-15,500万元,比上年同期下降309.26%-322.91%。-155000000.00~-150000000.00报告期内,公司进一步优化ICT运营管理业务,保持游戏业务稳步发展,全面加大人工智能/大数据、物联网板块的技术研发与市场拓展力度,归属于上市公司股东的净利润出现短暂性亏损,主要原因系:(1)公司在人工智能/大数据、物联网板块的人员投入、市场投入等方面继续保持增加态势,较去年同期增幅较大;(2)公司人工智能/大数据、物联网通讯业务的市场拓展已打下良好的开局,但由于大客户业务的普遍特征决定市场签单落地、项目验收与收入确认存在一定时间间隔;(3)公司对ICT运营管理业务立足于进行精细化管理,状况得以改善与修复,但是ICT行业的季节性特征,项目验收与确认会在四季度开始集中体现。2018年前三季度,由于项目进度等方面(尤其是创新业务项目进度)的因素,经营业绩出现暂时性亏损,但是各项业务的市场拓展形成良好基础,根据各个业务的客户跟踪、谈判、实施、验收等累计的情况来看,同时2018年7月—9月的预计经营状况较去年同期以及环比,均有着明显的改善与修复,预计2018年度公司归属于上市公司股东的净利润较2017年度有大幅度增长。增亏-36651200.002018-08-30
2018-09-30每股收益预计2018年1-9月每股收益亏损:0.0765元-0.079元,比上年同期下降309.09%-322.46%。-0.08~-0.08报告期内,公司进一步优化ICT运营管理业务,保持游戏业务稳步发展,全面加大人工智能/大数据、物联网板块的技术研发与市场拓展力度,归属于上市公司股东的净利润出现短暂性亏损,主要原因系:(1)公司在人工智能/大数据、物联网板块的人员投入、市场投入等方面继续保持增加态势,较去年同期增幅较大;(2)公司人工智能/大数据、物联网通讯业务的市场拓展已打下良好的开局,但由于大客户业务的普遍特征决定市场签单落地、项目验收与收入确认存在一定时间间隔;(3)公司对ICT运营管理业务立足于进行精细化管理,状况得以改善与修复,但是ICT行业的季节性特征,项目验收与确认会在四季度开始集中体现。2018年前三季度,由于项目进度等方面(尤其是创新业务项目进度)的因素,经营业绩出现暂时性亏损,但是各项业务的市场拓展形成良好基础,根据各个业务的客户跟踪、谈判、实施、验收等累计的情况来看,同时2018年7月—9月的预计经营状况较去年同期以及环比,均有着明显的改善与修复,预计2018年度公司归属于上市公司股东的净利润较2017年度有大幅度增长。增亏-0.022018-08-30
2018-06-30扣除非经常性损益后的净利润预计2018年1-6月扣除非经常性损益后的净利润亏损:14,250万元–14,750万元-147500000.00~-142500000.001、报告期内公司业绩变动主要原因2018年上半年,公司进一步优化ICT运营管理业务,保持游戏业务稳步发展,全面加大人工智能/大数据、物联网板块的技术研发与市场拓展力度。报告期内公司归属于上市公司股东的净利润出现短暂性亏损,主要原因系:(1)公司在人工智能/大数据、物联网板块的人员投入、市场投入等方面相比去年下半年继续保持增加态势,较去年同期增幅较大;(2)2018年上半年,公司人工智能/大数据、物联网通讯业务的市场拓展已打下良好的开局,但由于大客户业务的普遍特征决定市场签单落地、项目验收与收入确认存在一定时间间隔。(3)公司对ICT运营管理业务立足于进行精细化管理,状况得以改善与修复,但是ICT行业的季节性特征,项目验收与确认会在下半年开始集中体现。2、报告期内公司创新业务的最新进展公司致力于将人工智能/大数据、物联网、融合通信、流程管理等方面的核心技术能力进行融合运用,为提升行业的智能化、数字化水平赋能,解决制约行业发展的瓶颈问题。(1)在人工智能领域进展情况如下:公司人工智能板块专注于自然语言处理(NLP)及大数据融合共享技术,将独到的自然语言语义分析技术、深度学习、大数据技术、互联网信息采集技术等进行融合,形成开放的语义产业平台,在聚焦公安领域不断强化行业应用的同时,让公司的自然语言处理方面的平台能力向其他领域快速不断延伸。(2)在物联网通信领域的进展情况如下:在物联网领域,公司致力于实现工业领域完全自主可控的物联网与统一通信平台的建立,推动智能革命。公司完全独立自主开发的物联网通信技术与产品具备强大的网络监控、信息安全、无线感知、精准定位和大数据接入能力,广泛应用于工业互联网、城市综合管廊和周界安防等领域并取得重大进展。由于项目进度方面(尤其是创新业务项目进度)的因素,2018年上半年出现暂时性亏损,但是各项业务的市场拓展形成良好基础,根据各个业务的客户跟踪、谈判、实施、验收等累计的情况来看,预计2018年度公司归属于上市公司股东的净利润较2017年度有大幅度增长。更为重要的是,2018年公司创新业务的各项进展效果显著,得到行业、政府等诸多方面的高度认可。从市场维度看,公司面对的主要市场已经发生了根本的变化,除电信运营商、金融领域之外,在公安、核岛核电、城市管廊、周界安防等市场亦会成为公司的主阵地;从人才维度看,公司的人才队伍和结构在不断调整优化,一批年轻的专业化团队成为公司人工智能/大数据、物联网通讯业务的领军人物,这些都为公司未来的发展奠定了雄厚的基础,公司转型升级后的价值将从今年开始不断显现。增亏-54614200.002018-07-13
