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星辉娱乐(300043)业绩预告 | 截止日期 | 预测指标 | 业绩变动 | 预测数值(元) | 业绩变动原因 | 预告类型 | 上年同期值(元) | 公告日期 | 2023-12-31 | 非经常性损益 | 预计2023年1-12月非经常性损益约:11,650.49万元。 | 1.17亿 | 报告期内,公司按照规划方向,有进度推进各业务发展,总体营业收入保持增长,净利润实现扭亏为盈,扣非后的净利润亏损大幅度收窄,各业务经营情况如下:1.体育业务方面,俱乐部仍面临比赛成绩与竞技投入不匹配的情况,因此转播权收入等未能覆盖球员摊销及薪资等成本,是造成公司整体亏损的主要原因;23/24赛季降级后,俱乐部实行积极的控制成本、平衡结构的经营措施,同时球员转会交易取得正收益,使得体育业务亏损收窄。2.游戏业务方面,下半年公司的《战地无疆》《枫之谷R:经典新定义》(东南亚版本)等新游戏上线,收入较上年同期增加,因新产品处于上线的宣传推广期,推广支出费用增加,暂未能对公司的利润产生支撑。3.玩具业务方面,随着产品结构进一步优化及实施积极的营销策略,收入及利润保持稳定的增长。4.本报告期,为充分盘活资源,公司积极处置部分长期股权投资以回收资金,产生一定的亏损;同时,拟对西班牙人俱乐部相关的资产计提减值准备,最终减值金额以会计师审计为准。5.公司预计2023年度非经常性损益对利润的影响额约为11,650.49万元,主要是为了优化资产结构,提高公司资源利用效率,在报告期内出售了全资子公司汕头星辉娱乐衍生品有限公司100%股权,带动公司净利润实现扭亏为盈。 | 不确定 | 731.64万 | 2024-01-30 | 2023-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2023年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:8,000万元至10,000万元,同比上年增长:68.53%至74.82%。 | -100000000.00~-80000000.00 | 报告期内,公司按照规划方向,有进度推进各业务发展,总体营业收入保持增长,净利润实现扭亏为盈,扣非后的净利润亏损大幅度收窄,各业务经营情况如下:1.体育业务方面,俱乐部仍面临比赛成绩与竞技投入不匹配的情况,因此转播权收入等未能覆盖球员摊销及薪资等成本,是造成公司整体亏损的主要原因;23/24赛季降级后,俱乐部实行积极的控制成本、平衡结构的经营措施,同时球员转会交易取得正收益,使得体育业务亏损收窄。2.游戏业务方面,下半年公司的《战地无疆》《枫之谷R:经典新定义》(东南亚版本)等新游戏上线,收入较上年同期增加,因新产品处于上线的宣传推广期,推广支出费用增加,暂未能对公司的利润产生支撑。3.玩具业务方面,随着产品结构进一步优化及实施积极的营销策略,收入及利润保持稳定的增长。4.本报告期,为充分盘活资源,公司积极处置部分长期股权投资以回收资金,产生一定的亏损;同时,拟对西班牙人俱乐部相关的资产计提减值准备,最终减值金额以会计师审计为准。5.公司预计2023年度非经常性损益对利润的影响额约为11,650.49万元,主要是为了优化资产结构,提高公司资源利用效率,在报告期内出售了全资子公司汕头星辉娱乐衍生品有限公司100%股权,带动公司净利润实现扭亏为盈。 | 减亏 | -317763800.00 | 2024-01-30 | 2023-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,600万元至3,900万元,同比上年增长:108.38%至112.56%。 | 2600.00万~3900.00万 | 报告期内,公司按照规划方向,有进度推进各业务发展,总体营业收入保持增长,净利润实现扭亏为盈,扣非后的净利润亏损大幅度收窄,各业务经营情况如下:1.体育业务方面,俱乐部仍面临比赛成绩与竞技投入不匹配的情况,因此转播权收入等未能覆盖球员摊销及薪资等成本,是造成公司整体亏损的主要原因;23/24赛季降级后,俱乐部实行积极的控制成本、平衡结构的经营措施,同时球员转会交易取得正收益,使得体育业务亏损收窄。2.游戏业务方面,下半年公司的《战地无疆》《枫之谷R:经典新定义》(东南亚版本)等新游戏上线,收入较上年同期增加,因新产品处于上线的宣传推广期,推广支出费用增加,暂未能对公司的利润产生支撑。3.玩具业务方面,随着产品结构进一步优化及实施积极的营销策略,收入及利润保持稳定的增长。4.本报告期,为充分盘活资源,公司积极处置部分长期股权投资以回收资金,产生一定的亏损;同时,拟对西班牙人俱乐部相关的资产计提减值准备,最终减值金额以会计师审计为准。5.公司预计2023年度非经常性损益对利润的影响额约为11,650.49万元,主要是为了优化资产结构,提高公司资源利用效率,在报告期内出售了全资子公司汕头星辉娱乐衍生品有限公司100%股权,带动公司净利润实现扭亏为盈。 | 扭亏 | -310447500.00 | 2024-01-30 | 2022-12-31 | 非经常性损益 | 预计2022年1-12月非经常性损益约:979.63万元。 | 979.63万 | 报告期内公司净利润亏损,但较上年同期亏损减少,主要原因包括:1.与体育业务相关的转播权收入显著回升,但前期赛季的降级对报告期内转播权收入仍有影响。另外,报告期内俱乐部更新了体育团队,球员相关交易产生了负收益。2.根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关要求,公司拟对西班牙人俱乐部相关的资产计提减值准备。最终减值金额以会计师审计为准。3.公司预计2022年度非经常性损益约为979.63万元,上年同期金额为780.08万元。 | 不确定 | 780.08万 | 2023-01-20 | 2022-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2022年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:26,862.89万元至38,375.56万元,同比上年增长:42.76%至59.93%。 | -383755600.00~-268628900.00 | 报告期内公司净利润亏损,但较上年同期亏损减少,主要原因包括:1.与体育业务相关的转播权收入显著回升,但前期赛季的降级对报告期内转播权收入仍有影响。另外,报告期内俱乐部更新了体育团队,球员相关交易产生了负收益。2.根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关要求,公司拟对西班牙人俱乐部相关的资产计提减值准备。最终减值金额以会计师审计为准。3.公司预计2022年度非经常性损益约为979.63万元,上年同期金额为780.08万元。 | 减亏 | -670405900.00 | 2023-01-20 | 2022-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:26,040万元至37,200万元,同比上年增长:43.86%至60.7%。 | -372000000.00~-260400000.00 | 报告期内公司净利润亏损,但较上年同期亏损减少,主要原因包括:1.与体育业务相关的转播权收入显著回升,但前期赛季的降级对报告期内转播权收入仍有影响。另外,报告期内俱乐部更新了体育团队,球员相关交易产生了负收益。2.根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关要求,公司拟对西班牙人俱乐部相关的资产计提减值准备。最终减值金额以会计师审计为准。3.公司预计2022年度非经常性损益约为979.63万元,上年同期金额为780.08万元。 | 减亏 | -662605100.00 | 2023-01-20 | 2021-12-31 | 非经常性损益 | 预计2021年1-12月非经常性损益约:702.28万元。 | 702.28万 | 1.报告期内公司净利润大幅度下降,主要原因包括:(1)受上赛季降级及新冠疫情的双重影响,公司体育业务营业收入及业务利润出现较大幅度下滑;(2)公司因重要游戏产品未能按原计划获取版号,游戏上线时间推迟且存在不确定性,导致报告期内游戏业务收入及利润下降,并按照《企业会计准则第8号-资产减值》《会计监管风险提示第8号-商誉减值》相关要求计提了商誉减值准备约2.9亿元(最终金额以会计师审计为准)。2.报告期内,公司玩具业务营业收入实现恢复性增长。3.公司预计2021年度非经常性损益约为702.28万元,上年同期金额为1,210.35万元。 | 不确定 | 1210.35万 | 2022-01-24 | 2021-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2021年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:50,202.28万元至71,302.28万元,同比上年下降:3708.95%至5225.79%。 | -713022800.00~-502022800.00 | 1.报告期内公司净利润大幅度下降,主要原因包括:(1)受上赛季降级及新冠疫情的双重影响,公司体育业务营业收入及业务利润出现较大幅度下滑;(2)公司因重要游戏产品未能按原计划获取版号,游戏上线时间推迟且存在不确定性,导致报告期内游戏业务收入及利润下降,并按照《企业会计准则第8号-资产减值》《会计监管风险提示第8号-商誉减值》相关要求计提了商誉减值准备约2.9亿元(最终金额以会计师审计为准)。2.报告期内,公司玩具业务营业收入实现恢复性增长。3.公司预计2021年度非经常性损益约为702.28万元,上年同期金额为1,210.35万元。 | 首亏 | 1391.05万 | 2022-01-24 | 2021-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:49,500万元至70,600万元,同比上年下降:2002.82%至2813.92%。 | -706000000.00~-495000000.00 | 1.报告期内公司净利润大幅度下降,主要原因包括:(1)受上赛季降级及新冠疫情的双重影响,公司体育业务营业收入及业务利润出现较大幅度下滑;(2)公司因重要游戏产品未能按原计划获取版号,游戏上线时间推迟且存在不确定性,导致报告期内游戏业务收入及利润下降,并按照《企业会计准则第8号-资产减值》《会计监管风险提示第8号-商誉减值》相关要求计提了商誉减值准备约2.9亿元(最终金额以会计师审计为准)。2.报告期内,公司玩具业务营业收入实现恢复性增长。3.公司预计2021年度非经常性损益约为702.28万元,上年同期金额为1,210.35万元。 | 首亏 | 2601.40万 | 2022-01-24 | 2021-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2021年1-6月归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比可能较大幅度下降。 | -44033340.79 | 因受西班牙人俱乐部降级因素的影响,球队电视转播权、门票会员、商业赞助、周边商品销售等方面的收入减少,对公司体育业务影响较大,公司2021年1-6月营业收入及归属于上市公司股东的净利润较上年同期相比可能较大幅度下降。 | 增亏 | -44033340.79 | 2021-04-27 | 2020-12-31 | 非经常性损益 | 预计2020年1-12月非经常性损益:1,116.55万元。 | 1116.55万 | 1.报告期内公司净利润同比下降,主要原因是受新冠肺炎疫情和西班牙人俱乐部降级因素的影响,导致公司体育业务收入及玩具业务收入较上年同期减少。2.报告期内游戏业务稳健发展、盈利能力持续提升,对公司本期净利润产生了积极的影响。3.公司预计2020年度非经常性损益约为1,116.55万元,上年同期金额为-1,090.18万元。 | 不确定 | -10901800.00 | 2021-01-29 | 2020-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2020年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:1,683.45万元至3,083.45万元,同比上年下降:88.56%至93.75%。 | 1683.45万~3083.45万 | 1.报告期内公司净利润同比下降,主要原因是受新冠肺炎疫情和西班牙人俱乐部降级因素的影响,导致公司体育业务收入及玩具业务收入较上年同期减少。2.报告期内游戏业务稳健发展、盈利能力持续提升,对公司本期净利润产生了积极的影响。3.公司预计2020年度非经常性损益约为1,116.55万元,上年同期金额为-1,090.18万元。 | 预减 | 2.69亿 | 2021-01-29 | 2020-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,800万元至4,200万元,同比上年下降:83.75%至89.17%。 | 2800.00万~4200.00万 | 1.报告期内公司净利润同比下降,主要原因是受新冠肺炎疫情和西班牙人俱乐部降级因素的影响,导致公司体育业务收入及玩具业务收入较上年同期减少。2.报告期内游戏业务稳健发展、盈利能力持续提升,对公司本期净利润产生了积极的影响。3.公司预计2020年度非经常性损益约为1,116.55万元,上年同期金额为-1,090.18万元。 | 预减 | 2.59亿 | 2021-01-29 | 2020-12-31 | 每股收益 | 预计2020年1-12月每股收益盈利:0.02元至0.03元。 | 0.02~0.03 | 1.报告期内公司净利润同比下降,主要原因是受新冠肺炎疫情和西班牙人俱乐部降级因素的影响,导致公司体育业务收入及玩具业务收入较上年同期减少。2.报告期内游戏业务稳健发展、盈利能力持续提升,对公司本期净利润产生了积极的影响。3.公司预计2020年度非经常性损益约为1,116.55万元,上年同期金额为-1,090.18万元。 | 预减 | 0.21 | 2021-01-29 | 2020-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2020年1-6月归属于上市公司股东的净利润较上年同期相比可能较大幅度下降。 | 1.26亿 | 因新冠肺炎疫情影响,欧洲足球五大联赛相继停赛。西甲联盟于北京时间2020年3月12日决定暂停比赛至少2轮,是否重新开赛及重新开赛时间,将对体育业务影响较大。如果西甲联盟未能在2020年6月底前重新开赛,公司2020年1-6月营业收入及归属于上市公司股东的净利润较上年同期相比可能较大幅度下降。 | 略减 | 1.26亿 | 2020-04-27 | 2020-03-31 | 非经常性损益 | 预计2020年1-3月非经常性损益:77.83万元。 | 77.83万 | 1.报告期内公司净利润同比下降,主要原因包括:俱乐部在冬季转会市场投入加大;同时,由于新冠肺炎疫情的影响,导致公司体育业务收入及玩具业务收入较上年同期减少。2.游戏板块方面,报告期内游戏业务的收入增长,对公司本期净利润产生了积极的影响。3.公司预计本报告期非经常性损益约为77.83万元,上年同期金额为100.12万元。 | 不确定 | 100.12万 | 2020-04-09 | 2020-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,305.62万元至2,284.84万元,同比上年下降:30%至60%。 | 1305.62万~2284.84万 | 1.报告期内公司净利润同比下降,主要原因包括:俱乐部在冬季转会市场投入加大;同时,由于新冠肺炎疫情的影响,导致公司体育业务收入及玩具业务收入较上年同期减少。2.游戏板块方面,报告期内游戏业务的收入增长,对公司本期净利润产生了积极的影响。3.公司预计本报告期非经常性损益约为77.83万元,上年同期金额为100.12万元。 | 预减 | 3264.05万 | 2020-04-09 | 2019-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2019年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:约1,230.92万元。 | 1230.92万 | 1.报告期内,公司整体经营平稳有序、各项经营计划有序开展,体育、游戏、玩具等业务板块稳健发展。2.体育板块方面,得益于俱乐部成熟的青训管理机制及2019-2020赛季欧足联欧洲联赛的良好表现,俱乐部球员转会及转播权收入同比显著提高,并带动了俱乐部整体收入的上升。第四季度,俱乐部更换了两次一队主教练,并产生了一定支出。综合来看,体育板块的收入增长,为公司合并收入持续稳定做出了较大贡献。3.报告期内,公司致力于策略类等细分游戏领域的精耕细作,进一步优化海外布局,游戏业务在海外市场取得了一定的发展。4.公司预计2019年度非经常性损益约为1,230.92万元,上年同期金额为4,283.36万元。 | 预减 | 4283.36万 | 2020-01-23 | 2019-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:26,000万元至32,000万元,同比上年增长:9.03%至34.19%。 | 2.60亿~3.20亿 | 1.报告期内,公司整体经营平稳有序、各项经营计划有序开展,体育、游戏、玩具等业务板块稳健发展。2.体育板块方面,得益于俱乐部成熟的青训管理机制及2019-2020赛季欧足联欧洲联赛的良好表现,俱乐部球员转会及转播权收入同比显著提高,并带动了俱乐部整体收入的上升。第四季度,俱乐部更换了两次一队主教练,并产生了一定支出。综合来看,体育板块的收入增长,为公司合并收入持续稳定做出了较大贡献。3.报告期内,公司致力于策略类等细分游戏领域的精耕细作,进一步优化海外布局,游戏业务在海外市场取得了一定的发展。4.公司预计2019年度非经常性损益约为1,230.92万元,上年同期金额为4,283.36万元。 | 略增 | 2.38亿 | 2020-01-23 | 2019-09-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2019年1-9月扣除非经常性损益后的净利润盈利:29,518.45万元至33,768.36万元。 | 2.95亿~3.38亿 | 1.报告期内,公司整体经营平稳有序、各项经营计划有序开展,体育、游戏、玩具等业务板块稳健发展。2.体育板块方面,得益于俱乐部成熟稳定的体育管理和青训机制,球员转会收入同比稳步提高。同时,得益于球队在2018/19赛季西班牙足球甲级联赛及欧足联欧洲联赛的良好表现,俱乐部转播权收入同比显著提高。俱乐部各项业务收入的上升,对公司本期净利润产生了积极的影响。3.报告期内,公司致力于策略类等细分游戏领域的精耕细作,游戏业务收益稳步上升。同时,游戏业务在海外市场也取得了一定的发展。4.公司预计本报告期非经常性损益约为1,293.38万元,上年同期金额为3,103.25万元。 | 预增 | 1.81亿 | 2019-10-08 | 2019-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:30,811.83万元至35,061.74万元,同比上年增长:45%至65%。 | 3.08亿~3.51亿 | 1.报告期内,公司整体经营平稳有序、各项经营计划有序开展,体育、游戏、玩具等业务板块稳健发展。2.体育板块方面,得益于俱乐部成熟稳定的体育管理和青训机制,球员转会收入同比稳步提高。同时,得益于球队在2018/19赛季西班牙足球甲级联赛及欧足联欧洲联赛的良好表现,俱乐部转播权收入同比显著提高。俱乐部各项业务收入的上升,对公司本期净利润产生了积极的影响。3.报告期内,公司致力于策略类等细分游戏领域的精耕细作,游戏业务收益稳步上升。同时,游戏业务在海外市场也取得了一定的发展。4.公司预计本报告期非经常性损益约为1,293.38万元,上年同期金额为3,103.25万元。 | 预增 | 2.12亿 | 2019-10-08 | 2019-06-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2019年1-6月扣除非经常性损益后的净利润盈利:9,239万元至12,060.89万元。 | 9239.00万~1.21亿 | 1、报告期内,公司整体经营平稳有序、各项经营计划有序开展,游戏、玩具等业务板块稳健发展。2、报告期内,得益于比赛成绩上升及社会影响力扩大,俱乐部非转会收入同比大幅度提高。由于上年同期出售了球员杰拉德·莫雷诺,实现利润10,625.47万元,而今年同期尚未出售类似球员,致报告期内转会收入及利润减少,此消彼长的影响致体育业务收入及利润略有下降;得益于海外流水上升和公司推广费用减少,游戏业务利润较上年同期有较大幅度增长;玩具业务销售收入同比略有下降。3、公司预计本报告期非经常性损益约为2,754.02万元,上年同期金额为2,657.35万元。 | 续盈 | 1.15亿 | 2019-07-12 | 2019-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:11,993.02万元至14,814.91万元,同比上年变动:-15%至5%。 | 1.20亿~1.48亿 | 1、报告期内,公司整体经营平稳有序、各项经营计划有序开展,游戏、玩具等业务板块稳健发展。2、报告期内,得益于比赛成绩上升及社会影响力扩大,俱乐部非转会收入同比大幅度提高。由于上年同期出售了球员杰拉德·莫雷诺,实现利润10,625.47万元,而今年同期尚未出售类似球员,致报告期内转会收入及利润减少,此消彼长的影响致体育业务收入及利润略有下降;得益于海外流水上升和公司推广费用减少,游戏业务利润较上年同期有较大幅度增长;玩具业务销售收入同比略有下降。3、公司预计本报告期非经常性损益约为2,754.02万元,上年同期金额为2,657.35万元。 | 续盈 | 1.41亿 | 2019-07-12 | 2019-03-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2019年1-3月扣除非经常性损益后的净利润盈利2,904.06万元-3,009.66万元,比上年同期上升450%至470% | 2904.06万~3009.66万 | 1、报告期内,公司游戏、体育、玩具业务板块稳健发展,带动了整体利润的上涨。
2、公司预计本报告期非经常性损益约为128.99万元。剔除非经常性损益的影响,公司2019年第一季度归属于公司股东的扣除非经常性损益的净利润比上年同期增长450%-470%,较上年同期大幅度增长。 | 预增 | 528.01万 | 2019-04-10 | 2019-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利2,894.08万元-3,472.90万元,比上年同期上升0%至20% | 2894.08万~3472.90万 | 1、报告期内,公司游戏、体育、玩具业务板块稳健发展,带动了整体利润的上涨。
2、公司预计本报告期非经常性损益约为128.99万元。剔除非经常性损益的影响,公司2019年第一季度归属于公司股东的扣除非经常性损益的净利润比上年同期增长450%-470%,较上年同期大幅度增长。 | 略增 | 2894.08万 | 2019-04-10 | 2018-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利16,380.22万元-23,281.24万元。 | 1.64亿~2.33亿 | 1、报告期内公司整体经营平稳有序,游戏、玩具板块稳健发展,公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》、公司自研并运营的手游《苍之纪元》、《三国群英传-霸王之业》的韩国版本《三国志M》等产品均取得较好的游戏流水表现;2、体育板块方面,报告期皇家西班牙人俱乐部电视转播权收入、球员转会收入的增加,对公司本期净利润产生了积极的影响;3、公司预计2018年度非经常性损益约为4,322.84万元。 | 预增 | 1.52亿 | 2019-01-25 | 2018-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利20,703.06万元-27,604.08万元,同比上年变动-10%-20% | 2.07亿~2.76亿 | 1、报告期内公司整体经营平稳有序,游戏、玩具板块稳健发展,公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》、公司自研并运营的手游《苍之纪元》、《三国群英传-霸王之业》的韩国版本《三国志M》等产品均取得较好的游戏流水表现;2、体育板块方面,报告期皇家西班牙人俱乐部电视转播权收入、球员转会收入的增加,对公司本期净利润产生了积极的影响;3、公司预计2018年度非经常性损益约为4,322.84万元。 | 续盈 | 2.30亿 | 2019-01-25 | 2018-09-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-9月扣除非经常性损益后的净利润盈利:16,431.04万元-21337.68万元。 | 1.64亿~2.13亿 | 1、本报告期内,公司整体经营平稳有序,游戏、玩具板块稳健发展,公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》、公司自研并运营的手游《苍之纪元》、《三国群英传-霸王之业》的韩国版本《三国志M》等产品均取得较好的游戏流水表现。2、体育板块方面,报告期皇家西班牙人俱乐部球员转会收入、电视转播权收入的增加,对公司本期净利润产生了积极的影响。3、公司预计2018年前三季度非经常性损益约为3,195.50万元,上年同期非经常性损益对公司净利润的影响金额为7,745.22万元。剔除非经常损益的影响,公司前三季度的实现的净利润较上年同期有所增长。 | 续盈 | 1.68亿 | 2018-10-12 | 2018-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:19,626.54万元-24,533.18万元,比上年同期下降0%-20% | 1.96亿~2.45亿 | 1、本报告期内,公司整体经营平稳有序,游戏、玩具板块稳健发展,公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》、公司自研并运营的手游《苍之纪元》、《三国群英传-霸王之业》的韩国版本《三国志M》等产品均取得较好的游戏流水表现。2、体育板块方面,报告期皇家西班牙人俱乐部球员转会收入、电视转播权收入的增加,对公司本期净利润产生了积极的影响。3、公司预计2018年前三季度非经常性损益约为3,195.50万元,上年同期非经常性损益对公司净利润的影响金额为7,745.22万元。剔除非经常损益的影响,公司前三季度的实现的净利润较上年同期有所增长。 | 略减 | 2.45亿 | 2018-10-12 | 2018-06-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-6月扣除非经常性损益后的净利润盈利8,717.49万元-13,657.84万元。 | 8717.49万~1.37亿 | 1、本报告期内,公司整体经营平稳有序,游戏、玩具板块稳健发展,公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》、公司自研并运营的二次元手游《苍之纪元》、《三国群英传-霸王之业》的韩国版本《三国志M》等产品均取得较好的游戏流水表现。《苍之纪元》在报告期尚处于加大推广力度阶段,其对于经营业绩的贡献将在2018年第三、四季度体现;2、体育板块方面,报告期西班牙人俱乐部球员转会收入、电视转播权收入的增加,对公司本期净利润产生了积极的影响;3、本报告期内,归属于上市公司股东的净利润较上年同比下降,主要原因是公司2018第一季度非经常性损益项目确认的利润较上年同期同比下降。