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吉比特(603444)经营总结
截止日期2023-12-31
信息来源2023年年度报告
经营情况  一、经营情况讨论与分析
  公司专注于网络游戏的研发及运营业务,致力于汇聚和培养具有创新精神的人才,追求高效的工作方式,期望为全球用户提供差异化的产品和服务,创造和传播文娱领域的美好体验。
  在自研游戏方面,公司自主研发的《问道》《问道手游》《一念逍遥》等多款游戏深受玩家喜爱,保持较好的盈利能力。《问道》自2006年上线至今已持续运营近 18年,报告期内推出了新年服、周年服、年中服、生肖服等重点版本,玩家反响良好;《问道手游》上线近 8年,延续出色表现,报告期内在 App Store游戏畅销榜平均排名为第 35名,最高至该榜单第 10名;《一念逍遥》自2021年 2月上线至今已运营 3年,报告期内在 App Store游戏畅销榜平均排名为第 44名,最高至该榜单第 7名。
  在游戏代理方面,公司自主运营平台雷霆游戏坚持“精品化”路线,实施差异化策略。经过多年的积累与沉淀,雷霆游戏已具备出色的游戏运营能力,并成功运营了《问道手游》《一念逍遥》《奥比岛:梦想国度》《飞吧龙骑士》《世界弹射物语》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《地下城堡 3:魂之诗》《奇葩战斗家》《不思议迷宫》等多款游戏。
  未来,公司将持续对现有产品进行迭代更新,提升游戏表现力和用户体验感,持续进行 IP建设,延长产品的生命周期;新产品研发方面,公司将继续聚焦 MMORPG、放置挂机品类和 SLG,并尝试探索内容向产品,不断夯实提升研发团队的工程能力,迭代开发兼具趣味性、耐玩性和合理商业化设计的精品游戏;代理产品方面,公司将持续关注游戏老 IP唤醒类产品、多人竞技游戏、中度休闲游戏、具备体验差异的商业游戏等方向,并根据市场变化等因素相应调整产品代理思路。
  此外,公司将持续增加对境外市场的投入,除个别储备的 IP向产品外,其余自研产品均须定位境外市场才可立项;公司也将持续吸纳对各地文化有较深见解的优秀制作人及发行团队,加快推进境外业务发展。
  (一) 主要产品运营情况
  注:上表中《问道》《Outpost: Infinity Siege》为客户端游戏,其余均为手机游戏。
  1. 《问道》
  公司首款自主研发的端游产品《问道》于2006年 4月上线,游戏获众多玩家喜爱,PCU曾一度接近百万,并获评第五届 CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏数值平衡设计奖”和“专业组最佳游戏 2D美术设计奖”以及中国音像与数字出版协会“2022年度中国游戏十强优秀客户端游戏”提名,制作能力获得业内肯定。自2006年商业化运营以来,《问道》凭借良好的游戏品质、合理的商业设计深受广大游戏玩家喜爱。为延长《问道》的生命周期,提升“问道”IP价值,不断适应市场变化,公司根据市场的实际情况及玩家的反馈,针对性地对《问道》进行升级开发。公司每年推出《问道》年度服、周年服、年中服和生肖服四个重点版本,维持玩家持续的新鲜感,保持较好的盈利能力。 2. 《问道手游》
  2016年 4月,公司成功推出自主研发的 MMORPG游戏《问道手游》。《问道手游》沿用《问道》端游的故事背景与世界观,依托端游版本十余年来积累的强大用户群体和 IP价值,通过对用户深度调研后,在保留原有核心玩法的基础上做了大量调优,包括根据移动端特点做了适合手机操作的功能适配等,并持续听取用户意见快速迭代,及时满足玩家的体验需求。为延长《问道手游》的生命周期,公司不断强化“问道”IP的拓展和品牌建设工作,持续提升“问道”品牌价值。
  凭借出色的表现,《问道手游》获得了良好的口碑和广泛的行业认可,荣获中国出版协会评选的“第六届中华优秀出版物(音像电子游戏出版物)奖”,并荣获多项行业内荣誉,包括金翎奖2016年度优秀游戏评选大赛“最佳原创移动游戏”、第九届 CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏音乐奖”以及游戏工委评选的中国游戏十强之“2016年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”等。 