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大晟文化(600892)业绩预告
截止日期预测指标业绩变动预测数值(元)业绩变动原因预告类型上年同期值(元)公告日期
2023-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2023年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:5,500万元至7,300万元。-73000000.00~-55000000.00(一)子公司新游戏上线,为加大推广力度,导致广告宣传费增加。(二)报告期内,公司对相关子公司目前的经营状况以及未来经营情况进行分析预测,预计部分子公司存在商誉减值风险,公司将根据《企业会计准则》的相关规定计提商誉减值准备。首亏379.80万2024-01-31
2023-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:1,400万元至2,800万元。-28000000.00~-14000000.00(一)子公司新游戏上线,为加大推广力度,导致广告宣传费增加。(二)报告期内,公司对相关子公司目前的经营状况以及未来经营情况进行分析预测,预计部分子公司存在商誉减值风险,公司将根据《企业会计准则》的相关规定计提商誉减值准备。首亏2466.48万2024-01-31
2022-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2022年1-12月扣除非经常性损益后的净利润变动:-500万元至500万元。-5000000.00~500.00万(一)报告期内,公司持续加强内部管理,提升运营效率,推进降本增效的各项工作,管理费用、销售费用和财务费用同比下降。(二)报告期内,公司子公司收到前期诉讼案件的一审重审判决及二审裁定,公司根据法院裁判结果冲减以前年度计提的预计负债,相应增加公司利润。不确定-116362300.002023-02-01
2022-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,000万元至3,000万元。2000.00万~3000.00万(一)报告期内,公司持续加强内部管理,提升运营效率,推进降本增效的各项工作,管理费用、销售费用和财务费用同比下降。(二)报告期内,公司子公司收到前期诉讼案件的一审重审判决及二审裁定,公司根据法院裁判结果冲减以前年度计提的预计负债,相应增加公司利润。扭亏-113163200.002023-02-01
2021-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2021年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:8,000万元至12,000万元。-120000000.00~-80000000.00(一)报告期内,文化影视行业受行业周期及监管变化的影响,公司影视剧发行进度不及预期,基于谨慎性原则,公司将根据《企业会计准则》的相关规定对影视剧存货计提跌价准备。(二)受行业监管政策影响,新游戏版号发行放缓叠加期间费用上升等因素,导致游戏板块业绩未达预期,公司对未来经营情况进行审慎分析后认为部分子公司存在商誉减值风险,公司将根据《企业会计准则》的相关规定计提商誉减值准备。首亏1368.32万2022-01-29
2021-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:8,000万元至12,000万元。-120000000.00~-80000000.00(一)报告期内,文化影视行业受行业周期及监管变化的影响,公司影视剧发行进度不及预期,基于谨慎性原则,公司将根据《企业会计准则》的相关规定对影视剧存货计提跌价准备。(二)受行业监管政策影响,新游戏版号发行放缓叠加期间费用上升等因素,导致游戏板块业绩未达预期,公司对未来经营情况进行审慎分析后认为部分子公司存在商誉减值风险,公司将根据《企业会计准则》的相关规定计提商誉减值准备。首亏2334.76万2022-01-29
2020-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2020年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:1,000万元至1,900万元。1000.00万~1900.00万2020年国内游戏市场实际销售收入实现阶段性增长,受疫情影响,公司游戏业务业绩有所提升;影视剧作品成功发行。扭亏-634755977.572021-01-30
2020-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,800万元至2,700万元。1800.00万~2700.00万2020年国内游戏市场实际销售收入实现阶段性增长,受疫情影响,公司游戏业务业绩有所提升;影视剧作品成功发行。扭亏-567605600.002021-01-30