2018-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润亏损:13,150万元–13,650万元-136500000.00~-131500000.001、报告期内公司业绩变动主要原因2018年上半年,公司进一步优化ICT运营管理业务,保持游戏业务稳步发展,全面加大人工智能/大数据、物联网板块的技术研发与市场拓展力度。报告期内公司归属于上市公司股东的净利润出现短暂性亏损,主要原因系:(1)公司在人工智能/大数据、物联网板块的人员投入、市场投入等方面相比去年下半年继续保持增加态势,较去年同期增幅较大;(2)2018年上半年,公司人工智能/大数据、物联网通讯业务的市场拓展已打下良好的开局,但由于大客户业务的普遍特征决定市场签单落地、项目验收与收入确认存在一定时间间隔。(3)公司对ICT运营管理业务立足于进行精细化管理,状况得以改善与修复,但是ICT行业的季节性特征,项目验收与确认会在下半年开始集中体现。2、报告期内公司创新业务的最新进展公司致力于将人工智能/大数据、物联网、融合通信、流程管理等方面的核心技术能力进行融合运用,为提升行业的智能化、数字化水平赋能,解决制约行业发展的瓶颈问题。(1)在人工智能领域进展情况如下:公司人工智能板块专注于自然语言处理(NLP)及大数据融合共享技术,将独到的自然语言语义分析技术、深度学习、大数据技术、互联网信息采集技术等进行融合,形成开放的语义产业平台,在聚焦公安领域不断强化行业应用的同时,让公司的自然语言处理方面的平台能力向其他领域快速不断延伸。(2)在物联网通信领域的进展情况如下:在物联网领域,公司致力于实现工业领域完全自主可控的物联网与统一通信平台的建立,推动智能革命。公司完全独立自主开发的物联网通信技术与产品具备强大的网络监控、信息安全、无线感知、精准定位和大数据接入能力,广泛应用于工业互联网、城市综合管廊和周界安防等领域并取得重大进展。由于项目进度方面(尤其是创新业务项目进度)的因素,2018年上半年出现暂时性亏损,但是各项业务的市场拓展形成良好基础,根据各个业务的客户跟踪、谈判、实施、验收等累计的情况来看,预计2018年度公司归属于上市公司股东的净利润较2017年度有大幅度增长。更为重要的是,2018年公司创新业务的各项进展效果显著,得到行业、政府等诸多方面的高度认可。从市场维度看,公司面对的主要市场已经发生了根本的变化,除电信运营商、金融领域之外,在公安、核岛核电、城市管廊、周界安防等市场亦会成为公司的主阵地;从人才维度看,公司的人才队伍和结构在不断调整优化,一批年轻的专业化团队成为公司人工智能/大数据、物联网通讯业务的领军人物,这些都为公司未来的发展奠定了雄厚的基础,公司转型升级后的价值将从今年开始不断显现。首亏1531.82万2018-07-13
2018-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损4500万元-5000万元。-50000000.00~-45000000.00(一)报告期内公司业绩变动主要原因战略的升级与调整是公司持续发展的重要源泉。2018年一季度,公司进一步调整ICT运营管理业务,保持游戏业务稳步发展,继续坚定不移的全面向人工智能、物联网战略转型。一季度经营业绩下滑,主要与ICT业务正处于调整修复、公司战略转型的大规模投入密切相关。(1)2018年第一季度,公司确立了聚焦公安行业和金融行业,聚焦自然语言处理与大数据技术融合,打造人工智能行业创新应用产品的发展策略。公司先后与广西公安厅、石家庄市公安局、太原市公安局等签署战略合作协议,广泛开展合作,为公安机关定制了“智脑刑侦案事件智能分析系统”、“大数据资源服务共享平台”、“扫黑除恶智能研判系统”、“刑事侦查专案人工智能平台”等人工智能创新平台,协助各业务警种准确感知、预测、预警基础设施和社会安全运行的重大态势。同时,面向金融行业推出“睿达控”——企业风控管理产品。报告期内,公司在AI认知领域,新获5项发明专利,截止目前公司已申请AI专利90项。(2)报告期内,公司承建了贵阳市公安局“合成作战平台”以及“实有人口服务管理平台”,发挥神州泰岳在人工智能领域的技术优势,以各警种线索数据为基础,将非结构化数据转为结构化数据,为侦查部门提供跨专业、跨警种、跨部门的数据共享应用及作战信息流转以及综合人口管控等服务,进一步推进公司在公安行业的业务深入。(3)报告期内,公司与重庆交通投资有限公司开展合作,共同打造“重庆区县交通信息化服务平台”,探索重庆交通大数据开放发展新模式,协助提高综合交通互联互通水平、完善区域间交通运行监测体系、提升全市区县交通行业管理能力。