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ST凯文(002425)经营总结
截止日期2024-12-31
信息来源2024年年度报告
经营情况  第三节 管理层讨论与分析
  一、报告期内公司所处行业情况
  公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第3号——行业信息披露》中软件与信息技术服务业的披露要求
  1、公司所处行业状况
  根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年中国游戏用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%,中国游戏市场实际销售收入为3,257.83亿元,同比增长7.53%,国内游戏市场收入与用户规模同步增长。在细分市场中,移动游戏市场实际销售收入2,382.17亿元,同比增长5.01%,占整体市场73.12%,仍为核心收入来源。因游戏产业已进入存量竞争、研发与获客成本攀升,自主研发游戏国内市场收入实际销售收入为2,607.36亿元,增速放缓至1.70%。整体来看,游戏产业还呈现以下趋势,海外市场持续扩张、AI技术全面渗透、云游戏、小游戏等细分领域表现强劲等。
  2、行业政策对所处行业的影响
  近年来,相关监管部门高度重视游戏行业的健康发展,国家新闻出版署持续优化版号审批流程,版号数量呈现显著增长,2024年国产游戏版号发放总量达1,306个,较2023年增长33.6%,创近五年新高;若包含进口版号,全年过审游戏总数达1,416个,同比增幅31.72%。政策方面持续规范游戏收费模式与内容导向,强调未成年人防沉迷机制,要求企业加强法律合规意识;国家鼓励游戏出海,但海外市场竞争加剧,隐私政策变动、本地化运营成本提高成为主要挑战。
  3、公司所处行业地位
  目前凯撒文化已发展成为能够同时上线运营多款游戏、具备IP资源商业化能力、拥有规模化研发团队、能够同时研发多款精品游戏并拥有充足新游戏产品储备、具有丰富游戏发行运营渠道的移动游戏行业内企业。
  2024年游戏行业政策环境呈现版号审批常态化、内容监管趋严与技术创新支持并行的特点,在研发策略上,持续聚焦精品战略,坚持打造精品游戏,不断深耕游戏领域,积极拓展其他泛娱乐业务。技术层面,AI技术的深度应用重构了游戏研发流程,公司要加大AI生成内容如NPC交互、场景建模,与云游戏研发投入,提升开发效率与跨平台兼容性;出海与多端布局成为增长引擎,要深化海外市场等成熟市场本地化运营,同步探索东南亚新兴市场,依托小游戏轻量化模式快速试错;强化未成年人保护机制及内容自审体系,规避风险;未来公司需平衡技术创新与文化内核,通过全球化战略和多元化产品应对竞争。
  四、主营业务分析
  1、概述
  公司是以精品IP为核心,专业从事游戏研发与发行、互联网文化产业等相关投资的泛娱乐公司。
  2024年,始终秉持着对产品持续完善和追求卓越的研发精神,视研发工作为推动公司发展的关键动力,坚持研运一体化策略。通过实施精细化的运营策略来增强产品的吸引力和可玩度,并有效延长产品的生命周期。同时,积极在国内外主流游戏平台上发行和推广自研游戏和联运游戏。但受制于公司大部分存量游戏产品已进入生命周期的后半程,游戏流水下滑和部分上线新产品流水不及预期,同时公司商誉、部分其他非流动金融资产、投资性房地产出现减值对公司净利润造成影响。2024年,公司实现营业收入45,403.82万元,比上年同期增长5.38%,归属上市公司股东净利润-52,765.96万元,亏损比上年同期减少33.60%。
  (1)游戏业务:新产品上线节奏加快 运营一体化初见成效
