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掌趣科技(300315)经营总结
截止日期2024-12-31
信息来源2024年年度报告
经营情况  第三节 管理层讨论与分析
  一、报告期内公司所处行业情况
  1、根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,中国游戏用户规模为 6.74亿人,同比增长0.94%;中国游戏市场实际销售收入为 3,257.83亿元,同比增长7.53%。收入与用户规模同步增长并再创新高的主要原因:一是游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作;
  二是多款长青产品运营平稳;三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲;四是多端发行与云游戏使用户消费更为便利。在细分市场中,2024年,国内小程序游戏市场收入为 398.36亿元,同比增长99.18%,处于快速成长期。
  国内游戏市场虽然明显回暖,但存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。 图 1 中国游戏用户规模及增长率 图 2 中国游戏市场实际销售收入及增长率
  2、中国游戏企业持续布局探索出海赛道,2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 185.57亿美元,同比增长13.39%。中国游戏出海已成为全球游戏产业发展的重要力量,但文化差异、政策风险、产品架构、本地化运营等问题依然对中国游戏企业出海带来了不小的挑战。 图 3 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率
  3、AI技术的渗透为游戏产业带来系统性变革,在研发端,AI辅助建模、代码生成等工具显著提升了开发效率;在内容创新端,AI 生成功能为玩法设计、剧情交互提供了更多可能性。AI 技术的广泛应用,为游戏业务创造更加智能、丰富、创新的游戏体验,为游戏行业发展带来更广阔的空间和机遇。 2025年3月16日,国务院办公厅印发了《提振消费专项行动方案》,将游戏产业纳入新型消费领域给予政策支持,提出将优秀传统文化融入游戏产品设计,支持开发原创 IP,推动动漫、游戏、电竞及其衍生品消费,助力国货“潮品”开拓国内外市场。2025年4月21日,国务院新闻办公室举行了新闻发布会,有关部门负责人介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》的有关情况,其中明确指出:发展游戏出海业务,布局从IP 打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。随着政策红利持续释放,游戏产业正通过“科技+文化”双轮驱动,在增强文化软实力和数字经济竞争力方面发挥更重要的作用。
  四、主营业务分析
  1、概述
  2、收入与成本
  (1) 营业收入构成
  三方运
  营 GREE
  等 Apple
  Store、安卓市场 道具收费 130,079,978-7-7979-7576-6 移动游戏 自主运营/第三方运营 腾讯等 AppleStore、安卓市场 道具收费 123,709,978-7-498-07835-3 移动游戏 自主运营/第三方运营 Webzen等 AppleStore、安卓市场 道具收费 123,219,978-7-7979-2710-9 小程序游戏 自主运营 本公司等 腾讯等 道具收费 107,093,978-7-7979-3112-0 小程序游戏 自主运营 本公司等 腾讯等 道具收费 55,817,0主要游戏分季度运营数据注:上表中“用户数量”为季度新增注册用户量,“活跃用户数”为季度登录用户量,“ARPU值”为季度付费总额/付费用户数,“充值流水”为季度付费总额。三方运营 Webzen等 AppleStore、安卓市场 道具收费 112,632,978-7-7979-7576-6 移动游戏 自主运营/第三方运营 腾讯等 AppleStore、安卓市场 道具收费 84,241,5978-7-498-06456-1 移动游戏 自主运营/第三方运营 GREE等 AppleStore、安卓市场 道具收费 75,897,7游戏 自主运营 本公司 AppleStore、安卓市场 道具收费 45,067,5978-7-7979-4790-9 移动游戏 自主运营/第三方运营 Webzen等 AppleStore、安卓市场 道具收费 22,907,8境外主要游戏分季度运营数据注:上表中“用户数量”为季度新增注册用户量,“活跃用户数”为季度登录用户量,“ARPU值”为季度付费总额/付费用户数,“充值流水”为季度付费总额。
  (3) 公司实物销售收入是否大于劳务收入
  □是 否
  (4) 公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况 □适用 不适用
  (5) 营业成本构成
  行业分类
  (6) 报告期内合并范围是否发生变动
  是 □否
  
  名称 变更原因
  上海掌趣乐推科技有限公司 注销
  天津星娱科技有限公司 注销
  北京上游互动信息科技有限公司 注销
  天津益趣科技有限公司 吸收合并北京华娱聚友科技发展有限公司 吸收合并掌乐(香港)有限公司 设立兴游(香港)有限公司 设立乐享游戏有限公司 设立
  (7) 公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □适用 不适用
  (8) 主要销售客户和主要供应商情况
  公司前五名供应商中,Webzen Inc.为公司持股 20.45%的联营企业。前五名其他供应商与公司不存在关联关系,公司董
  事、监事、高级管理人员、持股 5%以上股东在主要供应商中无直接或间接权益。
  3、费用
  4、研发投入
  