2、物联网领域公司以自主研发的“智慧线”系列为核心,其特有的线缆形态解决了多种场景的覆盖难题,其强大的网络监控、信息安全、无线感知、精准定位和大数据接入能力广泛应用于工业互联网、城市综合管廊和周界安防三大市场。报告期内,公司在各领域均取得重要斩获:(1)在工业互联网领域,公司形成了完全自主知识产权的高安全、高带宽与高容量物联网有机结合的系列产品,并通过重要行业用户的测试,在核电领域实现了市场落地。(2)在城市综合管廊领域,公司成功承建北京多地以及天津等地区的综合管廊通信与安防一体化系统,标志着公司正式展开综合管廊业务。(3)在周界安防领域,公司自主研发的“智慧墙入侵探测系统”,拥有业界领先的核心技术,在军工、核电、机场、石油炼化以及边防站、故宫、油储库、监狱等重要领域均实现市场落地。2018年,公司将积极跟进国内高铁沿线的安防建设,进行相关试点和规范研究。报告期内,公司在物联网产业链生态圈建设方面取得了一定的进展:(1)公司与浙江大华技术股份有限公司下属子公司合作实现解决方案深度融合,互相开放了数据接口,各自向对方营销平台导入相关产品线,共享市场信息资源,以提升国内周界安防市场的智能化水平,并联合研发核级无线摄像头,共同推广市场,打破进口垄断格局。(2)公司与汉威科技集团股份有限公司联合建立“工业互联网联合实验室”,进一步加强传感器、智能远程协调处置方面的技术研发投入,将神州泰岳智慧线定位通讯技术与汉威科技领先的传感检测技术相结合,打造集感知、采集、传输、汇聚于一体的领先物联网平台,共同推进城市综合管廊建设市场拓展。(3)公司与中国广核集团签署了有关通信与物联网的战略合作协议,合作成立通信与物联网应用实验室,全面开展核电通信与物联网等相关领域的合作,支撑核电行业的智能化建设,配合“一带一路”进行海外推广。战略的升级与调整是公司持续发展的必然阶段,2018年公司创新业务的发展和业绩增长已打下良好的开局。由于大客户业务的普遍特征决定市场签单落地、项目验收与收入确认存在一定时间间隔,公司半年度整体业绩水平会出现暂时性的亏损。首亏1873.28万2018-04-10
2017-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2017年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:2,846.63万元-18,066.59万元。2846.63万~1.81亿报告期内,公司归属于母公司股东的净利润同比下滑,是与公司业务战略升级调整阶段密切相关的。报告期内公司业绩下滑具体原因如下:1、公司2017年度非经常性损益为7,300万元左右,较2016年度减少1亿元以上;2、公司ICT运营管理业务因为大客户业务管理体系的调整等因素,导致相关项目的签约、实施、验收延缓,影响了收入的确认;3、2017年度公司债务融资金额增幅很大,受公司银行借款、发行债券应付利息增加以及汇率变动带来的汇兑损失等原因影响,公司财务费用同比增加近6,000万元;4、公司系统集成业务销售政策之前普遍采取赊销方式,随着近几年系统集成业务规模的扩大,应收款项余额加大。2017年度因这一部分业务而计提的应收账款坏账准备,对净利润的影响金额在4,000万元以上。公司自2017年起严格把控系统集成发展规模、签约方式、客户回款力度,降低此类业务的风险;5、2017年度,公司对人工智能、物联网通信技术两大创新板块大规模增大人员规模、进一步加大投入,其中人工智能板块人员数量从年初150人增至年末的598人,增幅为299%;物联网通信板块人员数量从年初146人增至年末的277人,增幅为90%。这两大创新业务板块预计在2018年度有着较好的业绩体现。预减3.26亿2018-01-31
2017-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:10,146.63万元-25,366.59万元,同比上期下降:50%-80%。1.01亿~2.54亿报告期内,公司归属于母公司股东的净利润同比下滑,是与公司业务战略升级调整阶段密切相关的。报告期内公司业绩下滑具体原因如下:1、公司2017年度非经常性损益为7,300万元左右,较2016年度减少1亿元以上;2、公司ICT运营管理业务因为大客户业务管理体系的调整等因素,导致相关项目的签约、实施、验收延缓,影响了收入的确认;3、2017年度公司债务融资金额增幅很大,受公司银行借款、发行债券应付利息增加以及汇率变动带来的汇兑损失等原因影响,公司财务费用同比增加近6,000万元;4、公司系统集成业务销售政策之前普遍采取赊销方式,随着近几年系统集成业务规模的扩大,应收款项余额加大。2017年度因这一部分业务而计提的应收账款坏账准备,对净利润的影响金额在4,000万元以上。公司自2017年起严格把控系统集成发展规模、签约方式、客户回款力度,降低此类业务的风险;5、2017年度,公司对人工智能、物联网通信技术两大创新板块大规模增大人员规模、进一步加大投入,其中人工智能板块人员数量从年初150人增至年末的598人,增幅为299%;物联网通信板块人员数量从年初146人增至年末的277人,增幅为90%。这两大创新业务板块预计在2018年度有着较好的业绩体现。预减5.07亿2018-01-31