2019-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2019年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:35,500万元至53,000万元。-530000000.00~-355000000.002019年,受宏观经济下行压力加大以及行业监管趋于严格等因素的影响,影视行业继续承压,行业景气度的下降,演员限薪令等监管政策效果的逐步显现,导致电视剧和网络剧的版权价格出现了一定程度的回落,提高了前期投资制作成本相对较高的项目在本期的发行难度,发行收益亦受到影响。受行业监管变化影响,公司影视剧发行不如预期,基于谨慎性原则,公司对影视剧存货按可变现价值低于其成本价计提跌价准备、对应收发行分成款计提坏账准备。因影视行业持续低迷,公司联营影视企业经营困难,经对联营企业未来经营情况的分析,该联营企业存在长期股权投资减值风险,基于谨慎性原则,需计提股权投资减值准备。公司本期预计计提减值准备为3.10亿元至4.85亿元。减亏-1284000000.002020-02-03
2019-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:35,000万元至52,500万元。-525000000.00~-350000000.002019年,受宏观经济下行压力加大以及行业监管趋于严格等因素的影响,影视行业继续承压,行业景气度的下降,演员限薪令等监管政策效果的逐步显现,导致电视剧和网络剧的版权价格出现了一定程度的回落,提高了前期投资制作成本相对较高的项目在本期的发行难度,发行收益亦受到影响。受行业监管变化影响,公司影视剧发行不如预期,基于谨慎性原则,公司对影视剧存货按可变现价值低于其成本价计提跌价准备、对应收发行分成款计提坏账准备。因影视行业持续低迷,公司联营影视企业经营困难,经对联营企业未来经营情况的分析,该联营企业存在长期股权投资减值风险,基于谨慎性原则,需计提股权投资减值准备。公司本期预计计提减值准备为3.10亿元至4.85亿元。减亏-1129000000.002020-02-03
2018-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2018年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:110000万元–160000万元。-1600000000.00~-1100000000.00(一)主营业务影响:报告期内,公司主营业务所处行业影视行业和游戏行业的政策环境发生较大变化,行业监管持续加强,市场竞争加剧,公司本期影视业务和游戏业务收入未达预期。(二)其他影响:经过对公司未来经营情况的分析,基于谨慎性原则,部分子公司存在商誉减值风险,需要计提商誉减值准备,通过全资子公司深圳悦融投资管理有限公司持有的康曦影业深圳有限公司(以下简称“康曦影业”)业绩未达预期,长期股权投资面临减值风险,需计提长期股权投资减值准备。首亏6971.55万2019-01-31
2018-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:100000万元–150000万元。-1500000000.00~-1000000000.00(一)主营业务影响:报告期内,公司主营业务所处行业影视行业和游戏行业的政策环境发生较大变化,行业监管持续加强,市场竞争加剧,公司本期影视业务和游戏业务收入未达预期。(二)其他影响:经过对公司未来经营情况的分析,基于谨慎性原则,部分子公司存在商誉减值风险,需要计提商誉减值准备,通过全资子公司深圳悦融投资管理有限公司持有的康曦影业深圳有限公司(以下简称“康曦影业”)业绩未达预期,长期股权投资面临减值风险,需计提长期股权投资减值准备。首亏3.00亿2019-01-31
2017-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2017年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利约7000万元,同比上年同期减少约27.95%。7000.00万经公司财务部门再次核算、会计师初步审计以及评估师初步评估,1、公司收购的无锡中联传动文化传播有限公司(以下简称“中联传动”)和子公司深圳悦融投资管理有限公司(以下简称“悦融投资”)对外投资的康曦影业深圳有限公司均未完成业绩承诺,根据已签署的相关协议,初步确认业绩承诺方应补偿金额约为20,800万元。2、公司收购深圳淘乐网络科技有限公司形成的商誉,初步确认需要计提减值准备约3,000万元。受上述内容影响,2017年年度归属于上市公司股东的净利润约为30,000万元,扣除非经常性损益的净利润约7,000万元。略减9715.00万2018-04-24