公司预计2018年半年度非经常性损益约为2,810.00万元,上年同期非经常性损益对公司净利润的影响金额为7,541.04万元。剔除2018年第一季度的影响,公司第二季度的实现的净利润,较上年同期大幅度增长。 | 续盈 | 8926.80万 | 2018-07-05 | 2018-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:11,527.49万元–16,467.84万元,比上年同期变动-30%至0%。 | 1.15亿~1.65亿 | 1、本报告期内,公司整体经营平稳有序,游戏、玩具板块稳健发展,公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》、公司自研并运营的二次元手游《苍之纪元》、《三国群英传-霸王之业》的韩国版本《三国志M》等产品均取得较好的游戏流水表现。《苍之纪元》在报告期尚处于加大推广力度阶段,其对于经营业绩的贡献将在2018年第三、四季度体现;2、体育板块方面,报告期西班牙人俱乐部球员转会收入、电视转播权收入的增加,对公司本期净利润产生了积极的影响;3、本报告期内,归属于上市公司股东的净利润较上年同比下降,主要原因是公司2018第一季度非经常性损益项目确认的利润较上年同期同比下降。公司预计2018年半年度非经常性损益约为2,810.00万元,上年同期非经常性损益对公司净利润的影响金额为7,541.04万元。剔除2018年第一季度的影响,公司第二季度的实现的净利润,较上年同期大幅度增长。 | 略减 | 1.65亿 | 2018-07-05 | 2018-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利2,117.24万元-5,645.98万元,比上年同期下降52%至82% | 2117.24万~5645.98万 | 1、本报告期内,公司整体经营平稳有序,各项业务发展态势良好。公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》、公司自研并运营的二次元手游《苍之纪元》、《三国群英传-霸王之业》的海外版本《三国志M》等产品取得了超预期的市场反馈。这些新产品处于市场投放初期阶段,对于经营业绩的贡献将在2018年第二、三季度开始体现。2、本报告期内,归属于上市公司股东的净利润较上年同比下降,主要原因是非经常性损益项目确认的利润较上年同期同比下降。本报告期内,非经常性损益对公司净利润的影响金额约为2,174.36万元,上年同期非经常性损益对公司净利润的影响金额为5,327.23万元。 | 预减 | 1.18亿 | 2018-04-09 | 2017-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2017年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:14,843.39万元-28,584.22万元。 | 1.48亿~2.86亿 | 1、报告期内公司净利润同比下降,主要原因是公司投资业务实现净利润较上年同期减少,同时由于贷款余额增加,利息费用较上年同期增加,对公司净利润带来一定影响;2、2017年度,公司体育业务略为亏损;玩具衍生品业务稳健发展;游戏业务发展态势良好,如公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》,在九月中旬发行后取得了良好的流水成绩,为后续持续发展打下坚实基础;3、公司预计本报告期非经常性损益约为8,058.00万元。 | 预减 | 4.26亿 | 2018-01-30 | 2017-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:22,901.39万元-36,642.22万元,同比上年下降:20%-50%。 | 2.29亿~3.66亿 | 1、报告期内公司净利润同比下降,主要原因是公司投资业务实现净利润较上年同期减少,同时由于贷款余额增加,利息费用较上年同期增加,对公司净利润带来一定影响;2、2017年度,公司体育业务略为亏损;玩具衍生品业务稳健发展;游戏业务发展态势良好,如公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》,在九月中旬发行后取得了良好的流水成绩,为后续持续发展打下坚实基础;3、公司预计本报告期非经常性损益约为8,058.00万元。 | 略减 | 4.58亿 | 2018-01-30 | 2017-09-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2017年1-9月扣除非经常性损益后的净利润14,488.28万元-21,910.4万元 | 1.45亿~2.19亿 | 1、报告期内公司净利润同比下降,主要原因是报告期内公司净利润同比下降,主要原因是2016年前三季度公司投资板块实现净利润1.82亿元,而2017年1-9月公司投资板块实现净利润约月公司投资板块实现净利润约6,935.95万元;2、2017年前三季度,公司玩具衍生品、游戏、体育等业务板块稳健发展,尤其是游戏尤其是游戏业务如由公司自研、由公司自研、由公司自研、腾讯独家代理腾讯独家代理腾讯独家代理的手游《三国群英传手游《三国群英传手游《三国群英传手游《三国群英传-霸王之业》霸王之业》在九月中旬发行就取得良好的流水成绩,为后续持发展打下坚实基础;3、公司预计2017年前三季度非经常性损益约为7,778.09万元。 | 略减 | 3.45亿 | 2017-10-13 | 2017-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润22,266.37万元-29,688.49万元,同比上年下降20%-40% | 2.23亿~2.97亿 | 1、报告期内公司净利润同比下降,主要原因是报告期内公司净利润同比下降,主要原因是2016年前三季度公司投资板块实现净利润1.82亿元,而2017年1-9月公司投资板块实现净利润约月公司投资板块实现净利润约6,935.95万元;2、2017年前三季度,公司玩具衍生品、游戏、体育等业务板块稳健发展,尤其是游戏尤其是游戏业务如由公司自研、由公司自研、由公司自研、腾讯独家代理腾讯独家代理腾讯独家代理的手游《三国群英传手游《三国群英传手游《三国群英传手游《三国群英传-霸王之业》霸王之业》在九月中旬发行就取得良好的流水成绩,为后续持发展打下坚实基础;3、公司预计2017年前三季度非经常性损益约为7,778.09万元。 | 略减 | 3.71亿 | 2017-10-13 | 2017-06-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2017年1-6月扣除非经常性损益后的净利润盈利7,233.66万元-12,617.17万元 | 7233.66万~1.26亿 | 1、报告期内公司净利润同比下降,主要原因是2016年上半年公司投资板块实现净利润1.7亿元,而2017年1-6月公司投资板块实现净利润约1,100万元;2、报告期内公司游戏、玩具、体育等业务板块稳定发展,为后续持续发展打下坚实基础;3、公司预计本报告期非经常性损益约为7,571万元。 | 预减 | 2.50亿 | 2017-07-14 | 2017-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:14,804.66万元-20,188.17万元,比上年同期下降25%-45% | 1.48亿~2.02亿 | 1、报告期内公司净利润同比下降,主要原因是2016年上半年公司投资板块实现净利润1.7亿元,而2017年1-6月公司投资板块实现净利润约1,100万元;2、报告期内公司游戏、玩具、体育等业务板块稳定发展,为后续持续发展打下坚实基础;3、公司预计本报告期非经常性损益约为7,571万元。 | 略减 | 2.69亿 | 2017-07-14 | 2017-03-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2017年1-3月扣除非经常性损益后的净利润盈利:4,922.45万元-7,132.12万元 | 4922.45万~7132.12万 | 1、报告期公司净利润同比下降,主要是2016年第一季度公司按会计准则释放了较大的投资收益,公司投资板块实现净利润1.65亿元。2017年第一季度,公司投资板块实现净利润约-128万元。2、报告期公司游戏、玩具、体育等业务板块稳定发展,尤其是游戏板块业务取得良好的业绩增长,为后续持续发展打下坚实基础。3、公司预计本报告期非经常性损益约为5,463万元。 | 预减 | 2.16亿 | 2017-04-06 | 2017-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:10,385.45万元-12,595.12万元,比上年同期下降:43%-53% | 1.04亿~1.26亿 | 1、报告期公司净利润同比下降,主要是2016年第一季度公司按会计准则释放了较大的投资收益,公司投资板块实现净利润1.65亿元。2017年第一季度,公司投资板块实现净利润约-128万元。2、报告期公司游戏、玩具、体育等业务板块稳定发展,尤其是游戏板块业务取得良好的业绩增长,为后续持续发展打下坚实基础。3、公司预计本报告期非经常性损益约为5,463万元。 | 预减 | 2.21亿 | 2017-04-06 | 2016-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:42,232.03万元-52,790.04万元,比上年同期增长:20%-50% | 4.22亿~5.28亿 | 2016年公司围绕年度经营计划开展工作,各项主营业务发展势头良好。报告期内公司业绩较上年同期相比上升的主要原因是:(1)玩具衍生品以及游戏等核心业务稳健发展,营业收入较上年同期相比保持增长趋势,从而推动整体利润的上涨;(2)得益于围绕主业开展的投资及并购,既扩大了产业规模,又实现了良好的价值释放。报告期内,公司投资收益实现较大增长,推动了归属于上市公司股东净利润同比实现较大程度上升;(3)体育业务项目顺利推进,对公司本期净利润产生了一定的正面影响。公司预计2016年度非经常性损益对净利润的影响金额约为2,918.15万元。 | 略增 | 3.52亿 | 2017-01-25 | 2016-09-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2016年1-9月扣除非经常性损益后的净利润:29,929.41万元-37,363.18万元 | 2.99亿~3.74亿 | 1、 2016 年上半年公司良好的经营业绩给累计至本报告期的净利润产生较大正面影响;
2、 2016 年前三季度, 玩具衍生品以及游戏等核心业务稳健发展, 带动了整体利润的上涨;
3、 公司预计 2016 年前三季度非经常性损益约为 2,283.59 万元。 | 预增 | 1.70亿 | 2016-10-14 | 2016-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利: 32,213.00万元-39,646.77万元,比上年同期增长: 30%-60%。 | 3.22亿~3.96亿 | 1、 2016 年上半年公司良好的经营业绩给累计至本报告期的净利润产生较大正面影响;
2、 2016 年前三季度, 玩具衍生品以及游戏等核心业务稳健发展, 带动了整体利润的上涨;
3、 公司预计 2016 年前三季度非经常性损益约为 2,283.59 万元。 | 预增 | 2.48亿 | 2016-10-14 | 2016-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:23,592.76万元– 28,835.59万元,比上年同期增长:35%-65% | 2.36亿~2.88亿 | 1、2016 年第一季度公司良好的经营业绩给累计至本报告期的净利润产生较大正面影响;
2、2016 年上半年,玩具衍生品以及游戏等核心业务稳健发展,带动了整体利润的上涨;
3、体育板块业务项目顺利推进,对公司本期净利润产生了一定的正面影响;
4、公司预计本报告期非经常性损益约为 1,959.37 万元。 | 预增 | 1.75亿 | 2016-07-14 | 2016-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:20,129.25万元-22,874.15万元,比上年同期增长:120%-150%。 | 2.01亿~2.29亿 | 1、得益于围绕主业开展的投资及并购,既扩大了产业规模,又实现了良好的价值释放。报告期内,公司投资板块实现净利润约17,735.23万元,推动了归属于上市公司股东净利润的同比大幅度上升。2、玩具衍生品以及游戏等核心业务稳健发展,尤其是游戏板块业务取得良好的业绩增长,带动了整体利润的上涨。3、体育板块业务项目顺利推进,REIALCLUBDEPORTIUESPANYOLDEBARCELONA,S.A.D.(以下简称“皇家西班牙人”)自报告期内纳入合并报表,对公司本期净利润产生了一定的正面影响。4、公司预计本报告期非经常性损益约为-462.36万元。 | 预增 | 9149.66万 | 2016-04-08 | 2015-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:30,849.55万元至38,561.94万元,比上年同期增长20.00%至50.00%。 | 3.08亿~3.86亿 | 2015年公司围绕年度经营计划开展工作,各项主营业务发展势头良好。报告期内公司业绩较上年同期相比上升的主要原因是:(1)玩具衍生品以及游戏等核心业务稳健发展,营业收入较上年同期相比保持增长趋势,从而推动整体利润的上涨;(2)出售西安曲江春天融和影视文化有限责任公司股权以及公司“产业+投资”战略取得预期效果,部分投资项目成功退出取得投资收益。2015年,公司预计非经常性损益对净利润的影响金额约为12,000万元,本期非经常性损益主要为出售西安曲江春天融和影视文化有限责任公司股权以及退出部分投资项目。 | 略增 | 2.57亿 | 2016-01-27 | 2015-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润20,886.99-25,362.77万元,同比上年变动:40%-70% | 2.09亿~2.54亿 | 1、2015年上半年度公司良好的经营业绩给累计至本报告期的净利润产生较大正面影响;