  2024年,公司在线运营的成熟精品游戏流水虽然同比下降但表现相对稳定,已上线产品中,改编自光荣特库摩正版授权经典IP作品《三国志11》的《三国志2017》是一款业内知名的SLG手游,是公司的重磅主打游戏之一,该游戏上线后最高排名至畅销榜TOP5,并荣获十多个行业高级奖项,曾成为年度最火手游之一。作为一款上线7年多的强长线运营能力产品,2017年上线以来,全球总流水已超人民币70亿元,其中,中国港台地区和日本市场流水贡献依旧表现突出。2016年上线的强IP二次元卡牌游戏《圣斗士星矢:重生》作为一款经典IP改编手游作品,该游戏在国内曾获得苹果畅销版第3名,免费榜第7名,2024年《圣斗士星矢:重生》流水继续表现稳定,上线以来,全球总流水已超人民币17亿元。另外,2021年9月上线的三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》,国内由腾讯独家代理,被多家平台列为“2024年最好玩的国战手游”之一,上线至今国服总流水超人民币6亿元。
  新品方面,《圣斗士星矢:重生 2》是由 DeNA 中国发行、东映动画正版授权的 3D 动作卡牌手游,于2024年8月正式上线,游戏上线首日便登顶App Store免费榜,并在短时间内突破了千万下载量,游戏上线首周便进入了 App Store 畅销榜前十、Google Play 畅销榜前五。基于国漫经典 IP《镇魂街》研发的正版授权热血国漫 3D 即时制策略卡牌对战游戏《镇魂街:破晓》于2024年9月上线,首日即登顶苹果App Store免费游戏榜及TapTap热门,TapTap评分稳定在8.0以上。《战国大野望》是一款策略,于2024年5月上线成功登入日本市场,上线当天即取得策略榜第一名、游戏榜第三名。新游戏的上线,有效扩大用户基数,带来业绩增量,体现了公司游戏研发和IP运营方面的深厚实力。
  产品储备方面,依托于公司储备IP的优质内容与流量影响力,《遮天世界》是一款忠于原著IP体验的3D国风修仙游戏,真实还原起点白金作家辰东的小说《遮天》里的恢弘世界。该产品已于2023年初获得版号,由腾讯独家代理发行,目前已完成两轮测试,正处于数值和体验调优阶段。《全明星觉醒》是由日本SNK官方正版授权的一款以SNK格斗世界为背景的策略卡牌手游。游戏以角色扮演与还原IP的热血战斗为卖点,结合卡牌游戏的收集体验,让玩家可在精心打造的南镇场景中体验一名格斗家成长的精彩历程。已于2024年6月获得版号,目前正在确定发行商并开启测试。《奥特曼(代号:光)》是由新创华、日本圆谷官方正版授权的3D回合动作手游,PBR写实画风,高度还原原著全系列奥特曼和霸气怪兽等经典剧情,是公司尝试新风格的一款产品,为公司后续产品储备。
  游戏运营方面,2024年,公司在游戏运营方面继续深化市场布局,优化产品结构,并积极推进创新业务模式,取得了阶段性突破。公司全年在全球共运营了超二十款游戏,涵盖了卡牌、SLG、格斗、休闲游戏等多个品类。其中,格斗类游戏在2024年表现优异,公司旗下代表性格斗游戏《战斗法则》凭借其独特的战斗机制、优秀的市场推广策略以及高质量的游戏内容,在全年取得了亮眼的成绩。海外市场方面,公司旗下休闲游戏《咻咻封神》2024年在中国港澳台、日韩、及东南亚地区的表现尤为突出,主要依靠广告变现和轻度内购的商业模式实现盈利。未来公司可在此类游戏上尝试增加社交玩法及订阅模式,以进一步提升变现能力。
  展望未来,公司将依托"研发+运营"双轮驱动的战略优势,继续推进自研自发模式提升整体利润率。
  2025年将推出多款产品,《航海王:集结》《遮天世界》《全明星觉醒》等;同时,公司将继续优化产品结构,提升精细化运营能力,以实现更高质量的发展。在未来的市场竞争中,公司将保持灵活的市场策略,不断推出优质游戏产品,以巩固自身的市场地位,并实现更高的收益增长。
  (2)IP业务:IP储备丰富 奠定长远价值
  作为中国泛娱乐产业的头部企业,始终以“精品IP”为核心战略,通过全球化布局、多形态开发及技术赋能,构建了完整的IP生态体系。2024年随着优质内容IP的爆发力不断显现,产业开始探索更加多元和创意的发展方向,公司积极探索让IP不再局限于单一形式,而是通过多种媒介和渠道进行传播和变现。伴随游戏IP与影视、动漫等产业的跨界合作,公司进一步强化IP运营能力,推动IP价值在多领域的深度变现。《圣斗士星矢》是日本漫画家车田正美在《周刊少年JUMP》1986年1・2合并号上开始连载的漫画,作品诞生之后不久便风靡世界。被日本集英社评为“20世纪日本国内不容错过的15部经典名作”之一。2016年公司获得东映动画和车田正美授权,打造出首月流水破亿元的正版手游《圣斗士星矢:重生》,至今仍保持不错的盈利水平。