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中文在线(300364)业绩预告
截止日期预测指标业绩变动预测数值(元)业绩变动原因预告类型上年同期值(元)公告日期
2023-12-31非经常性损益预计2023年1-12月非经常性损益约:14,000万元。1.40亿1、报告期内,公司小程序微短剧及相关授权业务迅速增长,公司文化业务整体收入及归属于上市公司股东的净利润较上年同期显著增加。2、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为14,000.00万元,主要原因如下:(1)2023年4月25日,公司原子公司CrazyMapleStudio,Inc.(以下简称“海外公司CMS”)完成董事会改组,公司不再控制其董事会及股东会。海外公司CMS自2023年5月1日起不再纳入公司合并范围,成为公司参股公司。前述控制权变更后,对其剩余股权按公允价值重新计量产生的利得对应非经常性损益影响金额约5,500.00万元。(2)2023年度通过诉讼方式解决以前年度游戏业务纠纷,非经常性损益影响金额约3,900.00万元;以前年度单独进行减值测试的应收款项在2023年度通过资金收回或债权重组收回的方式致减值准备转回,非经常性损益影响金额约3,300.00万元;本年度金融资产公允价值变动收益对应非经常性损益影响金额约1,100.00万元。不确定3113.64万2024-01-30
2023-12-31营业收入预计2023年1-12月营业收入:130,000万元至145,000万元,同比上年增长:10.21%至22.93%。13.00亿~14.50亿1、报告期内,公司小程序微短剧及相关授权业务迅速增长,公司文化业务整体收入及归属于上市公司股东的净利润较上年同期显著增加。2、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为14,000.00万元,主要原因如下:(1)2023年4月25日,公司原子公司CrazyMapleStudio,Inc.(以下简称“海外公司CMS”)完成董事会改组,公司不再控制其董事会及股东会。海外公司CMS自2023年5月1日起不再纳入公司合并范围,成为公司参股公司。前述控制权变更后,对其剩余股权按公允价值重新计量产生的利得对应非经常性损益影响金额约5,500.00万元。(2)2023年度通过诉讼方式解决以前年度游戏业务纠纷,非经常性损益影响金额约3,900.00万元;以前年度单独进行减值测试的应收款项在2023年度通过资金收回或债权重组收回的方式致减值准备转回,非经常性损益影响金额约3,300.00万元;本年度金融资产公允价值变动收益对应非经常性损益影响金额约1,100.00万元。略增11.80亿2024-01-30
2023-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2023年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:3,500万元至7,000万元,同比上年增长:82.2%至91.1%。-70000000.00~-35000000.001、报告期内,公司小程序微短剧及相关授权业务迅速增长,公司文化业务整体收入及归属于上市公司股东的净利润较上年同期显著增加。2、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为14,000.00万元,主要原因如下:(1)2023年4月25日,公司原子公司CrazyMapleStudio,Inc.(以下简称“海外公司CMS”)完成董事会改组,公司不再控制其董事会及股东会。海外公司CMS自2023年5月1日起不再纳入公司合并范围,成为公司参股公司。前述控制权变更后,对其剩余股权按公允价值重新计量产生的利得对应非经常性损益影响金额约5,500.00万元。(2)2023年度通过诉讼方式解决以前年度游戏业务纠纷,非经常性损益影响金额约3,900.00万元;以前年度单独进行减值测试的应收款项在2023年度通过资金收回或债权重组收回的方式致减值准备转回,非经常性损益影响金额约3,300.00万元;本年度金融资产公允价值变动收益对应非经常性损益影响金额约1,100.00万元。减亏-393153500.002024-01-30
2023-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:7,000万元至10,500万元,同比上年增长:119.34%至129%。7000.00万~1.05亿1、报告期内,公司小程序微短剧及相关授权业务迅速增长,公司文化业务整体收入及归属于上市公司股东的净利润较上年同期显著增加。2、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为14,000.00万元,主要原因如下:(1)2023年4月25日,公司原子公司CrazyMapleStudio,Inc.(以下简称“海外公司CMS”)完成董事会改组,公司不再控制其董事会及股东会。海外公司CMS自2023年5月1日起不再纳入公司合并范围,成为公司参股公司。前述控制权变更后,对其剩余股权按公允价值重新计量产生的利得对应非经常性损益影响金额约5,500.00万元。(2)2023年度通过诉讼方式解决以前年度游戏业务纠纷,非经常性损益影响金额约3,900.00万元;以前年度单独进行减值测试的应收款项在2023年度通过资金收回或债权重组收回的方式致减值准备转回,非经常性损益影响金额约3,300.00万元;本年度金融资产公允价值变动收益对应非经常性损益影响金额约1,100.00万元。扭亏-362017100.002024-01-30