2017-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润亏损3,500万元至4,000万元,与上年同期相比下降109.99%至111.42%-40000000.00~-35000000.00报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润较去年同期下降的主要原因如下:1、2016年上半年,公司回购注销了应补偿股份,根据企业会计准则关于金融工具确认和计量等相关规定,计入非经常性损益1.67亿元,对去年净利润影响较大。2、本期财务费用较去年同期增加5300万元左右;公司ICT运营管理业务相关项目的签约、验收进度延缓等原因,相应收入未能如期确认;公司人工智能大数据、物联网通讯技术业务板块正处于大力推广阶段,投入相对较大,相关项目的落地正在进展当中。3、2017年1-9月份非经常性损益对净利润的影响额预计为7,700万元左右,主要系公司业务战略调整转让部分参股公司股权而获得的投资收益。2017年第四季度,公司将积极推进ICT运营管理业务的签约、实施与验收,力争促使ICT运营管理业务平稳发展;提升游戏业务的运营质量,进一步大力推进人工智能大数据、物联网通讯技术的市场拓展,形成一定规模的市场应用与销售订单。首亏3.50亿2017-10-14
2017-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利500万元至4,000万元,与上年同期相比下降83.65%至97.96%500.00万~4000.00万2016年公司正式确立了以ICT运营管理、手机游戏、人工智能与大数据、物联网及通讯技术应用等四大业务板块为核心的多元化战略布局。2017年上半年,公司积极深化“2+2"战略模式,一方面着力加强ICT运营管理业务板块的项目扩展与盈利提升、加强手机游戏业务板块的新游戏推广力度,另一方面积极推进人工智能与大数据、物联网通信技术应用为未来的明星战略业务市场落地。报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润较2016年度同期下降的主要原因系(1)2016年上半年,公司回购注销了应补偿股份而相应计量的非经常性损益1.67亿元,对2016年上半年净利润的影响金额较大;(2)公司ICT运营管理业务相关项目的签约、验收进度延缓等原因,相应的收入未能在上半年确认所致。从全年角度来看,公司ICT运营管理业务的项目总体平稳,项目验收会相对集中在第四季度;(3)另外,公司人工智能及大数据、物联网及通讯技术应用业务板块正处于大力推广阶段,投入相对较大,相关项目的落地正在进展当中。下半年,公司将坚持“稳增长、调结构"的发展策略,即一方面积极推进ICT运营管理业务的签约、实施与验收,提升游戏业务的运营质量,促进公司经营业绩较2016年度保持平稳发展。另一方面,公司将进一步大力推进人工智能及大数据、物联网及通讯技术应用的市场拓展,形成一定规模的市场应用与销售订单,为四轮驱动打下基础。预减2.45亿2017-07-14
2017-03-31扣除非经常性损益后的净利润预计2017年1-3月扣除非经常性损益后的净利润盈利:599万元-1,048.7万元599.00万~1048.70万2017年一季度,公司经营整体较为平稳,归属于上市公司股东的净利润实现同比上升,主要原因系手机游戏业务板块的游戏流水情况很好,继续保持增长。公司ICT运营管理、手游、人工智能及大数据、物联网及通信技术应用等四大业务板块稳步推进,其中,人工智能板块围绕三条战略主线——“语义云”、“人工智能”和“SAAS云服务”均各有进展,整体积极布局泰岳“认知+”人工智能品牌,效果显著,实现公安智脑系统等行业应用的落地;物联网智慧线业务市场推进速度明显加快,力争年内尽早取得示范性商务应用的落地。2017年第一季度公司非经常性损益预计为900万元左右,主要系出售印度合资公司股权所致。续盈823.26万2017-04-07