2024年8月正式上线的《圣斗士星矢:重生2》凭借其精美的画面、经典的剧情、创新的玩法以及强大的IP影响力,迅速吸引了大量玩家,取得了不俗的市场表现。《全明星觉醒》是2021年上半年公司新获得游戏改编权,其中日本SNK公司旗下著名作品《拳皇》《饿狼传说》《龙虎之拳》《真侍魂》《合金弹头》等都被改编为热门级手游产品。《全明星觉醒》忠实还原了《拳皇》系列的经典角色、剧情、技能及音效,采用二次元画风重塑形象,结合3D场景呈现视觉冲击,凭借“经典IP+创新玩法”的组合,有望吸引大量拳皇粉丝与二次元玩家关注。
  经典IP《奥特曼》粉丝群体跨越三代人半个世纪,至今仍是世界上最有名的IP之一,生命力长久,无论是游戏、卡牌或是其他衍生品生态,都验证了奥特曼IP的商业价值和生命力。《奥特曼(代号:光)》是由新创华、日本圆谷官方正版授权的3D回合动作手游,高度还原著足全系列奥特曼和霸气怪目前国际市场上的顶级热门IP。公司从日本东映株式会社获取的知名IP《航海王》改编的《航海王:集结》,目前研发监修进展顺利,于2024年2月初顺利获得版号。《幽游白书》是日本漫画家富坚义博的漫画作品,《幽游白书》曾获得日本第 39回的小学馆漫画赏少年向部门奖,在连载期间与《七龙珠》《灌篮高手》一同并列为1990年代中《周刊少年 Jump》的三大代表漫画。
  除日本头部 IP 资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气 IP 的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。《遮天》是腾讯动漫的目前主打动画作品之一,周播放量超5000万,去重每周观看用户数达2000万,主力用户18-35岁,与公司主打的策略类游戏目标用户群高度吻合。《镇魂街》是许辰在有妖气原创漫画梦工厂独家签约连载的网络漫画。该作品连载至今总点击量已达41亿之多,总热度位于有妖气全站第一名,已成为国内屈指可数的超人气漫画作品之一。
  公司在IP游戏市场的开发和运营方面积累了丰富的经验,IP资源库也得到扩展,已构建覆盖游戏开发、IP运营、商业化变现的完整能力链条,日漫头部IP的多项合作也让公司在日本等国家的版权公司中树立了较高的知名度和美誉度。
  作为中国IP游戏领域的先行者,公司在2024年持续深化"IP全产业链运营"战略,依托跨平台联动开发能力和全球化IP运营体系,成功构建起涵盖动漫、影视、游戏等多维度的IP生态矩阵。公司通过日漫顶流IP的沉浸式游戏化开发,不仅在日本核心市场赢得版权方深度信任,树立了较高的知名度和美誉度,更在欧美及东南亚市场形成品牌辐射效应。公司围绕旗下多款经典IP产品,基于对用户需求的精准洞察,希望突破传统IP改编模式,通过创新实现游戏品类的跃迁,通过搭建数据中心和用户行为分析系统,促进公司完成从IP孵化、多形态开发到长线运营的完整商业闭环,实现持续的业务增长和市场竞争力的提升。
  2、收入与成本
  (1) 营业收入构成
  (2) 占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况 适用 □不适用
  公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第3号——行业信息披露》中软件与信息技术服务业的披露要求
  公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据 □适用 不适用
  (3) 公司实物销售收入是否大于劳务收入
  □是 否
  (4) 公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况 □适用 不适用
  (5) 营业成本构成
  行业分类
  行业分类
  (6) 报告期内合并范围是否发生变动
  是 □否
  ①2024年5月31日,四川天上友嘉网络科技有限公司投资设立霍尔果斯宜海嘉网络科技有限公司,注册资本1000万元人民币,四川天上友嘉网络科技有限公司持股100%。2024年合并财务报表范围增加霍尔果斯宜海嘉网络科技有限公司。