2022-12-31扣除后营业收入预计2022年1-12月扣除后营业收入:114,000万元至124,000万元。11.40亿~12.40亿1、报告期内,受宏观政策环境影响,公司在线教育平台项目与立项时相比发生重大变化,项目不再具备商业化条件,不再符合资产确认条件对其全额计提资产减值损失,最终减值准备计提的金额将由公司聘请的年审机构进行审计后确定。2、报告期内,公司加大元宇宙、Web3等创新业务及国际业务的投入;同时,受到宏观经济环境变化、疫情反复等因素的影响,人员无法正常到岗工作,部分业务开展受到影响,加之文化业务收入对应的渠道成本有所增加,对公司生产经营造成一定的影响。3、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为4,000万元,主要系公司业绩承诺补偿股份注销完成以及公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损失。续盈11.78亿2023-01-20
2022-12-31非经常性损益预计2022年1-12月非经常性损益约:4,000万元。4000.00万1、报告期内,受宏观政策环境影响,公司在线教育平台项目与立项时相比发生重大变化,项目不再具备商业化条件,不再符合资产确认条件对其全额计提资产减值损失,最终减值准备计提的金额将由公司聘请的年审机构进行审计后确定。2、报告期内,公司加大元宇宙、Web3等创新业务及国际业务的投入;同时,受到宏观经济环境变化、疫情反复等因素的影响,人员无法正常到岗工作,部分业务开展受到影响,加之文化业务收入对应的渠道成本有所增加,对公司生产经营造成一定的影响。3、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为4,000万元,主要系公司业绩承诺补偿股份注销完成以及公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损失。不确定7535.26万2023-01-20
2022-12-31营业收入预计2022年1-12月营业收入:115,000万元至125,000万元。11.50亿~12.50亿1、报告期内,受宏观政策环境影响,公司在线教育平台项目与立项时相比发生重大变化,项目不再具备商业化条件,不再符合资产确认条件对其全额计提资产减值损失,最终减值准备计提的金额将由公司聘请的年审机构进行审计后确定。2、报告期内,公司加大元宇宙、Web3等创新业务及国际业务的投入;同时,受到宏观经济环境变化、疫情反复等因素的影响,人员无法正常到岗工作,部分业务开展受到影响,加之文化业务收入对应的渠道成本有所增加,对公司生产经营造成一定的影响。3、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为4,000万元,主要系公司业绩承诺补偿股份注销完成以及公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损失。续盈11.89亿2023-01-20
2022-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2022年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:32,500万元至40,500万元。-405000000.00~-325000000.001、报告期内,受宏观政策环境影响,公司在线教育平台项目与立项时相比发生重大变化,项目不再具备商业化条件,不再符合资产确认条件对其全额计提资产减值损失,最终减值准备计提的金额将由公司聘请的年审机构进行审计后确定。2、报告期内,公司加大元宇宙、Web3等创新业务及国际业务的投入;同时,受到宏观经济环境变化、疫情反复等因素的影响,人员无法正常到岗工作,部分业务开展受到影响,加之文化业务收入对应的渠道成本有所增加,对公司生产经营造成一定的影响。3、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为4,000万元,主要系公司业绩承诺补偿股份注销完成以及公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损失。首亏2343.89万2023-01-20
2022-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:28,500万元至36,500万元。-365000000.00~-285000000.001、报告期内,受宏观政策环境影响,公司在线教育平台项目与立项时相比发生重大变化,项目不再具备商业化条件,不再符合资产确认条件对其全额计提资产减值损失,最终减值准备计提的金额将由公司聘请的年审机构进行审计后确定。2、报告期内,公司加大元宇宙、Web3等创新业务及国际业务的投入;同时,受到宏观经济环境变化、疫情反复等因素的影响,人员无法正常到岗工作,部分业务开展受到影响,加之文化业务收入对应的渠道成本有所增加,对公司生产经营造成一定的影响。3、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为4,000万元,主要系公司业绩承诺补偿股份注销完成以及公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损失。首亏9879.15万2023-01-20
2021-12-31非经常性损益预计2021年1-12月非经常性损益约:8,400万元。8400.00万报告期内,公司全面实施“夯实内容、服务产业、决胜IP”的发展战略,国内国外双轮驱动促进业务发展;公司以数字内容为基石,IP运营为核心,促进数字内容多维衍生变现,维权业务为权利人保驾护航,实现收入和利润双增长,同时探索新领域新业态不断深化IP价值;其中,归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长84%-125%,主要原因为公司“文学+”业务收入增长,致净利润较上年同期有大幅增长。此外,报告期内公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损益以及取得的投资收益对公司净利润有较大影响。不确定9533.06万2022-01-05