2023年,《问道手游》延续往年四大版本活动,1月开启“跳跳兔”新年服;4月推出烟花大会、新服盛典、灵宠贺礼等周年庆活动,由歌手弦子演绎的 7周年主题曲《心如故》唤醒了道友问道情怀;7月夏日服为玩家提供专属的减负玩法;9月开启“战八荒”国庆服,推出定制短片《我在八荒当掌门》;11月以“道友共创”方式推出《问道手游》首个动漫番剧——《乌龙道友闯中洲》,为玩家呈现丰富、立体的游戏世界。报告期内,《问道手游》在 App Store游戏畅销榜平均排名为第 35名,最高至该榜单第 10名。 3. 《一念逍遥》《一念逍遥》是由公司自主研发并运营的一款水墨国风放置修仙手游。游戏以仙气飘逸的水墨画风,勾勒出人、仙、妖、魔合作纷争的修仙世界,还原修仙小说中修炼境界、神通、功法等概念,并辅以光影、音效等表现形式,让玩家在游戏过程中有较好的沉浸感和代入感。凭借着出色的游戏制作和运营表现,《一念逍遥》获得了业界的高度认可,获评第十二届 CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏原画美术设计奖”、第十四届 CGDA“最佳移动游戏制作奖”及中国音像与数字出版协会“2021年度中国游戏十强优秀创意游戏”“2021年度中国游戏十强优秀新锐游戏”提名。2023年,《一念逍遥》开启“守护传承”文化公益项目,已成功落地蹴鞠、剪纸、戏曲、皮影等多项非遗公益活动,并获评第八届“金陀螺奖”之“年度优秀文化传承游戏奖”。《一念逍遥》经过三年多的运营,累计注册用户数已超 2,500万,在后续的运营策略中,公司将更加关注存量用户,精细化买量以减少低效投入。推广方面,继续强化品牌向曝光,适度调整和控制效果类广告开支,并积极开拓和尝试创新的营销方式;用户运营方面,开展日常直播、KOC推广、内容搭建、电商以及社区回流承接等活动,以不断提升用户参与度和互动性;同时,《一念逍遥》也将持续进行 IP建设,以小说、音乐、漫画、动画等多样化的衍生内容丰富游戏内容,提升品牌影响力,让玩家对游戏形成独特的 IP文化认同。报告期内,《一念逍遥》在 App Store游戏畅销榜平均排名为第 44名,最高至该榜单第 7名。 4. 《奥比岛:梦想国度》《奥比岛:梦想国度》手游是一款情怀 IP类社区养成游戏,于2022年7月12日上线。《奥比岛:梦想国度》在保留了页游的大量经典场景、建筑及角色的基础上加入了多样化社交,并融入诸如国潮等多元化潮流虚拟元素,玩家能在多种养成、经营、换装等玩法中体验到轻松休闲的游戏乐趣。上线以来,游戏版本保持较快的迭代更新节奏,不断加入新活动、新玩法以及不同的品牌/IP联动。报告期内,《奥比岛》联动对象包括央视动漫(《西游记》《哪吒传奇》《小鲤鱼历险记》等经典国漫 IP)、《喜羊羊与灰太狼》等共 11个知名品牌/IP,相应推出了一系列精彩活动,为玩家提供丰富多样的游戏体验。5. 《飞吧龙骑士》《飞吧龙骑士》是一款以“吞噬子弹反击”创新玩法为核心的飞行射击休闲手游,于2023年8月11日上线。玩家在游戏中扮演一位龙骑士,带着小黑龙穿越各个国度时空进行冒险,收集找回失落的龙族宝物。玩家在战斗中不需要躲避怪物攻击,而是通过吞食敌人子弹进行强力反攻,获取爽快清屏的体验。上线以来,游戏因题材和玩法的差异化创新备受玩家喜爱。 6. 《Outpost: Infinity Siege》《Outpost: Infinity Siege》是一款主打多人合作生存、探索、建造的第一人称射击类端游,于2024年3月27日在 Steam平台发售。游戏融合了 FPS(第一人称射击)、RTS(即时战略)和 TD(塔防)三种玩法,玩家可搭建自己的专属哨站,随性搭配性能丰富多样的武器弹药,体验模式多样、地形风貌各异、充满随机元素的探索和战斗。 (一) 主要储备产品情况发行;(2)储备产品清单中的游戏最终是否上线及上线时间、拟发行区域根据产品及市场信息初步预估,具有不确定性,请关注雷霆游戏官方信息了解最新动态。M72(代号)是一款修仙题材放置养成游戏。玩家将作为一位修仙者探索世界,体验从一介散修进入宗门,一路成长成为宗门中坚力量,一同征战三界的奇迹旅程。游戏将采用 3D空战的形式,还原“御剑飞行”“隔空斗法”“法宝对抗”等修仙战斗体验。M72(代号)已于2023年底提交国内版号申请,目前仍在持续开发中。 2. 《杖剑传说(代号 M88)》《杖剑传说(代号 M88)》是一款二次元画风的放置 MMO手游。玩家在游戏中可以自定义形象、自由搭配技能、选择职业分支,用策略对抗强敌,在剑与魔法的世界中探索失落的神秘传说,建设自己的家园,通过公会玩法、组队战斗,和其他玩家一起踏上冒险的旅途,享受轻松休闲的放置体验。