  ②2024年7月12日,深圳市酷牛互动科技有限公司投资设立霍尔果斯驰游天地网络科技有限公司,注册资本 100万元人民币,深圳市酷牛互动科技有限公司持股 100%。2024年合并财务报表范围增加霍尔果斯驰游天地网络科技有限公司。
  ③2024年10月28日,霍尔果斯凯文网络科技有限公司完成注销手续。2024年合并财务报表减少霍尔果斯凯文网络科技有限公司。
  (7) 公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □适用 不适用
  (8) 主要销售客户和主要供应商情况
  供应商二-深圳市幻动无极科技有限公司为公司的联营企业,公司通过深圳凯撒文化创业投资企业(有限合伙)间接持有其30.8%的股权。
  3、费用
  4、研发投入
  适用 □不适用
  
  主要研发项目名称 项目目的 项目进展 拟达到的目标 预计对公司未来发展的影响项目一 拓展公司产品类型,增强产品竞争力 测试中 IP内质量最好的领头产品 增强公司盈利能力,进一步抢占市场份额项目二 拓展公司产品类型,增强产品竞争力 测试中 运用最新的游戏底层技术,打造全方位的音视频体验 增强公司盈利能力,进一步抢占市场份额项目三 拓展公司产品类型,增强产品竞争力 测试中 经典格斗IP 开辟格斗类游戏的新高峰 增强公司盈利能力,进一步抢占市场份额项目四 拓展公司产品类型,增强产品竞争力 研发中 尝试日式勇者养成RPG手游 增强公司盈利能力,进一步抢占市场份额项目五 拓展公司产品类型,增强产品竞争力 研发中 延续公司在格斗类游戏的垂直领域的研运优势 增强公司盈利能力,进一步抢占市场份额项目六 拓展公司产品类型,增强产品竞争力 研发中 将SLG游戏拓展到微信小游戏平台 增强公司盈利能力,进一步抢占市场份额
  5、现金流
  经营活动产生的现金流量净额较上年增加70.48%,主要系本年支付职工薪酬减少、上年冻结资金本年解冻等因素的影响
  投资活动产生的现金流量净额较上年增加361.18%,主要系支付的游戏定制费用、版权金减少所致 筹资活动产生的现金流量净额较上年减少162.77%,主要系上年存单质押解除的影响 报告期内公司经营活动产生的现金净流量与本年度净利润存在重大差异的原因说明 □适用 不适用
  五、非主营业务分析
  适用 □不适用
  六、资产及负债状况分析
  1、资产构成重大变动情况
  2、以公允价值计量的资产和负债
  适用 □不适用
  3、截至报告期末的资产权利受限情况
  
  项 目 期末账面价值 受限原因
  货币资金 1,909,119.98 冻结
  七、投资状况分析
  1、总体情况
  适用 □不适用
  
  2、报告期内获取的重大的股权投资情况
  □适用 不适用
  3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
  □适用 不适用
  4、金融资产投资
  (1) 证券投资情况
  □适用 不适用
  公司报告期不存在证券投资。
  (2) 衍生品投资情况
  □适用 不适用
  公司报告期不存在衍生品投资。
  5、募集资金使用情况
  适用 □不适用
  (1) 募集资金总体使用情况
  适用 □不适用
  (1) 本期
  已使
  用募
  集资
  金总 已累
  计使
  用募
  集资
  金总 报告
  期末
  募集
  资金
  使用 报告
  期内
  变更
  用途
  的募 累计
  变更
  用途
  的募
  集资 累计
  变更
  用途
  的募
  集资 尚未
  使用
  募集
  资金
  总额 尚未
  使用
  募集
  资金
  用途 闲置
  两年
  以上
  募集
  资金
           额 额
  (2) 比例
  (3)
  =
  (2)
  /
  (1) 集资
  金总
  额 金总
  额 金总
  额比
  例   及去
  向 金额
  2021年 非公
  开发
  行股
  份2021年03
  月09
  日 90,04
  0 87,06
  7.1 5,917
  金。 0