2017-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,499.00万元-1,948.70万元,比上年同期增长:0%-30%1499.00万~1948.70万2017年一季度,公司经营整体较为平稳,归属于上市公司股东的净利润实现同比上升,主要原因系手机游戏业务板块的游戏流水情况很好,继续保持增长。公司ICT运营管理、手游、人工智能及大数据、物联网及通信技术应用等四大业务板块稳步推进,其中,人工智能板块围绕三条战略主线——“语义云”、“人工智能”和“SAAS云服务”均各有进展,整体积极布局泰岳“认知+”人工智能品牌,效果显著,实现公安智脑系统等行业应用的落地;物联网智慧线业务市场推进速度明显加快,力争年内尽早取得示范性商务应用的落地。2017年第一季度公司非经常性损益预计为900万元左右,主要系出售印度合资公司股权所致。略增1499.00万2017-04-07
2016-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2016年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利35,701.17万元-46,241.42万元3.57亿~4.62亿本次业绩修正主要系ICT运营管理板块中部分项目的实施进展延期、部分系统集成业务项目计提的坏账准备增加、创新领域中的职业教育业务未能达成指标等因素所致。总体来讲,2016年度,公司经营业绩较2015年度得到了修复并增长,公司实现归属于上市公司股东的净利润预计为52,701.17万元—63,241.42万元,较去年同期增长50%—80%。更为重要的是,公司“2+2”战略模式进一步明晰,形成了以ICT运营管理、手机游戏为当前的现金牛业务和人工智能与大数据、物联网通信技术应用为未来的明星战略业务的战略组合,未来将通过3年左右的努力,最终形成“四轮驱动”的稳定发展的业务格局。预增2.55亿2017-01-26
2016-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:52,701.17万元—63,241.42万元,比上年同期增长:50%—80%5.27亿~6.32亿本次业绩修正主要系ICT运营管理板块中部分项目的实施进展延期、部分系统集成业务项目计提的坏账准备增加、创新领域中的职业教育业务未能达成指标等因素所致。总体来讲,2016年度,公司经营业绩较2015年度得到了修复并增长,公司实现归属于上市公司股东的净利润预计为52,701.17万元—63,241.42万元,较去年同期增长50%—80%。更为重要的是,公司“2+2”战略模式进一步明晰,形成了以ICT运营管理、手机游戏为当前的现金牛业务和人工智能与大数据、物联网通信技术应用为未来的明星战略业务的战略组合,未来将通过3年左右的努力,最终形成“四轮驱动”的稳定发展的业务格局。预增3.51亿2017-01-26
2016-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利32,240.29—37,613.67万元,比上年同期上升80%—110%3.22亿~3.76亿报告期内,公司一方面着力于加强ICT运营管理业务板块的项目扩展与盈利提升,另一方面继续加强手机游戏业务的研发推广力度,同时着重落实人工智能及大数据、物联网技术等重点业务领域的市场落地,为未来业务发展奠定基础。2016年前三季度,公司实现归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长80%—110%,主要原因如下:1、公司业务经营整体按计划进展正常,ICT运营管理的签约、实施总体进展顺利,游戏业务新产品的运营效果显著,新款重度游戏《WarandOrder》(国内名称:《战火与秩序》)2016年4月份开始在海外上线,上线至今已获得多次谷歌全球精选游戏首页推荐,目前已在国内上线,整体流水情况表现出色,2016年7月至9月全球流水(游戏充值额)月度平均在人民币3,500万元左右(9月份单月流水超过4,500万元)。2、公司报告期内实施了关于天津壳木软件有限责任公司的业绩承诺补偿方案,回购注销了应补偿股份数量共计为29,524,590股(详情请参见2016年6月14日的公司公告)。根据企业会计准则关于金融工具确认和计量等相关规定,计入非经常性损益1.67亿元。2016年第四季度,公司将积极推进ICT运营管理业务的签约、实施与验收,在上半年基础上继续提升游戏业务的运营质量,大力推进物联网及通讯技术应用、人工智能及大数据的市场拓展,力争促进2016年度的经营业绩较去年有较大幅度的增长。预增1.79亿2016-10-13
2016-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利22208.12万元-25539.34万元,比上年同期上升100%-130%2.22亿~2.55亿2016年上半年,公司业务经营整体按计划正常推进,包括ICT运维管理的签约、实施,尤其游戏业务新产品的运营有明显改善。公司净利润较去年同期上升,主要原因系公司报告期内实施了关于天津壳木软件有限责任公司的业绩承诺补偿方案,回购注销了应补偿股份数量共计为29,524,590股(详情请参见2016年6月14日的公司公告)。根据企业会计准则关于金融工具确认和计量等相关规定,预计计入非经常性损益1.6亿元左右,对净利润的影响金额较大。下半年,公司将积极贯彻落实各项工作,推进ICT运营管理业务(包括融合通信、信息安全业务)的稳步增长以及游戏业务的快速增长,大力开展大数据(含人工智能)、物联网业务的市场拓展,促使2016年度的经营业绩较去年有较大幅度的增长,并形成持续发展的业务布局。预增1.10亿2016-07-13