《杖剑传说(代号 M88)》的境外版本计划于2024年下半年上线。3. 《航海王:梦想指针》《航海王:梦想指针》是由东映动画正版授权的航海王 IP全新 3D竖屏冒险手游,船长可以在极致细节打磨、画面焕新升级的竖屏航海王大世界中,招募新世界的伙伴,重温草帽一伙的冒险故事。该游戏已取得版号,计划2024年4月1日上线。 4. 《亿万光年》《亿万光年》是一款科幻题材的星战策略游戏。游戏前期体验以中重度策略卡牌为主,后期逐渐导向轻度 SLG玩法。在游戏中,玩家既能体验快节奏的即时战斗,又能感受战舰改装、武器搭配的策略空间,同时可以收集各式科幻战舰、探索奇遇事件、与盟友征战四方。该游戏已取得版号,计划2024年下半年上线。
  (二) 境外业务情况
  公司积极拓展境外业务,已逐步建立起一套较为完善的境外产品测试与发行体系,覆盖境外大部分区域,实现公司“小步快跑”研发策略在境外地区的应用,相较于国内能更早地加入付费测试,为产品的选材、开发和调优提供更充足的基础信息和数据。
  2023年,公司境外业务实现营业收入 2.72亿元,同比增长5.03%。报告期内,公司在境外成功发行了《一念逍遥(欧美版)》《一念逍遥(越南版)》《奇葩战斗家(东南亚版)》等产品;2024年 1月,《飞吧龙骑士》在港澳台地区和韩国上线。
  此外,公司数款自研产品已在境外市场进行多轮次测试,以“小步快跑”方式快速迭代开发,截至报告披露日,公司储备有《杖剑传说(代号 M88)》《亿万光年》《神州千食舫》《失落城堡2》等多款可面向境外发行的产品。
  (三) 投资工作情况
  公司持续深耕游戏市场,专注于网络游戏的研发及运营业务的同时,对游戏行业优质研发商、发行商等上下游相关企业及产业基金等进行投资。
  青瓷游戏设立于2012年 3月,从事网络游戏研发和运营业务,为经典手绘风放置手游《最强蜗牛》及 Roguelike手游《不思议迷宫》的研发商,于2021年 12月在香港联交所上市,公司持有其 18.55%股权。根据青瓷游戏公开披露资料显示,《最强蜗牛》已在中国及日本、美国、加拿大、澳大利亚、泰国等多个境外地区发行。截至2023年12月31日,《最强蜗牛》境内及境外累计流水约 32.59亿元,累计注册用户数量达 2,672万人。
  2. 易玩网络
  易玩网络设立于2016年 3月,主要开发和经营 TapTap平台,公司持有其 9.67%股权。TapTap平台创建了一个游戏玩家、开发商、运营商等密切联系的高品质手游分享社区和第三方游戏下载平台,用户能够在 TapTap平台下载游戏并与其他玩家分享游戏体验。2023年1-6月,TapTap中国版 App的平均月活跃用户约 3,397万人,TapTap国际版 App的平均月活跃用户约 714万人。
  3. 勇仕网络
  勇仕网络设立于2014年 12月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有其 20.00%股权。勇仕网络联合研发的二次元游戏《碧蓝航线》畅销海内外,是首款登顶日本 iOS畅销榜的国产二次元游戏,获2017年 Google Play最佳游戏奖项;其自研游戏《深空之眼》荣获2021年度 Made with Unity中国榜单“最佳 3D游戏奖”,在 App Store累计获得超 13万条五星好评。
  4. 淘金互动
  淘金互动设立于2013年 6月,主要从事网络游戏研发和制作,为经典 Roguelike手游《地下城堡》系列研发商,公司持有其 30.00%股权。淘金互动研发的《地下城堡 2:黑暗觉醒(安卓版)》《地下城堡 3:魂之诗》由雷霆游戏代理运营。截至2023年12月31日,《地下城堡 2:黑暗觉醒(安卓版)》累计注册用户数量超千万。
  5. 厦门真有趣
  厦门真有趣设立于2012年 8月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有其 10.00%股权。厦门真有趣旗下拥有《香肠派对》《不休的乌拉拉》《仙侠道》等多款产品。其中,射击生存游戏《香肠派对》TapTap下载用户数量达 2.4亿。
  6. Unity中国
  Unity中国设立于2021年11月29日,为美国游戏引擎开发商 Unity Technologies在中国新成立的合资公司,公司持有其 1.6%股权。Unity Technologies于2004年创立,总部位于美国,是业界领先的引擎公司之一。Unity中国致力于打造更适合本土开发者使用的引擎版本,其产品在游戏、汽车、消费文旅、工业制造、影视动画等领域均有广泛应用。2023年,Unity中国正式推出 Unity中国版引擎——团结引擎,开启了 Unity中国本土化进程。
