|
浙数文化(600633)主营分布(行业分布) 年份: | 截止日期 | 项目名 | 主营收入(元) | 主营成本(元) | 主营利润(元) | 毛利率(%) | 2023-12-31 | 在线游戏运营业务(行业) | 13.17亿 | 1.03亿 | 12.14亿 | 92.17% | 2023-12-31 | 社交媒体(行业) | 7.69亿 | 3.29亿 | 4.40亿 | 57.18% | 2023-12-31 | 技术信息服务收入(行业) | 6.41亿 | 3.00亿 | 3.40亿 | 53.13% | 2023-12-31 | 数字营销业务 | 3.37亿 | 2.39亿 | 9723.64万 | 28.88% | 2023-12-31 | 其他(行业) | 200.16万 | 220.53万 | -20.37万 | -10.18% | |
浙数文化(600633)主营分布(地区分布) | 截止日期 | 项目名 | 主营收入(元) | 主营成本(元) | 主营利润(元) | 毛利率(%) | 2023-12-31 | 中国大陆 | 30.63亿 | 9.74亿 | 20.90亿 | 68.22% | 2023-12-31 | 其他业务(地区) | 1237.92万 | 213.67万 | 1024.25万 | 82.74% | 2023-12-31 | 国外 | 230.97万 | 105.36万 | 125.61万 | 54.38% |
|