2021-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:9,000万元至11,000万元,同比上年增长:84%至125%。9000.00万~1.10亿报告期内,公司全面实施“夯实内容、服务产业、决胜IP”的发展战略,国内国外双轮驱动促进业务发展;公司以数字内容为基石,IP运营为核心,促进数字内容多维衍生变现,维权业务为权利人保驾护航,实现收入和利润双增长,同时探索新领域新业态不断深化IP价值;其中,归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长84%-125%,主要原因为公司“文学+”业务收入增长,致净利润较上年同期有大幅增长。此外,报告期内公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损益以及取得的投资收益对公司净利润有较大影响。预增4892.31万2022-01-05
2020-12-31非经常性损益预计2020年1-12月非经常性损益:约9,300万元。9300.00万报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司主营业务收入较上年同期增长33%-42%,主要系公司“文学+”业务的收入大幅增长;同时,主营业务收入增长致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降。游戏业务亏损金额同比下降的原因包括了公司在2020年8月将持有的上海晨之科信息技术有限公司100%股权出售后,上海晨之科信息技术有限公司不再纳入公司合并报表范围。不确定4179.84万2021-01-07
2020-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:4,700万元至6,000万元。4700.00万~6000.00万报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司主营业务收入较上年同期增长33%-42%,主要系公司“文学+”业务的收入大幅增长;同时,主营业务收入增长致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降。游戏业务亏损金额同比下降的原因包括了公司在2020年8月将持有的上海晨之科信息技术有限公司100%股权出售后,上海晨之科信息技术有限公司不再纳入公司合并报表范围。扭亏-603290600.002021-01-07
2020-12-31主营业务收入预计2020年1-12月主营业务收入:94,000万元至100,000万元,同比上年增长:33%至42%。9.40亿~10.00亿报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司主营业务收入较上年同期增长33%-42%,主要系公司“文学+”业务的收入大幅增长;同时,主营业务收入增长致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降。游戏业务亏损金额同比下降的原因包括了公司在2020年8月将持有的上海晨之科信息技术有限公司100%股权出售后,上海晨之科信息技术有限公司不再纳入公司合并报表范围。略增7.05亿2021-01-07
2020-09-30非经常性损益预计2020年1-9月非经常性损益:8,200万元。8200.00万报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务的收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降。游戏业务亏损金额同比下降的原因包括了公司在2020年8月将持有的上海晨之科信息技术有限公司100%股权出售后,上海晨之科信息技术有限公司不再纳入公司合并报表范围;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为5,400万元。不确定1362.46万2020-10-12
2020-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:3,947万元至4,447万元。3947.00万~4447.00万报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务的收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降。游戏业务亏损金额同比下降的原因包括了公司在2020年8月将持有的上海晨之科信息技术有限公司100%股权出售后,上海晨之科信息技术有限公司不再纳入公司合并报表范围;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为5,400万元。扭亏-192401800.002020-10-12
2020-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,500万元至3,000万元。2500.00万~3000.00万报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务的收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司(包含子公司上海晨之科信息技术有限公司)的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为3,100万元。扭亏-151356300.002020-07-01
2020-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:0万元至500万元。0.00~500.00万报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司(包含子公司上海晨之科信息技术有限公司)的游戏业务亏损金额较上年同期大幅下降;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为3,400万元。扭亏-80698900.002020-04-02