  合计 -- -- 90,040 87,067.1 5,917870,671,005.86元。上述募集资金已于2021年2月9日到位,经致同会计师事务所(特殊普通合伙)审验,并出具了致同验字(2021)第 442C000072 号验资报告。截止2024年12月31日,该募集资金累计使用65,885.15万元,尚未使用的募集资金存放于公司募集资金专户中及部分暂时闲置的募集资金购买商业银行理财产品和用于暂时补充流动资金。
  (2) 募集资金承诺项目情况
  适用 □不适用
  (1) 本报
  告期
  投入
  金额 截至
  期末
  累计
  投入
  金额
  (2) 截至
  期末
  投资
  进度
  (3)
  =
  (2)/
  (1) 项目
  达到
  预定
  可使
  用状
  态日
  期 本报
  告期
  实现
  的效
  益 截止
  报告
  期末
  累计
  实现
  的效
  益 是否
  达到
  预计
  效益 项目
  可行
  性是
  否发
  生重
  大变
  化
  承诺投资项目                           
  游戏
  研发
  及运2021年03
  月09 56,3
  0 研发
  经过了充分的可行性论证,但在实施过程中存在较多不可控因素。近年来国内市场经济环境较为复杂多变,游戏行业监管力度增大,客户需求呈现多样化,游戏市场竞争愈发激烈。公司在实施上述项目的过程中相对谨慎,根据行业政策、市场环境及客户需求等变化适时调整项目研发方向,严格把控项目整体质量,审慎推进项目实施进度,预计无法在计划时间达到预计可使用状态。因此,公司第八届董事会第六次会议和第六届监事会第六次会议审议通过了《关于部分募投项目延期的议案》,根据公司募投项目的实施情况,同意将2021年非公开发行募集资金投资项目,“游戏研发及运营建设项目”和“代理游公司日常经营所需的流动资金,使用期限不超过12个月,到期后将归还至募集资金专项账户。项目实施出现募集资金结余的金额及原因 不适用尚未使用的募集资金用途及去向 尚未使用的募集资金存储于募集资金专户、现金管理和暂时补充流动资金,并将继续使用于募集资金投资项目中。募集资金使用及披露中存在的问题或其他情况 无
  (3) 募集资金变更项目情况
  □适用 不适用
  公司报告期不存在募集资金变更项目情况。
  八、重大资产和股权出售
  1、出售重大资产情况
  □适用 不适用
  公司报告期未出售重大资产。
  2、出售重大股权情况
  □适用 不适用
  九、主要控股参股公司分析
  适用 □不适用
  四川天上
  友嘉网络
  科技有限
  公司 子公司 游戏运营 10,000,000.00 477,093,456.44 347,785,695.67 171,099,6
  十、公司控制的结构化主体情况
  □适用 不适用
  十二、报告期内接待调研、沟通、采访等活动
  适用 □不适用
  
  接待时间 接待地点 接待方式 接待对象类型 接待对象 谈论的主要内容及提供的资料 调研的基本情况索引
  2024年05月10日 中国证券报·中证网 其他 个人 个人投资者等2023年度网上业绩说明会及未来发展规划 巨潮资讯网(www.cninfo12日 全景•路演天下 其他 个人 个人投资者等2024年公司经营现状及未来发展规划 巨潮资讯网(www.cninfo
  十三、市值管理制度和估值提升计划的制定落实情况
  公司是否制定了市值管理制度。
  □是 否
  公司是否披露了估值提升计划。
  是 □否
  根据中国证监会《上市公司监管指引第10号——市值管理》的有关规定,公司属于应当制定估值提升计划的情形,公司第八届董事会第十四次会议在审议本年度报告的同时审议通过了《关于公司估值提升计划的议案》,公司将聚焦主业,重视股东回报,建立长效激励机制,用好市值管理工具箱,促进公司市值的提升。详情请参见巨潮资讯网《估值提升计划》。
  十四、“质量回报双提升”行动方案贯彻落实情况
  公司是否披露了“质量回报双提升”行动方案公告。□是 否
  

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