  主要研发项目
  名称 项目目的 项目进展 拟达到的目标 预计对公司未来发展的影响一拳超人:最强之男 正版授权 IP 手游,在传统策略卡牌基础上突出探索、试炼等轻 RPG玩法融合,并在 IP游戏性改编上实现创新突破。巩固公司在国内卡牌头部市场优势,持续迭代公司对卡牌手游品类的理解和积累。在现有版本基础上,衍生研发制作其他版本。 现有版本已上线,其他版本择期推广 现有版本在已上线区域持续运营,其他版本实现上线并持续运营 卡牌品类重要产品,持续贡献业绩;其他版本实现突破和持续拓展H项目 尝试垂类科幻品类赛道,结合科幻机甲题材与 SLG策略玩法,打造差异化产品。 测试中 通过机甲作为切入点,验证科幻用户在 SLG玩法、长线生态模型方向上的可行性 完善公司产品布局,拓展用户增长方向及规模,拓宽海外市场全民奇迹 2 正版授权经典 IP 手游,采用虚幻引擎研发,通过对 PBR物理实时渲染、GPU粒子特效等技术的深度应用为玩家提供极具沉浸感的魔幻冒险体验,产品品质全面提升,美术表现力出色。进一步拓展和巩固公司在 MMORPG产品市场竞争力。 已上线 在已上线区域持续运营,重点区域持续稳定推广 MMORPG 品类重要产品,持续贡献业绩S项目 通过模拟经营玩法降低 SLG用户门槛,以“休闲化入口+策略化留存”拓展泛用户市场。 测试中 验证模拟经营与SLG 生态的融合效果,探索社交驱动的长线运营模式 完善公司产品布局,为用户增长提供可持续的品类补充拳皇 98终极之战 OL 正版授权经典 IP 手游,高度还原原版要素,依托卡牌框架构建了丰富养成系统和多样玩法。巩固公司在国内卡牌头部市场优势,持续迭代公司对卡牌手游品类的理解和积累。 已上线 已上线区域持续运营 卡牌品类重要产品,持续贡献业绩
  5、现金流
  五、非主营业务情况
  适用 □不适用
  六、资产及负债状况分析
  1、资产构成重大变动情况
  存货 11,428,424.37 0.21% 11,764,014.15 0.22% -0.01% 
  投资性房地产 57,755,599.83 1.09% 60,080,007.39 1.15% -0.06%长期股权投资 1,461,043,401.58 27.47% 1,470,702,402.57 28.11% -0.64%固定资产 9,515,589.41 0.18% 12,509,485.28 0.24% -0.06%合同负债 151,810,208.89 2.85% 160,519,456.60 3.07% -0.22%3,392%,主要系租赁新办公楼所致值增加及新增权益工具投资所致一年内到期的非流动定期存款增加所致少所致2024年末  2024年初   比重增减 重大变动说明金额 占总资产比例 金额 占总资产比例1,679%,主要系本期装修费增加所致款增加所致业务宣传费减少所致性股票激励计划中的部分限制性股票所致一年内到期的非致所致境外资产占比较高□适用 不适用
  2、以公允价值计量的资产和负债
  适用 □不适用
  本报告期内,其他变动为汇率变动产生的外币折算差额。
  报告期内公司主要资产计量属性是否发生重大变化
  □是 否
  3、截至报告期末的资产权利受限情况
  截至报告期末,公司不存在资产权利受限的情况。
  七、投资状况分析
  1、总体情况
  适用 □不适用
  
  2、报告期内获取的重大的股权投资情况
  □适用 不适用
  3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
  □适用 不适用
  4、金融资产投资
  (1) 证券投资情况
  □适用 不适用
  公司报告期不存在证券投资。
  (2) 衍生品投资情况
  适用 □不适用
  1) 报告期内以套期保值为目的的衍生品投资
  适用 □不适用策、会计核算具体原则,以及与上一报告期相比是否发生重大变化的说明 公司根据《企业会计准则第 22号——金融工具确认和计量》对上述衍生品投资分类为以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产/负债,并按照公允价值进行后续计量,交割时确认投资收益或损失。上述适用会计政策及核算原则与上一报告期相比未发生重大变化。报告期实际损益情况的说明 报告期内实际收益为 3.55万元套期保值效果的说明 有助于降低汇率波动对公司的影响衍生品投资资金来源 自有资金报告期衍生品持仓的风险分析及控制措施说明(包括但不限于市场风险、流动性风险、信用风险、操作风险、法律风险等) 一、风险分析
  1、汇率波动风险:在汇率行情变动较大的情况下,银行远期结售汇汇率报价可能偏
  离公司实际收付时的汇率,公司可能无法按照对客户报价汇率进行锁定,造成汇兑损失。
  2、内部控制风险:远期外汇业务专业性较强,复杂程度较高,可能会由于内控制度不完善而造成风险。
  3、交易违约风险:外汇套期保值交易对手出现违约,不能按照约定支付公司套期保
  值盈利从而无法对冲公司实际的汇兑损失,将造成公司损失。
  4、技术风险:由于无法控制或不可预测的系统、网络、通讯故障等造成交易系统非
  正常运行,使交易指令出现延迟、中断或数据错误等问题,从而带来相应风险。
  5、政策风险:期货市场的法律法规政策如发生重大变化,可能引起市场波动或无法
  交易带来的风险。             
  
  
  

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