2、2015年三季度,基于公司玩具板块市场经营策略的调整,国内业务有所增长,但同时海外业务受海外巿场需求放缓的影响,同比有所下降。且国内和海外季节性因素的原因,导致第三季度业绩较去年同期略有下降。
3、截止报告期末,公司预计本报告期内非经常性损益对净利润的影响金额约为5,823万元,对公司净利润产生了一定的正面影响。 | 预增 | 1.49亿 | 2015-10-14 | 2015-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:16,647.70 万元 - 18,819.14 万元,比上年同期增长:130%-160% | 1.66亿~1.88亿 | 1、2015年第一季度公司良好的经营业绩给累计至下一报告期的净利润产生较大正面影响
2、公司预期主营玩具+游戏业务将保持良好的发展势头,玩具衍生品板块及游戏板块营业收入的增长推动整体利润的上涨
3、西安曲江春天融合影视文化有限责任公司自2015年3月31日纳入合并报表范围,预期将对本公司下一报告期净利润产生正面影响
4、截止2015年第一季度末公司持股51%以上的控股子公司为25家、持股50%的合营企业1家、持股20%以上联营企业为27家、持股低于20%的联营企业为1家,公司预计部分投资项目的转让退出也将会给下一报告期带来投资收益
| 预增 | 7238.13万 | 2015-04-23 | 2015-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:8,816.13万元 - 9,324.76万元,比上年同期增长: 420%-450% | 8816.13万~9324.76万 | 1、2015年第一季度,公司预计非经常性损益合计约为5,240万元,其中公司向被投资单位西安曲江春天融合影视文化有限责任公司追加投资,将于3月底召开的股东大会如审议通过,则能够对其实施控制。根据《企业会计准则第33号-合并财务报表》对购买日之前持有的春天融和20%股权按照该股权在购买日的公允价值进行重新计量,公允价值与其账面价值的差额4,940万元计入当期投资收益,对本期非经常性损益影响较大。2、广东星辉天拓互动娱乐有限公司100%股权自2014年3月份纳入合并报表,对本公司本期净利润产生较大的正面影响。公司控股子公司深圳市畅娱天下科技有限公司也取得良好的业绩增长,互联网板块的游戏及广告业务的增长带动了整体利润的上升。3、2015年第一季度,随着公司玩具车模产品及婴童用品业务的进一步丰富以及销售渠道的持续拓展,玩具衍生品板块相关产品销售收入保持了稳步的发展势头,从而推动了整体利润的上升。 | 预增 | 1695.41万 | 2015-03-20 | 2014-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2014年1-12月归属于上市公司股东的净利润:盈利24,166.08-26,851.20万元,比上年同期增长:80%-100%。 | 2.42亿~2.69亿 | 1、2014年度,随着公司车模玩具及婴童用品业务的进一步丰富以及销售渠道的持续拓展,衍生品板块相关产品销售收入保持了一定的增长势头,从而推动了整体利润的上升。
2、广东星辉天拓互动娱乐有限公司100%股权自2014年3月份纳入合并报表,对公司本期净利润产生较大的正面影响。公司控股子公司深圳市畅娱天下科技有限公司及广州市谷果软件技术有限公司也取得良好的业绩增长,互联网板块的游戏及广告业务的增长带动了整体利润的上升。
3、公司增资参股西安曲江春天融和影视文化有限责任公司对公司本期净利润产生一定的正面影响。
4、2014年度,公司预计非经常性损益合计约为4,800万元,其中公司原材料业务剥离产生投资收益约为5,467万元,因外币远期结汇公允价值变动收益而影响的非经常性损益约-590万元。 | 预增 | 1.34亿 | 2015-01-08 | 2014-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润:盈利13,855.11-15,766.16万元,比上年同期增长:45%-65%。 | 1.39亿~1.58亿 | 1、广东星辉天拓互动娱乐有限公司100%股权自2014年3月份纳入合并报表,对公司本期净利润产生较大的正面影响。与此同时,公司控股子公司深圳市畅娱天下科技有限公司也取得较大的业绩增长,游戏板块整体业务的迅速增长推动了整体利润的上升。2、2014年前三季度,随着公司车模玩具及婴童用品业务的进一步丰富以及销售渠道的持续拓展,相关产品销售收入保持了一定的增长势头,从而推动了整体利润的上升。3、截止报告期末,公司预计因外币远期结汇公允价值变动收益而影响的非经常性损益约-690万元,因汇率变动因素而对公司净利润产生的负面影响逐步降低。 | 预增 | 9555.25万 | 2014-10-13 | 2014-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:6,095.35万元 - 7,645.01万元,比上年同期增长: 18% - 48% | 6095.35万~7645.01万 | 1、广东星辉天拓互动娱乐有限公司100%股权自2014年3月份纳入合并报表范围,对公司业绩的贡献逐渐增大。2、2014年上半年,随着公司车模玩具及婴童用品业务的进一步丰富及销售渠道的持续拓展,相关产品销售收入保持了一定的增长势头,从而推动了整体利润的上升。3、截止报告期末,公司预计因外币远期结汇公允价值变动收益而影响的非经常性损益约-1136万元,对公司净利润产生了一定的负面影响。 | 略增 | 5165.55万 | 2014-07-14 | 2014-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2014年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,182.58 万元 - 1,773.87 万元,比上年同期增长: -40% - -10% | 1182.58万~1773.87万 | 1、2014 年第一季度,随着公司玩具车模产品及婴童用品市场的不断开拓,公司第一季度销售收入保持了一定的增长势头,销售的增长推动了整体利润的增长。同时,广东星辉天拓互动娱乐有限公司100%股权及广东星辉合成材料有限公司30%股权自2014 年3 月份纳入合并报表,对公司本期净利润产生正面影响。2、截止本公告发布之日,2014 年第一季度公司预计因外币远期结汇公允价值变动收益而影响的非经常性损益约-1250 万元,对公司净利润产生了较大的负面影响。 | 略减 | 1959.52万 | 2014-03-28 | 2013-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2013年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:12,334.90-14,480.10万元,同比上年增长:15%-35%。 | 1.23亿~1.45亿 | 1、车模产品经营规模的逐步扩大及募投项目品牌车模生产基地建设项目投产顺利有效地缓解了产能瓶颈,车模产品销售保持良好发展势头,营业收入上升推动了公司整体利润的提升。2、婴童车模产品进一步丰富及销售渠道的持续拓展,推动公司利润的增长。广东星辉合成材料有限公司、深圳市畅娱天下科技有限公司、广州市谷果软件技术有限公司纳入合并报表,对公司本期净利润产生正面影响。3、2013 年度,公司预计非经常性损益合计约为1,280 万元,对净利润不产生重大影响。 | 略增 | 1.07亿 | 2014-01-24 | 2013-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2013年1-9月归属于上市公司股东的净利润:8,774.27万元 - 10,313.62万元,同比上年增长:14%-34% | 8774.27万~1.03亿 | 1、车模产品经营规模的逐步扩大及募投项目投产顺利有效地缓解了产能瓶颈,车模产品销售保持良好发展势头,营业收入上升推动了公司整体利润的提升。2、婴童车模产品进一步丰富及销售渠道的持续拓展,推动公司利润的增长。广东星辉合成材料有限公司自 2012 年 8 月份起纳入合并报表,对公司本期净利润产生正面影响。 3、2013 年前三季度,公司预计因外币远期结汇公允价值变动收益而影响的非经常性损益约为 700 万元至 750 万元,对净利润产生一定的正面影响。 | 略增 | 7696.73万 | 2013-10-15 | 2013-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 经财务部门初步测算,预计2013年半年度归属于上市公司股东的净利润盈利:4,693.49 万元 - 5,475.74 万元,比上年同期增长: 20% - 40%。 | 4693.49万~5475.74万 | 1、车模产品经营规模的逐步扩大及募投项目品牌车模生产基地建设项目投产顺利有效地缓解了产能瓶颈,车模产品销售保持良好发展势头,营业收入上升
推动了公司整体利润的提升。
2、婴童车模产品进一步丰富及销售渠道的持续拓展,推动公司利润的增长。广东星辉合成材料有限公司自2012 年8 月份起纳入合并报表,对公司本期净利
润产生正面影响。
3、截止2013 年6 月30 日,公司计入当期损益的政府补助约为50-100 万元,对净利润不产生重大影响。 | 略增 | 3911.24万 | 2013-07-09 | 2013-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计公司 2013 年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润盈利:1,854.88 万元 - 2,016.18 万元,比上年同期增长: 15% - 25% 。 | 1854.88万~2016.18万 | 1、2013 年第一季度,随着公司车模产品及婴童用品市场的不断开发及积极的市场开拓,公司第一季度销售收入保持了良好的增长势头,销售的增长推动了整体利润的增长。 2、截止本公告发布之日,2013 年第一季度公司非经常性损益合计约为 50万元,对公司净利润产生了一定影响。 | 略增 | 1612.94万 | 2013-03-30 | 2012-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2012年1月1日至2012年12月31日,归属于上市公司股东的净利润盈利10,139.71万元 - 10,950.89万元,与上年同期相比增长25% - 35% | 1.01亿~1.10亿 | 1、公司经营规模的逐步扩大及募投项目逐渐投产,产品销售保持良好发展
势头,营业收入上升推动了公司整体利润的提升。
2、公司进一步加强了与原有客户的合作,并积极加强新兴渠道的开拓力度,
使公司净利润较去年同期保持了稳定的增长。
3、本报告期内,公司收购的爱思开实业(汕头)聚苯树脂有限公司已纳入
合并报表,对公司收入和净利润产生正面影响。
4、2012 年度,公司预计非经常性损益合计约为422 万元,对净利润不产生
重大影响。 | 略增 | 8111.77万 | 2013-01-29 | 2012-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2012年1月1日—2012年9月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:6,589.66万元-8,386.84万元,比上年同期增长:10%-40%。
业绩变动原因说明
1、公司经营规模的逐步扩大及募投项目逐渐投产,产品销售保持良好发展势头,营业收入上升推动了公司整体利润的提升。
2、公司进一步加强了与原有客户的合作,并积极加强新兴渠道的开拓力度,使公司前三季度净利润较去年同期保持了稳定的增长。
3、公司收购爱思开实业(汕头)聚苯树脂有限公司67.375%股权的重大资产重组已完成生产、财务等一系列产权交接手续,并于2012 年8 月份起与爱思开实业(汕头)聚苯树脂有限公司并表,但鉴于合并报表时间较短,对净利润不产生重大影响。
4、2012 年前三季度,公司预计非经常性损益约为-250 万元至-300 万元,对净利润不产生重大影响。 | 6589.66万~8386.84万 | -- | 略增 | 5990.60万 | 2012-10-15 | 2012-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2012年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:3,415.28万元至4,346.72万元,同比上年增长:10%至40%。 | 3415.28万~4346.72万 | -- | 略增 | 3104.80万 | 2012-07-03 | 2012-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计公司2012年1月1日至2012年3月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:1,373.18万元 - 1,731.40万元,比上年同期增长:15% - 45%。
业绩变动原因说明
1、2012 年第一季度公司订单充裕,产品销售保持良好发展势头,营业收入上升推动了公司整体利润的提升。
2、截止本公告发布之日,2012 年公司非经常性损益合计约为64.19 万元,也对公司净利润产生了影响。 | 1373.18万~1731.40万 | -- | 略增 | 1194.07万 | 2012-03-13 |
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