2019-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:57,500万元至58,000万元。-580000000.00~-575000000.001、报告期内,公司主营业务收入整体有所下降。其中数字阅读业务大幅增长;受广告业务减少影响,互联网服务收入大幅下降;公司加速推进“以原创内容为中心”的IP一体化开发战略,因主动优化业务结构,减少一次性IP授权,导致IP衍生权授权业务收入大幅减少;受游戏行业版号冻结等政策性因素影响,公司游戏发行业务亏损幅度较大。2、报告期内,受游戏行业政策的影响,上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)处于亏损状态,经营情况持续恶化。为进一步减少亏损,维护股东的合法权益,公司拟决定终止经营子公司晨之科现有业务,且无计划开展子公司晨之科基于目前资产的新业务。基于上述原因,晨之科资产存在较大减值风险。初步预计晨之科资产减值后的净利润对公司2019年度合并净利润影响金本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。额为-29,340.26万元。3、报告期内,根据《企业会计准则第8号——资产减值》的规定,公司对合并报表范围内截止2019年12月31日除晨之科资产以外存在减值迹象的资产进行了减值测试,对商誉、长期股权投资、其他非流动金融资产、预付账款、存货、应收账款计提了减值准备。初步预计前述减值对公司2019年利润总额的影响金额为-13,900.00万元。具体内容详见公司同期在巨潮资讯网披露的《关于拟计提资产减值准备的公告》(公告编号:2020-016)。减亏-1508461300.002020-02-03
2019-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润亏损:19,040.18万元至19,540.18万元。-195401800.00~-190401800.001、报告期内,子公司晨之科游戏业务以及公司广告业务、IP衍生权销售业务等收入减少致营业总收入较上年同期下降;2、报告期内,公司优化业务结构,减少一次性IP授权业务,加速推进优质IP一体化衍生开发,但项目营收转化过程较长,故本报告期衍生权授权业务对公司营业利润贡献同比减少;3、报告期内,因增加对互动式视觉阅读平台及游戏业务营销推广致销售费用大幅增加。首亏3857.35万2019-10-14
2019-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润亏损:14,500万元至15,500万元。-155000000.00~-145000000.001、报告期内,子公司晨之科游戏业务以及公司广告业务、IP衍生权销售业务等收入减少致营业总收入较上年同期下降;2、受结算数据滞后和自身业务特点等因素影响,公司原有业务营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征;公司营业总成本中,人员工资支出、版权摊销与研发费用投入不存在显著的季节性差异,因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低;3、报告期内,因增加对游戏业务的营销推广致销售费用大幅增加。首亏5215.54万2019-07-12
2019-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损:7832万元–8,330万元,同比去年下降153.19%-169.29%-83300000.00~-78320000.00受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度收入占全年收入比重偏低,从历史数据来看,全年收入水平呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。报告期内归属于上市公司股东的净利润较去年同期下降153.19%-169.29%,主要原因如下:报告期内,因公司加大对视觉小说平台Chapters的推广致其收入大幅增长,因加大IP一体化开发投入,减少一次性授权业务,致衍生权授权收入减少;同时,因新游戏上线致销售费用大幅增加,子公司上海晨之科信息技术有限公司游戏产品处于新老交替之际致当期亏损以及投资收益减少等因素致公司本报告期亏损大幅增加。增亏-30933500.002019-04-09
2018-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:150,000万元-185,000万元。-1850000000.00~-1500000000.001、报告期内,公司主营业务收入基本持平,数字阅读业务及影视收入大幅增长;公司加速推进“以原创内容为中心”的IP一体化开发战略,因主动优化业务结构,减少一次性IP授权,导致IP衍生权授权业务收入大幅减少;受游戏行业版号冻结等政策性因素影响,公司游戏发行业务亏损幅度较大。2、报告期内,公司持续增加对优质IP内容的采集,致版税成本持续增加;因加大了对自有平台与IP衍生转化产品的研发、推广投入力度,致研发成本、渠道推广成本与市场营销费用大幅增加。3、报告期内,公司完成了对上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)的重大资产重组,形成合并商誉125,390.14万元。因游戏行业面临日渐严格的监管环境以及游戏版号冻结、总量调控等政策性因素影响,晨之科经营业绩远低于预期,2018年度预计不能完成承诺业绩,商誉、资产皆存在较大减值风险。初步预计晨之科商誉减值、供合并净利润、业绩补偿及业绩补偿股份的公允价值变动和资产减值等因素合计对公司2018年度净利润的影响金额为-130,000万元至-165,000万元。具体内容详见公司同期在巨潮资讯网披露的《关于子公司业绩的风险提示性公告》(公告编号:2019-014)。4、2016年8月30日,公司以现金25,000万元增资及收购获得北京新浪阅读信息技术有限公司16.667%的股权。根据公司持股比例预计计提资产减值准备约为20,000万元。预计对公司2018年度净利润的影响金额为-20,000万元。首亏7752.71万2019-01-31