2016-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:393.81万元至1,575.23万元,比上年同期下降:90%至60%393.81万~1575.23万2016年一季度,公司运营管理业务较去年同期基本持平,归属于上市公司股东的净利润下降幅度较大的主要原因系游戏业务板块的经营业绩因新款游戏产品上线进度延后所致。预减3844.84万2016-04-09
2015-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:34,342.31万元-43,708.39万元,比上年同期下降:30%-45%。3.43亿~4.37亿2015年度,公司在原有运营管理、社交产品及服务、游戏等主营业务基础之上,积极调整、优化业务布局,大力推进创新业务板块发展,已构建完成了运营管理、信息安全、社交产品及服务、手机游戏、物联网技术应用、职业教育、大数据应用等七大核心板块,形成信息技术领域内相关多元化发展的格局。报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润较2014年度下降约30%至45%,主要原因是:1、公司运营管理业务平稳增长,但是飞信及农信通业务受限于电信运营商的因素下降幅度较大;2、公司重要参股企业中清龙图由于诉讼等原因经营业绩较去年同期下降幅度较大;对全资子公司壳木软件计提了部分商誉减值;3、基于未来发展布局,公司持续地进行创新投入,但创新业务产生规模性盈利尚需时间,从而对公司经营利润产生影响。2016年度,公司整体业务布局业已形成,涵盖了运营管理、互联网社交产品及服务、信息安全、手机游戏、职业教育、物联网技术应用、大数据应用等业务板块,这些板块是公司未来3年发展的核心基础,公司将聚焦于这些核心板块进行深耕细作,不断提升企业盈利能力及市场竞争力。2015年度非经常性损益预计为8,000万元左右。略减6.33亿2016-01-30
2015-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:14,616.88-21,925.32 万元,比上年同期下降 40%-60%1.46亿~2.19亿2015年1-9月,公司净利润较去年同期下降,主要系报告期内公司运维管理业务(解决方案)由于项目验收进度延缓以及飞信、农信通支撑业务下降等方面所致。 2015年1-9月公司非经常性损益预计为700万元左右,对净利润的影响金额较小。 预减3.73亿2015-10-15
2015-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润为8796.52-13194.78万元,比上年同期下降40%-60%8796.52万~1.32亿2015年上半年,公司净利润较去年同期下降,主要系报告期内公司运维管理业务(解决方案)项目验收进度下降等方面的原因所致。2015年上半年公司非经常性损益预计为750万元左右,对净利润的影响金额较小。预减2.20亿2015-07-15
2015-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:3380.43—4732.60万元,比上年同期下降30%—50%3380.43万~4732.60万2015年一季度,公司净利润较去年同期下降,主要系报告期内公司运维管理业务(解决方案)由于项目验收进度方面的原因较去年大幅下降所致。 2015年第一季度公司非经常性损益预计为300万元左右,对净利润的影响金额较小。略减6760.85万2015-04-10
2014-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2014年1-12月归属于上市公司股东的净利润:59,517.58万元—67,280.75万元,比上年同期增长:15%—30%。5.95亿~6.73亿2014年度,公司着力于运维管理业务的深度挖掘;继续做好飞信、农信通运营支撑服务业务;努力推进融合通信业务的实施与市场拓展,积极开展游戏业务、互联网教育、智慧线业务,取得了较为稳定的经营业绩。归属于上市公司股东的净利润预计为59,517.58万元至67,280.75万元,较2013年度增长15%—30%。略增5.18亿2015-01-16