2017-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利约30000万元,同比上年同期增长约96.5%。3.00亿经公司财务部门再次核算、会计师初步审计以及评估师初步评估,1、公司收购的无锡中联传动文化传播有限公司(以下简称“中联传动”)和子公司深圳悦融投资管理有限公司(以下简称“悦融投资”)对外投资的康曦影业深圳有限公司均未完成业绩承诺,根据已签署的相关协议,初步确认业绩承诺方应补偿金额约为20,800万元。2、公司收购深圳淘乐网络科技有限公司形成的商誉,初步确认需要计提减值准备约3,000万元。受上述内容影响,2017年年度归属于上市公司股东的净利润约为30,000万元,扣除非经常性损益的净利润约7,000万元。预增1.53亿2018-04-24
2016-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:13,800万元-16,500万元1.38亿~1.65亿大晟时代文化投资股份有限公司(以下简称“公司”)2015年12月完成对深圳淘乐网络科技有限公司(以下简称“淘乐网络”)及无锡中联传动文化传播有限公司(以下简称“中联传动)的收购,2016年全年纳入公司财务报表合并范围。本期影视业务发展良好,主要收入来源于网剧《被催眠的催眠师》、《双面心理师》和电视剧《狐狸的夏天》等。游戏业务发展顺利,主要收入来源于端游《桃花源记》、《桃花源记2》、《御剑红尘》和手游《大英雄》等。同时,公司于2016年6月3日召开第九届董事会第二十四次会议,审议通过了《关于全资子公司投资康曦影业深圳有限公司的议案》,并已完成工商股权变更登记,公司全资子公司深圳悦融投资管理有限公司向康曦影业深圳有限公司(以下简称“康曦影业”)增资,增资完成后公司持有康曦影业12.2642%的股权。康曦影业2016年业务有序开展,完成了多部制作精良的影视作品获得了良好收益,公司也将按投资比例享有相应投资收益。扭亏-980283.422017-01-26
2016-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比会有大幅度增加的可能性-3302094.38由于公司非公开发行,2015年12月完成了对中联传动及淘乐网络的收购,公司主营业务已转变为影视及游戏等相关业务,中联传动和淘乐网络处于业绩承诺期内,目前中联传动和淘乐网络经营业务开展良好,预测年初至下一报告期期末,公司营业收入、营业利润及净利润较去年同期均会有大幅度增加的可能性。不确定-3302094.382016-08-29
2016-09-30主营业务收入预计2016年1-9月主营业务收入与上年同期相比会有大幅度增加的可能性--由于公司非公开发行,2015年12月完成了对中联传动及淘乐网络的收购,公司主营业务已转变为影视及游戏等相关业务,中联传动和淘乐网络处于业绩承诺期内,目前中联传动和淘乐网络经营业务开展良好,预测年初至下一报告期期末,公司营业收入、营业利润及净利润较去年同期均会有大幅度增加的可能性。预增--2016-08-29
2016-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为约 3,538.40 万元左右3538.40万公司于2015年12月完成对深圳淘乐网络科技有限公司及无锡中联传动文化传播有限公司的收购,纳入公司合并范围,本期网络游戏类业务持续稳定增长,主要收入来源于回合制端游《桃花源记》、端游《灵域》、端游《御剑红尘》和回合制手游《天天魏蜀吴》。影视文化业务顺利开展,公司参于联合拍摄的重量级IP改编电视剧《八月未央》、《毕业季》等仍在顺利拍摄及后期制作中,未能纳入中期财务收入。公司整体盈利能力大幅增强,较去年同期相比,公司的营业收入与净利润大幅增加。扭亏-2837693.362016-07-29
2016-06-30每股收益预计2016年1-6月每股收益约为0.25元/股左右0.25公司于2015年12月完成对深圳淘乐网络科技有限公司及无锡中联传动文化传播有限公司的收购,纳入公司合并范围,本期网络游戏类业务持续稳定增长,主要收入来源于回合制端游《桃花源记》、端游《灵域》、端游《御剑红尘》和回合制手游《天天魏蜀吴》。影视文化业务顺利开展,公司参于联合拍摄的重量级IP改编电视剧《八月未央》、《毕业季》等仍在顺利拍摄及后期制作中,未能纳入中期财务收入。公司整体盈利能力大幅增强,较去年同期相比,公司的营业收入与净利润大幅增加。扭亏-0.042016-07-29
2016-06-30主营业务收入预计2016年1-6月主营业务收入约9,961.13万元左右,相较去年同期增长约2,590.57%9961.13万公司于2015年12月完成对深圳淘乐网络科技有限公司及无锡中联传动文化传播有限公司的收购,纳入公司合并范围,本期网络游戏类业务持续稳定增长,主要收入来源于回合制端游《桃花源记》、端游《灵域》、端游《御剑红尘》和回合制手游《天天魏蜀吴》。影视文化业务顺利开展,公司参于联合拍摄的重量级IP改编电视剧《八月未央》、《毕业季》等仍在顺利拍摄及后期制作中,未能纳入中期财务收入。公司整体盈利能力大幅增强,较去年同期相比,公司的营业收入与净利润大幅增加。预增--2016-07-29