  7. 广州呸喽
  广州呸喽设立于2017年 8月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有其 15.00%股权。由广州呸喽研发的带有跑酷元素的音乐游戏《Muse Dash(喵斯快跑)》累计销量超过 1,000万,在 Steam平台的用户评测好评率为 90%。
  (四) IP孵化业务情况
  根据伽马数据发布的《2023年度移动游戏产业 IP发展报告》,2023年1-9月,中国移动游戏IP市场实际销售收入为 1,322.06亿元,在移动游戏市场占比 77.70%,而网文小说作为互联网与文化早期碰撞的结晶之一,是培育优质 IP的良田。公司自2019年开始以网文小说 IP孵化为起点,同时不断探索动漫、影视等多种载体的 IP运营,以触达更多用户群体,强化 IP影响力。网文小说方面,因其以文字为载体,天然具备极高的 IP拓展性,可以基于小说中的世界观、人物等设定进行其他形式的改编和再创作,目前为公司 IP孵化业务的主要运营方向。公司从定制文小说出发,挖掘和培育优质 IP,在与不同作家合作时,通常要求作家在设定的世界观下进行创作,让每部小说都具备一定的互通性,从而使所有小说 IP具备最终汇集到一起的客观条件,为游戏的开发提供原型和内容储备。通过与作家和知名网络文学平台的合作,公司已取得《明克街 13号》《术师手册》《无限血核》《无尽债务》《修真门派掌门路》等多部网文小说 IP的游戏改编权。其中,《明克街 13号》在起点中文网获得了超过 300万次的推荐,自上线以来在起点中文网月票榜、畅销榜及阅读指数榜等人气榜单中一直保持前列,最高至各榜单第 1名;《术师手册》《无限血核》等作品在起点中文网上均获得了超过百万次的推荐,广受读者喜爱。 其他 IP载体方面,公司也已开展初步探索。由公司定制网文《明克街 13号》改编的有声书于2022年 6月在喜马拉雅上线,累计播放量超 1,600万,评分为 9.1分;《明克街 13号》的自制短片于2022年 9月在 B站发布,获得广泛好评。
  (五) 互联网出版服务情况
  公司互联网出版服务平台艺忛科技成立于2015年 11月,致力于为互联网行业企业提供合规方面的专业咨询及出版相关服务,业务范围涵盖互联网主体准入与产品合规审批运营服务、法律与知识产权服务、以及互联网行业政策研判服务等。截至2023年12月31日,艺忛科技已出版游戏产品 182个。
  公司坚持精品化发展方向,发挥优秀作品引领示范作用,加强组织规划引导,严格落实出版管理各项规定,加强选题论证、内容把关,始终以正向价值为基础,积极推选价值导向正确、富有文化内涵、寓教于乐的网络游戏精品,传递正能量。2023年,围绕《国家新闻出版署关于实施网络游戏精品出版工程的通知》等要求,公司在提升游戏作品的思想深度、文化内涵、艺术价值、游戏表现和用户体验等方面持续发力,严格审校制度,实现精品开发、高质量发展的良性循环。
  公司在研发、运营等各个环节加大出版人才教育培养力度,提升编辑专兼职一体化教育水平。
  截至2023年年末,公司已有 90名持证编辑,并根据要求落实继续教育,全面提升出版队伍思想政治素质和理论水平;切实管住守好出版阵地,巡查跟进出版游戏产品上线后情况,持续加强出版产品监管力度;不断加大游戏产品的内容生态治理力度,维护公司出版和运营产品的健康游戏环境,继续不定期开展内容自检、违规信息专项核查等工作,压实平台主体责任。
  公司深耕网络游戏行业,积极参与行业活动,致力于为游戏行业健康有序发展贡献力量。2023年6月15日,由国家新闻出版署等部委主办的第 29届北京国际图书博览会首次设置“网络出版馆”,吉比特携旗下游戏运营平台雷霆游戏、网络出版平台艺忛科技参展并受邀参与网络出版发展论坛。同时,公司持续为行业建言献策,积极向主管部门反馈了《福建省出版专业技术高级职务任职资格评审工作实施意见(试行)》的修订意见,向中国音像与数字出版协会游戏工委反馈了《网络游戏分类》《游戏分发与推广基本要求》等多项团体标准的意见和建议,并配合游戏工委各项调研工作,包括游戏企业公益活动调研、游戏企业党建活动调研、中国游戏企业出海情况调研、中华传统文化在游戏领域应用与发展调研等。
  

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