2014-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润35,925.30—39,517.83万元,比上年同期增长0%—10%3.59亿~3.95亿2014年1-9月,公司主营业务经营整体上保持稳定,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长0%—10%。 2014年1-9月公司非经常性损益预计为900万元左右,对净利润的影响金额较小。 未来,公司将积极推进各项工作的贯彻落实,促进运维管理业务的稳步增长,继续做好飞信、农信通运营服务业务;大力拓展融合通信、游戏等互联网业务,积极推进智慧线业务的深入开展。略增3.59亿2014-10-15
2014-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润21,495.17—24,182.07万元,比上年同期下降10%—20%2.15亿~2.42亿2014年第二季度公司业务经营整体上保持稳定,与去年同期基本持平。上半年净利润较去年同期下降,主要受飞信业务收入影响所致。下半年,公司将积极推进各项工作的贯彻落实,促进运维管理业务的稳步增长,继续做好飞信、农信通运营服务业务;大力拓展融合通信、游戏等互联网业务,积极推进智慧线业务的深入开展。2014年上半年公司非经常性损益预计为700万元左右,对净利润的影响金额较小。略减2.69亿2014-07-12
2014-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2014年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利5,359.55—6,821.24万元,比上年同期下降30%—45%5359.55万~6821.24万2014年一季度,公司运维管理业务的发展较为平稳,净利润较去年同期下降主要系飞信业务收入规模较去年同期大幅下降,以及海外融合通信平台、游戏平台尚处于交付开发、测试及内部试运行阶段所致。 2014年第一季度公司非经常性损益预计为200万元左右,对净利润的影响金额较小。略减9744.63万2014-03-18
2013-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2013年1-12月归属于上市公司股东的净利润同比上年增长:20%-30%5.15亿~5.58亿--略增4.29亿2013-10-17
2013-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2013年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:34,162.26-37,132.89万元,同比上年增长:15%-25%3.42亿~3.71亿经过多年的业务实践与积累,公司已形成了以运维管理、互联网运营服务为重点,并兼具电子商务、物联网的业务架构,尤其是在移动互联网方面形成了强大的产品能力、运营能力,为深入发展移动互联网业务打下了良好的基础。报告期内,公司紧密围绕市场需求、深耕细作、稳步拓展运维管理业务;持续做好飞信、农信通业务的开发与支撑;积极推进海外电信市场融合通信类业务的项目落地以及包括游戏产品、游戏运营平台等方面的开发应用与并购,完善公司互联网自主业务板块、落实互联网战略,取得了较大进展。本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。2 2013年1-9月,主营业务整体保持良好的增长势头,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长15%—25%。2013年1-9月公司非经常性损益预计为700万元左右,对净利润的影响金额较小。略增2.97亿2013-10-15
2013-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2013 年1 月1 日—2013 年6 月30 日归属于上市公司股东的净利润盈利:26,508.36 万元—28,717.39 万元,比上年同期增长:20%—30%。2.65亿~2.87亿报告期内,公司紧密围绕2013年经营计划,深耕细作、积极推进各项工作的贯彻,主营业务在营收规模方面整体保持了较快的增长速度。在运维管理领域,进一步丰富运维管理业务线、提升产品性能与功能,不断推进项目的滚动开发建设,营收规模取得较大幅度的增长。在互联网运营服务领域,公司成功中标飞信开发及运营支撑项目以及继续承接农信通开发与支撑项目,进一步确定了与中移动在该等业务上的战略合作关系,同时公司积极推进海外电信市场融合通信业务的工作进度,力争早日确定商务合作关系,促进海外市场的发展。报告期内,公司主营业务继续保持良好的增长势头,归属于上市公司股东的 净利润较去年同期增长20%—30%。2013年上半年公司非经常性损益预计为400万元左右,对净利润的影响金额较小。略增2.21亿2013-07-05