2018-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:3,717.78万元-4,175万元,比上年同期增长:0%-12.30%3717.78万~4175.00万2018年前三季度,公司围绕年度战略及经营计划开展工作,各项业务正常有序推进,其中:1、报告期内,公司收入与去年同期相比实现了大幅增长,主要因文化、教育收入均呈现大幅增长所致。公司文化收入增长主要系公司加速推进以原创内容为中心的IP一体化开发战略,加大了研发、推广投入,使自有IP平台、视觉小说平台、IP衍生开发等IP一体化开发收入同比大幅增长;同时公司完成了上海晨之科信息技术有限公司重大资产重组,并表之后公司游戏发行及互联网服务收入同比大幅增长。公司教育收入同比大幅增长主要系加大了教育产品的推广力度所致。2、报告期内,公司完成了对上海晨之科的重大资产重组,根据会计准则对公司原持有上海晨之科的股权价值,按照公允价值重新计量产生的投资收益大幅增加。3、报告期内,公司加速推进以原创内容为中心的IP一体化开发战略,进一步优化业务结构,减少一次性IP授权业务,加速推进优质IP一体化衍生开发,多部自有IP的联合出品和自主开发项目正在推进过程中,但项目营收转化过程较长,故本报告期衍生权授权业务对公司营业收入与利润的贡献同比减少。4、报告期内,公司持续增加对优质IP内容的采集,致版税成本持续增加;因加大了对自有平台与IP衍生转化产品的研发、推广投入力度,致研发成本、渠道推广成本与市场营销费用大幅增加。略增3717.78万2018-10-15
2018-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利为5,100万元-5,500万元,同比上年同期增长:135.47%-153.93%。5100.00万~5500.00万2018年上半年公司盈利预计较去年同期增长135.47%至153.93%,主要原因为:1、报告期内,公司通过重大资产重组获得上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)剩余80%股权,已经于2018年3月5日完成了标的资产股权过户,并于2018年3月27日披露了《中文在线数字出版集团股份有限公司发行股份及支付现金购买资产暨关联交易实施情况暨新增股份上市公告书》。目前,公司持有晨之科100%股权,根据《企业会计准则第33号——合并财务报表》公司从2018年4月1日开始合并晨之科财务报表。2、报告期内,公司加快推进泛娱乐产业战略,游戏、广告及海外业务等收入大幅增加,公司及子公司的多款游戏如《修罗武神》、《幻想计划》、《姬斗无双》等表现良好;同时,公司及子公司布局的海外游戏及视觉小说平台业务取得突破式发展,受到用户的高度认可。3、报告期内,公司因并购上海晨之科信息技术有限公司与转让参股公司MOOC-CN Information Technology (Cayman) Corporation的股权致投资收益大幅增加。4、上年度,公司数字内容增值服务产生的收入主要体现为影视、游戏、动漫等衍生改编权授权业务的收入;本报告期内,公司进一步优化业务结构,减少一次性IP授权业务,加速推进优质IP一体化衍生开发,多部自有IP的联合出品和自主开发项目正在推进过程中。5、受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费用投入不存在显著的季节性差异。因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低。预增2165.91万2018-07-13
2018-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损:3,048.99万元–3,214.98万元,同比上年下降249%-268%-32149800.00~-30489900.00受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度收入占全年收入比重偏低,从历史数据来看全年收入水平呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。报告期内归属于上市公司股东的净利润较去年同期下降249%-268%,主要原因如下:1)报告期内公司IP一体化战略得到快速推进,公司加大了自有平台IP的推广力度,因推广成本、广告宣传费用大幅增加,营业收入出现较快增长,但由于IP一体化开发周期较长,收入增长存在一定滞后性;2)报告期内公司加大了产品研发投入,研发费用快速增长;3)因并购晨之科产生的中介机构费用大幅增加,导致管理费用增长。增亏-8736400.002018-04-09
2017-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利7,500万元至8,500万元,比上年同期增长114.01%至142.55%。7500.00万~8500.00万本报告期内公司净利润同比增长114.01%至142.55%,主要原因是:一方面,公司经营状况良好,主营业务不断扩大,付费阅读用户及收入快速增加,IP一体化开发战略顺利实施;另一方面,报告期内公司投资收益增长、财务费用减少。上述两方面原因确保了报告期内公司营业收入和净利润的持续增长。预增3504.47万2018-01-30