2016-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,928.27万元左右1928.27万公司于2015 年12月完成对深圳淘乐网络科技有限公司及无锡中联传动文化传播有限公司的收购,纳入公司合并范围,本期网络游戏类业务持续稳定增长,盈利能力增强,实现盈利,与去年同期相比,公司的营业收入与净利润大幅增加。扭亏-418957.062016-04-26
2016-03-31主营业务收入预计2016年1-3月主营业务收入:3,769.43万元左右,比上年同期增长1,936.30%左右3769.43万公司于2015 年12月完成对深圳淘乐网络科技有限公司及无锡中联传动文化传播有限公司的收购,纳入公司合并范围,本期网络游戏类业务持续稳定增长,盈利能力增强,实现盈利,与去年同期相比,公司的营业收入与净利润大幅增加。预增--2016-04-27
2015-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润仍有亏损的可能性122.97万公司原有焊管租赁业务及控股子公司物业租赁预计仍将取得稳定租金收入,但目前公司业务发展仍处在转型阶段,非公开发行股票事宜目前还在进行阶段,仍存在不确定性因素,预计年初至下一报告期末的累计净利润仍有亏损的可能性。首亏122.97万2015-10-31
2015-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润仍为亏损。16.87万公司原有焊管租赁业务及控股子公司物业租赁预计仍将取得稳定租金收入,但目前公司业务发展处在转型阶段,预计年初至下一报告期末的累计净利润仍为亏损。首亏16.87万2015-07-25
2015-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润仍为亏损。4.09万公司原有焊管租赁业务及控股子公司物业租赁预计仍将取得稳定租金收入,但目前公司业务发展处在转型阶段,短期内也缺乏资金开展其它业务,预计年初至下一报告期末的累计净利润仍为亏损。首亏4.09万2015-04-25
2014-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2014年1-12月归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比将会大幅度减少。282.52万由于公司在第四季度筹划重大资产重组,原有钢材贸易业务逐步收缩,预计年初至下一报告期期末的累计净利润与上年同期相比将会大幅度减少。预减282.52万2014-10-31
2014-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润同比上年大幅度减少142.06万由于公司向大股东申请4亿额度借款的议案在公司2014年第一次临时股东大会上被否决,公司下半年用于经营的资金量将比去年同期大幅减少。预计年初至下一报告期期末的累计净利润与上年同期相比将会大幅度减少。预减142.06万2014-08-30
2014-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润同比上年大幅度下降247.90万因钢材市场行情持续低迷,且公司需偿还即将到期委托贷款,营运资金减少,导致业务量萎缩,公司收入减少。预减247.90万2014-04-30
2013-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2013年1-12月归属于上市公司股东的净利润同比上年下降:75%-85%216.85万~361.42万1、公司本部在办理注册地址变更期间业务收入下降;公司本期业务组织架构发生调整,逐步注销分公司,而新设立子公司业务承接需一定时间,经营收入及盈利受到相应影响。2、本期投资收益及营业外收入较上年同期大幅减少。3、因公司非公开发行股票申请未获得中国证监会发审委审核通过,非公开发行股票相关费用计入本期管理费用致本期管理费用较上年同期增加。预减1445.68万2014-01-29
2012-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2012年度实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比大幅增加,增幅在50%以上。687.39万~458.26万公司本部贸易业务开展顺利,在原有的基础上进一步调整了产品结构、客户结构以及供应商结构,贸易规模与去年相比有较大幅度的提高 ;控股子公司河北劝业场酒店管理有限公司将其持有的酒店物业整体对外租赁,本年度实现盈利。预增458.26万2013-01-31

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