2013-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2013 年 1 月 1 日—2013 年 3 月 31 日归属于上市公司股东的净利润盈利:8,436.71万元至 10,124.05万元,比上年同期增长 50%—80%。8436.71万~1.01亿2013年一季度,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长了50%—80%,其主要原因为报告期内公司主营业务在营收规模方面整体保持了较快的增长速度,尤其是公司运维管理业务的大幅增长所致。2013年第一季度公司非经常性损益预计为300万元左右,对净利润的影响金额较小。预增5624.47万2013-04-02
2012-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2012年1月1日至2012年12月31日,归属于上市公司股东的净利润盈利42,682.95至44,461.41万元,与上年同期相比增长20%—25%4.27亿~4.45亿2012年度,公司本着聚焦主营、挖掘创新、积极拓展的经营方针,立足于运维管理、互联网两大业务领域,进一步拓展与优化业务结构,积极深化企业内部管理制度建设,加强产品开发与项目实施管控,公司经营业绩稳步增长,预计实现归属于上市公司股东的净利润为42,682.95万元至44,461.41万元,较2011年度增长幅度为20%—25%。 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。2012年度非经常性损益预计为1600万元左右,对净利润的影响金额较小。略增3.53亿2013-01-26
2012-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2012年1月1日—2012年9月30日归属于上市公司股东的净利润为盈利:28,509.12万元—31,100.86万元,比上年同期增长:10%—20%。 业绩变动原因说明 2012年1-9月,公司继续本着聚焦主营、挖掘创新、积极拓展的经营方针,立足于运维管理、互联网两大业务领域,积极深化企业内部管理制度建设,加强产品开发与项目实施管控,提升运营绩效。2012年1-9月,公司主营业务增长较为平稳,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长10%—20%。 2012年1-9月公司非经常性损益预计为1000万元左右,对净利润的影响金额较小。2.85亿~3.11亿--略增2.57亿2012-10-13
2012-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2012年1月1日—2012年6月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:21,020.90 万元—23,022.89 万元,比上年同期增长:5%—15%。 业绩变动原因说明 2012年上半年,公司继续围绕主营业务,加强产品开发与项目实施管控,深化企业内部管理制度建设,提升运营绩效。报告期内,公司主营业务在营收方面增长较为平稳,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长5%—15%。 2012年上半年公司非经常性损益预计为650万元左右,对净利润的影响金额较小。2.10亿~2.30亿--略增1.99亿2012-07-07
2012-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2012年01月01日---2012年03月31日归属于上市公司股东的净利润盈利5,100万元至 6,000万元,比上年同期下降18.93%—31.09%。 业绩变动原因说明 2012年一季度,公司主营业务在营收方面增长较为平稳,归属于上市公司股东的净利润较去年同期下降了18.93%—31.09%,主要原因为:一是所得税税率的影响。公司全资子公司——北京新媒传信科技有限公司(下称“新媒传信”),2007年度至2011年度享受软件企业所得税“两免三减半”的优惠政策,其中新媒传信2011年度所得税暂按12.5%的税率缴纳,上述优惠期现已结束,2012年一季度企业所得税暂按25%的税率进行预缴,较按15%所得税率计算高出约500万元左右。新媒传信待高新技术企业年审复核通过后,将根据《企业所得税法》规定到税务机关进行备案登记,备案登记完成后2012年度减按15%的税率征收企业所得税;二是本5100.00万~6000.00万--略减7400.61万2012-03-31

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