2017-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利3,726万元至3,846万元,比上年同期增长207.34%至217.24%3726.00万~3846.00万受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2017年前三季度,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长207.34%至217.24%,主要原因为公司数字内容增值业务收入增加以及财务费用减少所致。预增1212.33万2017-10-13
2017-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,700万元~2,100万元之间,与上年同期相比上升117.11%~168.19%1700.00万~2100.00万受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费用投入不存在显著的季节性差异。因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低。报告期内公司经营状况良好,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长117.11%至168.19%,主要原因为报告期内由于公司IP一体化开发深入,影视、游戏等衍生品变现加速,导致公司数字内容增值业务收入大幅增长以及财务费用减少所致。公司参股公司上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)正在进行审计工作,目前审计结果尚未完全确定,预计公司确认对晨之科的投资收益对公司净利润的变动影响金额约为500万元,公司根据谨慎性原则对2017年半年度业绩按1,700万元至2,100万元进行预测,因此业绩预告同比增长幅度区间较大。预增783.03万2017-07-14
2017-03-31营业收入预计2017年1-3月营业收入:10,925.54万元-12,382.27万元,比上年同期增长:50%-70%1.09亿~1.24亿受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2017年一季度公司营业收入较去年同期预计增长50%至70%,归属于上市公司股东的净利润亏损较去年同期减少30%至55%。收入增长的主要原因为数字内容增值服务和数字阅读产品收入增加所致。报告期内非经常性损益对当期净利润的影响约为30万元。预增7283.69万2017-04-10
2017-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损:644.93万元-1,003.22万元,比上年同期增长:30%-55%-10032200.00~-6449300.00受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2017年一季度公司营业收入较去年同期预计增长50%至70%,归属于上市公司股东的净利润亏损较去年同期减少30%至55%。收入增长的主要原因为数字内容增值服务和数字阅读产品收入增加所致。报告期内非经常性损益对当期净利润的影响约为30万元。减亏-14331737.392017-04-10
2016-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润:3,438万元-4,375万元,比上年同期增长:10%-40%3438.00万~4375.00万1、2016年度公司归属于上市公司股东的净利润预计较去年同期增长10%至40%,主要原因为报告期内公司的主营业务经营状况良好,数字阅读产品收入与数字出版增值服务收入稳步增长所致。2、预计报告期内非经常性损益对当期净利润的影响约为2,300万元略增3125.47万2016-12-08
2016-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润1,150万元-1,315万元,比上年同期增长4.93%-19.98%1150.00万~1315.00万受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2016年前三季度公司营业收入较去年同期预计增长49.71%至69.82%,公司盈利较去年同期增长4.93%至19.98%。收入增长的主要原因为数字阅读产品和数字内容增值服务收入增加所致。略增1096.44万2016-10-14
2016-09-30主营业务收入预计2016年1-9月主营业务收入33,500万元-38,000万元,比上年同期增长49.71%-69.82%3.35亿~3.80亿受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2016年前三季度公司营业收入较去年同期预计增长49.71%至69.82%,公司盈利较去年同期增长4.93%至19.98%。收入增长的主要原因为数字阅读产品和数字内容增值服务收入增加所致。预增--2016-10-14
2016-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损:1,200万元–1,450万元,比上年同期增长:4%-20%-14500000.00~-12000000.00受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度收入占全年收入比重偏低,从历史数据来看全年收入水平呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。减亏-15072848.342016-04-08
2016-03-31主营业务收入预计2016年1-3月主营业务收入为:5,920万元-7,400万元,比上年同期增长:20%-50%5920.00万~7400.00万受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度收入占全年收入比重偏低,从历史数据来看全年收入水平呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。略增--2016-04-08
2015-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润为3,001万元-4,386万元,比上年同期下降:5%-35%3001.00万~4386.00万2015年度公司营业收入总体呈上升态势,较去年同期预计增长30%至48%,收入增长的主要原因为数字阅读产品和数字内容增值服务收入增加所致;公司盈利较去年同期预计下降5%至35%,主要原因为确认约2,400万元期权费用及增加研发投入所致。略减4616.95万2016-01-15
2015-12-31主营业务收入预计2015年1-12月主营业务收入为35,000万元-40,000万元,比上年同期增长:30%-48%3.50亿~4.00亿2015年度公司营业收入总体呈上升态势,较去年同期预计增长30%至48%,收入增长的主要原因为数字阅读产品和数字内容增值服务收入增加所致;公司盈利较去年同期预计下降5%至35%,主要原因为确认约2,400万元期权费用及增加研发投入所致。略增2.70亿2016-01-15
2015-09-30归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,040万元–1,120万元,比上年同期增长:0%-8%。1040.00万~1120.00万受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2015年前三季度公司营业收入较去年同期预计增长20%至40%,公司盈利较去年同期增长0%至8%。收入增长的主要原因为数字出版运营服务和数字内容增值服务收入增加所致。略增1037.41万2015-10-15
2015-09-30主营业务收入预计2015年1-9月主营业务收入为:20,000万元-23,500万元,比上年同期增长:20%-40%。2.00亿~2.35亿受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2015年前三季度公司营业收入较去年同期预计增长20%至40%,公司盈利较去年同期增长0%至8%。收入增长的主要原因为数字出版运营服务和数字内容增值服务收入增加所致。略增--2015-10-15
2015-06-30归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:600万元–750万元,比上年同期下降:25%-6%600.00万~750.00万受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费用投入不存在显著的季节性差异。因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低。 2015年上半年公司营业收入较去年同期预计增长14%至33%,主要原因为数字阅读产品收入增加所致;因增加了对教育、汤圆的研发投入,公司盈利较去年同期下降25%至6%。略减773.90万2015-07-10
2015-06-30主营业务收入预计2015年1-6月主营业务收入收入:12,000万元-14,000万元,比上年同期增长:14%-33%1.20亿~1.40亿受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费用投入不存在显著的季节性差异。因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低。 2015年上半年公司营业收入较去年同期预计增长14%至33%,主要原因为数字阅读产品收入增加所致;因增加了对教育、汤圆的研发投入,公司盈利较去年同期下降25%至6%。略增1.05亿2015-07-10
2015-03-31归属于上市公司股东的净利润预计2015年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损:1500 万元至 1750 万元-17500000.00~-15000000.00受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度及上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征,公司一季度及上半年营业利润和净利润占全年的比重较低,甚至出现亏损。 增亏-12496194.202015-04-10
2015-03-31主营业务收入预计2015年1-3月主营业务收入为4,000万元至5,000万元,较上年同期增长约24%至55%4000.00万~5000.00万受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上下半年呈前低后高的特征。公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费用不存在显著的季节性差异,使得公司营业总成本上、下半年基本保持一致。因此,公司上半年营业利润和净利润占全年比重偏低,公司一季度亦发生相应亏损。预增--2015-01-20
2014-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2014年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利4,500万元至5,000万元,同比增长0.28%至11.42%。4500.00万~5000.00万--略增4487.39万2015-01-06
2014-12-31主营业务收入预计2014年1-12月主营业务收入28,000万元至30,000万元,同比增长27.08%至36.16%。2.80亿~3.00亿--略增2.20亿2015-01-06

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